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最近用征服者感觉好多了

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IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2021-07-23 14:09回复


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2021-07-23 14:10
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      主要是这波削弱反而让我开窍了。之前喜欢点不灭,配合复苏之风和多兰盾/3绿豆和人换血,感觉怎么都比征服者好。结果削弱后生命回复慢了很多,而且被动被打掉之后恢复时间特别久,所以就越来越难和人换血。所以就改成了征服者,征服者在一波拼到底的时候是比不灭厉害很多的。


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2021-07-23 14:14
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        5级点3级e2级q,不点w,7级后才开始补w,前期攻击力很高。然后就是不再像以前不灭一样摸人,基本就是用q消耗,血量优势足够了走过去直接一波杀掉。主要现在回复慢了,光凭e的距离和不灭确实很难白赚血量,被动也很慢,前期被劲夫e一下,然后一分钟cd都没法靠近他,包括诺手之类也是,现在不灭的触发属实不容易。


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2021-07-23 14:18
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          神话基本就是挺进,日炎,分离三种。
          挺进有优势的时候是最厉害的,属性有攻击速度,血量和攻击,很契合,配合精密的欢欣和精华小攻速,能到1.2,渴血是陷阱装备,但是挺进却很强,尤其是攻击力小件配合e,前期吃塔皮特别厉害,没用过的建议试试。而且切后排和脆皮很强,清兵也很快,但是这个装备打高甲前排不好用。
          分离主要用来针对铁皮人,劲夫,剪刀人之类有点硬度然后注重单挑的英雄,这个装备的缺点在于团战,没aoe存在感很低,所以我很少出,纯打对线的话它没缺点。蒙多本来就需要更高的团战威胁度,所以我觉得分离也是陷阱装备,除非对线单带吃力,不然我不会出。
          日炎比较慢热,只要对面没有卡莎大嘴之类能快速融化蒙多的英雄,它就是团战最强的神话,能很大的提高团战威胁度,但是他的问题在于慢热,快节奏的战斗不如挺进,所以我一般在日炎和挺进里面选一个出。


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2021-07-23 14:40
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            感觉这个吧里出挺进的人不太多,所以也推荐一下,属性真的很好,主动也很实用,渴血是华而不实的,真的。


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2021-07-23 14:41
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              上单不蹦,出啥都行反正都是混子


              IP属地:福建来自Android客户端8楼2021-07-23 17:15
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                出分离者


                IP属地:海南来自iPhone客户端9楼2021-07-24 13:23
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                  新蒙多那个W真的太蠢了 什么时候能再重做一下呀


                  IP属地:云南来自Android客户端10楼2021-07-24 18:34
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                    一直用咳血,感觉咳血和任何有回血的英雄都很契合


                    IP属地:海南来自iPhone客户端11楼2021-09-08 10:20
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                      冰拳不好吗,还便宜也有减速


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2021-09-12 20:30
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