奥兹玛团本即将更新,最近各贴吧论坛都在吹嘘续航套。我们来谈谈剑魂是否应该随波逐流穿CD装备。
首先,剑魂光剑加光剑掌握可以减少大量技能冷却,以及双流心的续航能力,剑魂本身就不是一个很缺续航的职业。然后团本BOSS之所以难打,因为有无敌机制,不是爆发留打一轮就歇菜,续航流就可以无限输出。爆发流一轮技能打完小技能还是能支起一部分续航的,而续航流遇到BOSS机制也要停下输出和爆发流一起走机制等冷却。
然后,我们来看看剑魂各种搭配下伤害差距,为了公平起见除了小拔刀和歧路强度挂钩按CD时间算次数,其他一律固定技能次数。













因为固定技能次数,所以这是很直观的一套技能伤害差距,带CD效果的装备CD属于不在这表格里的额外收益。
为了更直观的看出各主流神话伤害上的优劣势,我把所有神话第一次出现,也就是该神话的最强搭配整合到最后一张图里。可以看到,除大怀表和时间套,其他CD流装备伤害上掉出了一大截,特别是部分论坛吹上天的舞姬神话,直接垫底。而CD方面比舞姬强势的大恍惚,无神话百搭的情况下可以比舞姬高出4个百分点。
综合以上,我想表达的就是,奥兹玛没必要刻意走续航流,如果真要走,建议高强大恍惚和时之魅影,大怀表里选一,其他不建议选用。
首先,剑魂光剑加光剑掌握可以减少大量技能冷却,以及双流心的续航能力,剑魂本身就不是一个很缺续航的职业。然后团本BOSS之所以难打,因为有无敌机制,不是爆发留打一轮就歇菜,续航流就可以无限输出。爆发流一轮技能打完小技能还是能支起一部分续航的,而续航流遇到BOSS机制也要停下输出和爆发流一起走机制等冷却。
然后,我们来看看剑魂各种搭配下伤害差距,为了公平起见除了小拔刀和歧路强度挂钩按CD时间算次数,其他一律固定技能次数。













因为固定技能次数,所以这是很直观的一套技能伤害差距,带CD效果的装备CD属于不在这表格里的额外收益。
为了更直观的看出各主流神话伤害上的优劣势,我把所有神话第一次出现,也就是该神话的最强搭配整合到最后一张图里。可以看到,除大怀表和时间套,其他CD流装备伤害上掉出了一大截,特别是部分论坛吹上天的舞姬神话,直接垫底。而CD方面比舞姬强势的大恍惚,无神话百搭的情况下可以比舞姬高出4个百分点。
综合以上,我想表达的就是,奥兹玛没必要刻意走续航流,如果真要走,建议高强大恍惚和时之魅影,大怀表里选一,其他不建议选用。