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IP属地:广东1楼2021-08-18 18:06回复
    1.初代 SS →初代.奥特之魂 L
    普通技:奥特过肩摔【物理】:对敌方单体造成500%的伤害,100%的概率使目标【眩晕】,持续1回合,提高目标50%受伤率,持续2回合.
    能量技:斯派修姆光线:【特技】:对敌方单体造成870%的伤害,使自身造成的所有伤害增加70%,持续2回合,120%的概率使目标【燃烧】,每回合受到200%的真实伤害,持续1回合.
    被动:
    +1:勇武5:攻击+1250,造成的物理伤害增加10%
    +3:形态切换.初代:造成的所有伤害增加5%,受到的所有伤害降低5%
    +4:意念切割.突破:造成的所有伤害增加25%,命中率+40%
    +5:能量充盈:初始能量+2
    +6:奥特之魂.突破:上阵出场时,所有奥特曼造成的伤害提高15%
    +7:奥特破坏光线:能量技攻击被闪避或格挡时,立刻使用【奥特破坏光线】:【特技】对敌方直线造成350%的伤害,使我方全体造成的所有伤害增加25%,持续5回合.
    +9:奥特防御:受到能量技攻击时,为我方全体回复75%的生命,增加我方全体抗暴率15%,持续2回合.
    +11:乘胜追击:击败任意一名目标后,立刻使用一次【奥特过肩摔】
    +12:圆环束缚:上场第一次受到攻击后,立刻使用【圆环束缚】:【特技】:对敌方全体造成25%的伤害,80%的概率使目标【眩晕】,持续1回合,必定使敌方随机一名角色【眩晕】,同时降低目标格挡率25%,持续1回合.


    IP属地:广东3楼2021-08-18 18:34
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      1.初代.奥特之魂 二形态:A Type L
      普通技:手刀:【物理】:对敌方直线造成380%的伤害,提高自身格挡率30%,持续2回合.
      能量技:八分光轮:【物理】:对敌方直线造成540%的伤害,降低目标格挡率75%,持续2回合.
      被动:
      +1:防御屏障6:格挡率+13%,受到的物理伤害降低15%
      +3:形态切换.初代:造成的所有伤害增加5%,受到的所有伤害降低5%
      +4:巨大身躯:受到的所有伤害降低20%,受到治疗的效果增加25%
      +5:能量充盈:初始能量+2
      +6:奥特净化:受到的物理伤害降低15%,死亡时,为我方全体解除所有异常效果.
      +7:反射屏障.突破:格挡率+40%,每当受到能量技攻击时,100%的概率使目标【燃烧】,每回合受到攻击65%的真实伤害,持续3回合.
      +9:定身射线.突破:攻击时,敌方场上每存在一名【燃烧】状态的角色时,受到的伤害降低8%,持续1回合,造成的所有伤害增加15%,持续1回合.
      +11:奥特防御:受到能量技攻击时,为我方全体回复75%的生命,增加我方全体抗暴率15%,持续2回合.
      +12:奥特意念捕捉:击败任意目标后,使用【奥特意念捕捉】:【特技】:对敌方生命值最高与最低的目标造成500%的伤害,100%的概率使敌方生命值最低的角色【眩晕】,持续2回合.


      IP属地:广东5楼2021-08-18 19:54
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        2.闪光初代 US →闪光初代.奥特之魂 UL
        普通技:【奥特手刀】:【物理】:对敌方单体造成300%的伤害,对目标进行200%的伤害追击,80%的概率对目标进行150%的伤害追击.
        能量技:【闪光斯派修姆】:【特技】:对敌方直线造成500%的伤害,100%的概率使目标【燃烧】每回合受到100%的真实伤害,持续3回合,55%的概率对目标进行300%的伤害追击.
        被动:
        +1:勇武8:攻击+3200,造成的物理伤害增加10%
        +3:形态切换.闪光初代:造成的所有伤害增加10%,受到的所有伤害降低10%
        +4:闪光强化:造成的特技伤害增加21%,受到的物理伤害降低20%,上场前五次受到的伤害降低40%
        +5:能量充盈:初始能量+2
        +6:奥特净化.闪光:受到的物理伤害降低20%,死亡时,为我方全体解除所有异常效果,同时【治疗】:为我方全体回复相当于攻击力50%的生命,额外提高目标免伤率50%,持续1回合.
        +7:奥特决心.突破:每回合回复10000生命值,攻击范围内,每存在一名处于【燃烧】状态的目标,暴击率+60%,最终伤害+5000%,持续4回合.
        +9:强力攻击:自身暴击或者攻击被格挡时,立刻使用【强力手刀】:【物理】:对敌方单体造成240%的伤害,提高自身暴击率35%,持续3回合,击败任意目标后,立刻使用【闪光八分光轮】:对敌方全体造成200%的伤害,提高目标受伤率25%,持续2回合.
        +11:闪光护体:免疫【混乱】效果,每次受击后,受到的物理伤害降低25%,受到的特技伤害降低15%,持续4回合,受到致命伤害时,恢复至满血,获得【绝对防御】效果,提高自身格挡率100%,持续3回合,使我方全体受到的所有伤害降低20%,持续2回合(复活被动每场战斗至多触发1次)
        +12:彩虹斯派修姆:当自身释放能量技时,能量大于6,则该次攻击使用【彩虹斯派修姆光线】:【特技】:对敌方单体造成500%的伤害,额外对敌方全体造成200%的伤害,提高自身暴击率100%,持续1回合,提高我方全体免伤率20%,持续1回合.


        IP属地:广东7楼2021-08-18 20:50
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          3.佐菲 SS →佐菲.奥特之魂 L
          普通技:佐菲踢击:【物理】:对敌方横排造成280%的伤害.
          能量技:m78光线:【特技】:对敌方横排造成400%的伤害,100%的概率使目标【燃烧】,每回合受到80%的真实伤害,持续3回合,提高我方全体破档率45%,持续1回合.
          被动:
          +1:光能聚集8:造成的特技伤害增加21%
          +3:形态切换.佐菲:造成的所有伤害增加5%,受到的所有伤害降低5%
          +4:身经百战:闪避率+15%,上场前5次受击闪避+100%
          +5:能量充盈:初始能量+2
          +6:光线融合.突破:释放能量技后,造成的所有伤害增加60%,持续3回合.
          +7:最强高温.突破:造成的特技伤害增加91%,破挡率+50%
          +9:佐菲防御:免疫【燃烧】效果,受到【燃烧】效果的伤害时,立刻使用【赤红射线】:【特技】:对敌方全体造成50%的伤害,100%的概率使目标【燃烧】,每回合受到50%的真实伤害,持续3回合.
          +11:队长之魂:上阵出场时,所有奥特曼造成的伤害提高15%,持续5回合.
          +12:精准打击:攻击时,每有一名处于【燃烧】状态的角色,暴击率+50,破挡率+25%


          IP属地:广东9楼2021-08-19 16:47
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            3.佐菲.奥特之魂 二形态:队长之魂 L
            普通技:【奥特光路】:为我方生命最低的角色恢复相当于攻击力200%的生命,使我方造成的所有伤害增加20%,持续1回合.
            能量技:【空间隔离闪光】:为我方全体恢复相当于攻击力200%的生命,使我方全体受到的所有伤害降低50%,持续1回合
            被动:
            +1:招架4:物防+800,受到的物理伤害降低15%
            +3:形态切换.佐菲:造成的所有伤害增加5%,受到的所有伤害降低5%
            +4:奥特喷雾:受到普通技攻击时,立刻使用【奥特喷雾】:【物理】:对敌方随意一名角色造成25%的伤害,降低目标格挡、闪避率25%,持续1回合.
            +5:能量充盈:初始能量+2
            +6:奥特充能:我方随机一名角色行动时生命小于40%,【治疗】:为其恢复相当于攻击力350%的生命,提高目标免伤率20%,持续1回合.
            +7:奥特断雾斩:受到能量技伤害时,立刻使用【奥特断雾斩】:【物理】:对敌方直线造成200%的伤害,提高目标受伤率50%,持续1回合.
            +9:决战空间.突破:自身生命低于40%时,受到的所有伤害降低35,同时每回合为我方全体恢复10000生命值
            +11:队长之魂:上阵出场时,所有奥特曼造成的伤害提高15%,持续5回合
            +12:Z光线:当我方队员数小于5名时,每回合开始阶段使用【Z光线】:【特技】:对敌方全体造成100%的伤害,15%的概率时目标【**】(无法行动且受到的伤害×1.25倍),持续1回合.


            IP属地:广东10楼2021-08-19 17:11
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              4.闪光佐菲 US→佐菲.奥特之魂UL
              普通技:佐菲飞踢:【物理】:对敌方横排造成500%的伤害,提高自身暴击率10%,持续15回合.
              能量技:闪光m78:【特技】:对敌方横排造成500%的伤害,150%的概率使目标【燃烧】,每回合受到150%的真实伤害,持续1回合,为己方全体恢复相当于自身攻击175%的生命.
              被动:
              +1:勇武9:攻击+4050,造成的物理伤害增加10%
              +3:形态切换.闪光佐菲:造成的所有伤害增加10%,受到的所有伤害降低10%
              +4:佐菲之眼:命中率+50%,暴击率+50%
              +5:能量充盈:初始能量+2
              +6:闪光充能:释放完普通技或能量技后,【治疗】:为我方生命值最低的角色恢复相当于攻击力120%的生命,增加目标3点能量,提高目标物理防御10%,持续1回合.
              +7:队长之魂:造成的物理伤害增加80%,造成的特技伤害增加90%,格挡率、破档率+40%,上阵出场时,所有奥特曼造成的伤害提高15%,持续5回合.
              +9:队长勋章:受击时,格挡率+25%,抗暴率+25%,每当自身格挡时,【治疗】:为自身恢复相当于自身攻击60%的生命,提高自身格挡率40%,持续1回合.
              +11:赤红射线.闪光:免疫【燃烧】效果,受到【燃烧】效果的伤害时,立刻使用【赤红射线】:【特技】:对敌方全体造成80%的伤害,120%的概率使目标【燃烧】,每回合受到50%的真实伤害,持续3回合.
              +12:自身释放能量技时,能量大于8,则使用【m78光线.全功率】:对敌方全体造成50%的伤害,对目标进行500%的伤害追击,100%的概率清空自身所有能量,提高我方全体燃烧抗性100%,持续1回合.


              IP属地:广东12楼2021-10-30 17:45
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                5.哉阿斯奥特曼 L→哉阿斯奥特曼.奥特之魂 BY
                普通技:哉阿斯拳击:【物理】:对敌方单体造成400%的伤害,180%的概率使目标眩晕,提高自身闪避率35%,持续1回合,额外增加自身2点能量.
                能量技:斯派修拉光线:【特技】:对敌方随机3名目标造成600%的伤害,提高自身闪避率45%,持续2回合.
                被动:
                +1:格斗掌握.BY:攻击+6000,造成的物理伤害增加15%
                +3:形态强化:造成的所有伤害增加10%,受到的所有伤害降低10%
                +4:很爱干净.BY:闪避率+15%,每当自身攻击被闪避时,立刻释放一次【哉阿斯拳击】
                +5:能量充盈.哉阿斯:初始能量+3
                +6:灵动迅捷.BY:受击时,闪避率+25%,自身闪避失败后,闪避率+30%,持续1回合,自身受到暴击后,闪避率+20%,抗暴率+20%,持续1回合.
                +7:双重光线.BY:自身受到攻击时,若能量大于或等于2,则使用【交叉斯派修拉光线】:【特技】:对敌方全体造成150%的伤害,降低目标命中率10%,持续1回合.
                +9:一鼓作气.BY:上场前三次攻击,造成的所有伤害增加50%,每次攻击时,【特技】:为我方全体恢复相当于自身攻击25%的生命,额外为我方随机两名目标驱散一个减异效果.
                +11:百折不饶.BY:每当自身闪避时,为己方全体解除随机一层异常效果,同时造成的所有伤害增加10%,若我方场上角色不足6名,则额外再驱散一个减异效果.
                +12:心向光明.BY:受到致命伤害时,生命变为10,【特技】:为我方全体恢复相当于自身攻击200%的生命,同时使自身获得【绝对防御】效果,额外为我方全体驱散和净化所有减异效果和异常状态.
                超越被动:哉阿斯脚跟踢:我方任意一名角色主动或被动击败敌方随机一名角色后,使用哉阿斯脚跟踢【物理】:对敌方受伤率最高的角色造成400%的伤害,提高目标受伤率50%,持续3回合.


                IP属地:广东13楼2021-10-30 18:16
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                  6.泰伽奥特曼 US→泰伽奥特曼.奥特之魂UL
                  普通技:燕式光弹:【特技】:对敌方随机1名角色造成480%的伤害,150%的概率使目标【重伤】,持续3回合.
                  能量技:斯特利姆爆冲:【特技】:对敌方全体造成450%的伤害,150%的概率降低目标1~2点能量,额外降低目标抗暴率50%,持续3回合.
                  被动:
                  +1:光能立场5:受到的所有伤害降低10%
                  +3:形态切换.泰伽:造成的所有伤害增加10%,受到的所有伤害降低10%
                  +4:跃水爆冲:自身受到【燃烧】效果攻击时,立刻使用【跃水爆冲】:【特技】:对该目标造成200%的伤害,使自身免疫【燃烧】效果,持续5回合,攻击范围内,每有1名生命小于自身的目标时,攻击+4050,命中率+10%
                  +5:能量充盈:初始能量+2
                  +6:能源同化10:受到能量技攻击时,【治疗】:为自身恢复相当于自身攻击84%的生命,同时造成的所有伤害增加14.5%,持续2回合.
                  +7:火花迸发:暴击率+50%,暴击伤害+20%,每次攻击后,额外对敌方全体造成65%的特技伤害(可以造成暴击)
                  +9:烈火爆冲:队友受到致命伤害时,自身获得【特殊绝对防御】效果,并代替其承受该次伤害,使用【烈火爆冲】:【特技】:对敌方直线造成400%的伤害,200%的概率使目标【燃烧】,每回合受到100%的真实伤害,持续3回合(该被动每场战斗至多触发1次,若多名队友受到致命伤害,则按照站位保护最靠前的队友)
                  +11:至高爆冲:上场第一次攻击后,立刻使用【至高爆冲】:对敌方全体造成400%的伤害,提高自身抗暴率50%,持续3回合.
                  +12:泰伽的意志.觉悟:每次释放能量技时,使敌方后排的角色物免、特免减少20%,持续2回合,提高自身免伤率30%,持续2回合.


                  IP属地:广东14楼2021-10-30 18:39
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                    7.泰塔斯奥特曼 US→UL
                    普通技:【泰塔斯冲击】:【物理】:对敌方攻击力最高的角色造成500%的伤害,200%的概率使目标【眩晕】,持续1回合.
                    能量技:【普兰尼姆爆球】:【特技】:对敌方直线造成500%的伤害,降低目标格挡率70%,持续2回合.
                    被动:
                    +1:防御屏障8:格挡率+15%,受到的物理伤害降低15%
                    +3:形态切换.泰塔斯:造成的所有伤害增加10%,受到的所有伤害降低10%
                    +4:光线吸收10:每当受到能量技攻击时,受到的特技伤害降低41%,持续2回合.
                    +5:能量充盈:初始能量+2
                    +6:能量吸收.极:每当自身格档时,【治疗】:为自身恢复相当于自身攻击100%的生命,同时受到的所有伤害降低6%,持续2回合.
                    +7:山崩地裂:免疫【眩晕】效果,能量技攻击时,每有1点能量,造成的伤害增加9%,暴击率+15%
                    +9:贤者之拳:每当自身格档时,使用【贤者之拳】:【物理】:对敌方单体造成400%的伤害,降低目标破档率30%,持续1回合,提高自身格挡率30%,持续1回合.
                    +11:手镯增幅:自身释放能量技时,场上若有1名处于【眩晕】状态的目标时,此次攻击使用【电子爆球】:【特技】:对敌方直线造成500%的伤害,200%的概率使目标【眩晕】,持续1回合,降低目标格挡率70%,持续2回合,自身释放能量技时,场上若有1名处于【混乱】的目标时,此次攻击使用【毁灭爆球】:【特技】:对敌方直线造成500%的伤害,200%的概率使目标【混乱】,持续1回合,降低目标格挡率70%,持续2回合.
                    +12:星光一闪:自身主动技击败任意目标后,造成的所有伤害增加30%,持续2回合,使用【星光一闪.阿斯比罗】:【特技】:对敌方生命最低的角色造成600%的伤害,提高目标受伤率25%,持续1回合.


                    IP属地:广东15楼2021-11-06 11:46
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                      8.风马奥特曼 US→UL
                      普通技:【手部光束】:【特技】:对敌方随机3名角色造成400%的伤害,180%的概率使目标【混乱】,持续1回合,增加自身2点能量.
                      能量技:【极星光波手里剑】:【特技】:对地方十字造成480%的伤害,增加自身闪避率30%,持续1回合.
                      被动:
                      +1:瞬移躲避6:闪避率+12%
                      +3:形态切换.风马:造成的所有伤害增加10%,受到的所有伤害降低10%
                      +4:极速反馈.风马:闪避率+15%,上场前5次受击,闪避率+80%
                      +5:能量充盈:初始能量+2
                      +6:斩击之剑:自身主动技击败任意目标后,立刻使用【斩击之剑】:【物理】:对地方全体造成100%的伤害,额外对敌方直线造成500%的伤害,提高敌方全体受伤率20%,持续3回合.
                      +7:风疾流云:每当自身闪避时,【治疗】:为己方全体恢复相当于自身攻击65%的生命,同时,每存在1名队友,增加自身与我方攻击最高的角色攻击力4%,持续3回合.(若自身是我方攻击最高的角色,则增加我方攻击次高的角色攻击力4%,持续3回合)
                      +9:风之气息:抗暴率+60%,上场前五次受击无法被造成暴击效果,自身攻击时,场上每存在1名处于【混乱】状态的目标时,造成的所有伤害增加15%
                      +11:风之霸主:免疫【混乱】效果,每次攻击若被闪避,则使用【七彩光波手里剑】:【特技】:对敌方随机3名角色造成370%的伤害,降低目标闪避率50%,持续1回合,提高自身命中率50%,持续1回合,每次攻击若被格挡,则使用【锐星光波手里剑】:【物理】:对敌方十字造成340%的伤害,提高自身破档率100%,持续1回合.
                      +12:忍法.替身术:受到致命伤害时,生命变为10,【治疗】:为自身恢复相当于自身攻击100%的生命,使用【光波手里剑】:【特技】:对敌方全体造成400%的伤害,降低目标命中率40%,持续2回合(该被动每场战斗至多触发1次)


                      IP属地:广东16楼2021-11-06 12:13
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                        9.泰伽.光子大地 L→BY
                        普通技:【光子大地飞踢】:【物理】:对地方受伤率最高的目标造成540%的伤害,提高目标受伤率30%,持续2回合.
                        能量技:【黄金斯特利姆】:【特技】:对地方全体造成600%的伤害,提高目标受伤率40%,持续1回合,提高自身免伤率30%,持续1回合.
                        被动:
                        +1:能源同化6:受到能量技攻击时,【治疗】:为自身恢复相当于自身攻击60%的生命,同时造成的所有伤害增加12.5%,持续2回合.
                        +3:形态切换.光子大地:造成的所有伤害增加10%,受到的所有伤害降低10%
                        +4:金色大地:生命上限+500000,命中率+30%,格挡率+50%,受到的物理伤害降低15%
                        +5:能量充盈:初始能量+2
                        +6:怪兽戒指:自身攻击被格挡时,立刻使用【赫尔切割】:【特技】:对敌方全体造成200%的伤害,降低目标破档率15%,持续3回合,自身攻击被闪避时,立刻使用【毒牙声波】:【特技】:对敌方全体造成180%的伤害,降低目标命中率15%,持续3回合,自身行动时,若前5回合内有受到减益效果或异常状态,则使用【迪洛斯幻影】:【特技】:为自身恢复相当于施加异常状态或减益效果的角色攻击70%的生命,提高自身抗暴率50%,持续1回合.
                        +7:光子屏障:每当自身格挡时,使用【光子屏障】:【特技】:对敌方单体造成300%的伤害,提高目标受伤率30%,持续2回合,降低目标格挡率30%,持续2回合.
                        +9:黄金闪击:每回合第一次受到能量技攻击后,使用【黄金劈砍】:【物理】:对敌方横排造成400%的伤害,降低目标受伤率30%,持续2回合,额外提高敌方全体受伤率30%,持续2回合.
                        +11:魔法之海:攻击范围内,每存在一名能量大于或等于2的目标时,暴击率+10%,攻击范围内,每存在一名能量大于或等于4的目标时,造成的暴击伤害增加10%,自身打出3次暴击后,命中率+25%,持续15回合.
                        +12:大地勇者之力:受到的所有伤害降低30%,自身行动时,若生命百分比小于50%,【治疗】:为自身恢复相当于自身攻击100%的生命,提高自身格挡率、抗暴率60%,持续2回合.
                        +15:光之勇者:上场时,获得一层【光子印记】,每次攻击后,为自身与我方格挡率最高的角色施加一层【光子印记】,【光子印记】:格挡率、抗暴率+20%,持续15回合.


                        IP属地:广东17楼2021-11-13 18:17
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                          11.艾斯奥特曼 SS→L
                          普通技:矢型光线:【特技】:对敌方单体造成350%的伤害,使目标造成的伤害减少30%,持续2回合.
                          能量技:梅塔利姆光线:【特技】:对敌方横排造成450%的伤害,使自身造成的伤害增加40%,持续3回合.
                          被动:
                          +1:光能聚集8:造成的特技伤害增加21%
                          +3:形态切换.艾斯:造成的所有伤害增加10%,受到的所有伤害降低10%
                          +4:光之盾10:特防+5000,格挡率+22%
                          +5:能量充盈:初始能量+2
                          +6:光线王:上场第一次攻击后,对敌方全体造成50%的伤害,提高自身造成的特技伤害80%,持续2回合.
                          +7:奥特之眼.极:攻击范围内,每存在一名生命值小于自身的目标时,攻击+7300,命中率+15%
                          +9:能量吸收.极:每当自身格档时,【治疗】:为自身恢复相当于自身攻击100%的生命,同时受到的所有伤害降低6%,持续2回合.
                          +11:冲击镭射:每回合第一次受击时,使用【冲击镭射】:【特技】:对敌方直线造成200%的伤害,额外时敌方生命值最低的目标【重伤】,持续1回合.
                          +12:艾斯屏障:上阵出场时,自身受到的所有伤害降低25%,持续3回合.


                          IP属地:广东20楼2022-01-01 10:41
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                            12.艾斯奥特曼.奥特之魂 L 二形态:光线王
                            普通技:【矢型光线】:【特技】:对敌方单体造成350%的伤害,使目标造成的伤害减少30%,持续2回合.
                            能量技:【垂直断头刀】:【特技】:对敌方直线造成600%的伤害,120%的概率使目标【重伤】,持续3回合,降低目标命中率30%,持续2回合.
                            被动:
                            +1:抵御4:特防+800,受到的特技伤害降低15%
                            +3:形态切换.艾斯:造成的所有伤害增加10%,受到的所有伤害降低10%
                            +4:强攻10:攻击范围内,每存在1名生命小于35%的目标时,造成的所有伤害增加25%
                            +5:能量充盈:初始能量+2
                            +6:光线王:上场第一次攻击后,对敌方全体造成50%的伤害,提高自身造成的特技伤害80%,持续2回合.
                            +7:定身闪光:自身受到的伤害大于当前生命10%时,使用【定身闪光】:【特技】:对敌方全体造成100%的伤害,降低目标破档率10%,持续5回合.
                            +9:能量吸收.极:每当自身格档时,【治疗】:为自身恢复相当于自身攻击100%的生命,同时受到的所有伤害降低6%,持续2回合.
                            +11:不屈意志:免疫【混乱】效果,自身受到混乱效果施加时,【特技】:为自身恢复相当于自身攻击70%的生命,提高自身造成的所有伤害15%,持续5回合.
                            +12:计时器闪电:自身主动技击败任意目标后,使用【计时器闪电】:【特技】:对敌方全体造成150%的伤害,提高目标受伤率20%,持续3回合.


                            IP属地:广东21楼2022-01-01 10:53
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                              13.艾斯Q US→UL
                              普通技:【重光格挡】:【物理】:对敌方单体造成400%的伤害,提高自身格挡率60%,持续2回合,额外为自身恢复相当于自身攻击45%的生命.
                              能量技:【space-Q】:【特技】:对敌方单体造成850%的伤害,使自身造成的伤害增加40%,持续3回合,提高自身暴击率60%,持续3回合.
                              被动:
                              +1:勇武8:攻击+800,造成的物理伤害增加10%
                              +3:形态切换.艾斯:造成的所有伤害增加10%,受到的所有伤害降低10%
                              +4:宇宙之光:最终伤害+50000,最终免伤+50000
                              +5:能量充盈:初始能量+2
                              +6:能量融合:造成的特技伤害增加50%,受到主动技治疗效果时,立刻增加两点能量
                              +7:决胜一击:上场第一次释放能量技时,造成的所有伤害增加100%,同时每有1点能量,造成的伤害额外增加15%
                              +9:能量吸收.极:每当自身格档时,【治疗】:为自身恢复相当于自身攻击100%的生命,同时受到的所有伤害降低6%,持续2回合.
                              +11:不屈意志:免疫【混乱】效果,自身受到混乱效果施加时,【特技】:为自身恢复相当于自身攻击70%的生命,提高自身造成的所有伤害15%,持续5回合.
                              +12:希望之光:每次攻击后,对敌方全体造成50%的伤害,提高自身造成的特技伤害80%,持续2回合.


                              IP属地:广东22楼2022-01-01 11:02
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