1.初代 SS →初代.奥特之魂 L
普通技:奥特过肩摔【物理】:对敌方单体造成500%的伤害,100%的概率使目标【眩晕】,持续1回合,提高目标50%受伤率,持续2回合.
能量技:斯派修姆光线:【特技】:对敌方单体造成870%的伤害,使自身造成的所有伤害增加70%,持续2回合,120%的概率使目标【燃烧】,每回合受到200%的真实伤害,持续1回合.
被动:
+1:勇武5:攻击+1250,造成的物理伤害增加10%
+3:形态切换.初代:造成的所有伤害增加5%,受到的所有伤害降低5%
+4:意念切割.突破:造成的所有伤害增加25%,命中率+40%
+5:能量充盈:初始能量+2
+6:奥特之魂.突破:上阵出场时,所有奥特曼造成的伤害提高15%
+7:奥特破坏光线:能量技攻击被闪避或格挡时,立刻使用【奥特破坏光线】:【特技】对敌方直线造成350%的伤害,使我方全体造成的所有伤害增加25%,持续5回合.
+9:奥特防御:受到能量技攻击时,为我方全体回复75%的生命,增加我方全体抗暴率15%,持续2回合.
+11:乘胜追击:击败任意一名目标后,立刻使用一次【奥特过肩摔】
+12:圆环束缚:上场第一次受到攻击后,立刻使用【圆环束缚】:【特技】:对敌方全体造成25%的伤害,80%的概率使目标【眩晕】,持续1回合,必定使敌方随机一名角色【眩晕】,同时降低目标格挡率25%,持续1回合.
普通技:奥特过肩摔【物理】:对敌方单体造成500%的伤害,100%的概率使目标【眩晕】,持续1回合,提高目标50%受伤率,持续2回合.
能量技:斯派修姆光线:【特技】:对敌方单体造成870%的伤害,使自身造成的所有伤害增加70%,持续2回合,120%的概率使目标【燃烧】,每回合受到200%的真实伤害,持续1回合.
被动:
+1:勇武5:攻击+1250,造成的物理伤害增加10%
+3:形态切换.初代:造成的所有伤害增加5%,受到的所有伤害降低5%
+4:意念切割.突破:造成的所有伤害增加25%,命中率+40%
+5:能量充盈:初始能量+2
+6:奥特之魂.突破:上阵出场时,所有奥特曼造成的伤害提高15%
+7:奥特破坏光线:能量技攻击被闪避或格挡时,立刻使用【奥特破坏光线】:【特技】对敌方直线造成350%的伤害,使我方全体造成的所有伤害增加25%,持续5回合.
+9:奥特防御:受到能量技攻击时,为我方全体回复75%的生命,增加我方全体抗暴率15%,持续2回合.
+11:乘胜追击:击败任意一名目标后,立刻使用一次【奥特过肩摔】
+12:圆环束缚:上场第一次受到攻击后,立刻使用【圆环束缚】:【特技】:对敌方全体造成25%的伤害,80%的概率使目标【眩晕】,持续1回合,必定使敌方随机一名角色【眩晕】,同时降低目标格挡率25%,持续1回合.