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千人骑兵战场必卡死……

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还记得一年前,同样的配方,同样的味道,混战60帧往上,离人群远一点就80-100帧,甚至可以接近144帧……
也不知道发生了啥事,现在只能35~70帧这样飘,而且测试千人战场全骑兵必定在一分钟之内卡死,只能强退……
郁闷啊_(:з」∠)_
配置:
CPU 10700KF
显卡 3080
内存 32g 3200Mhz
M.2固态硬盘
不科学啊,各位汽油的帧数怎么样?


IP属地:广西1楼2021-08-23 06:28回复
    忘记说了,上图是表示CPU和显卡的占用率都没有满,但帧数却很低_(:з」∠)_
    分辨率是3440×1440(2k带鱼屏)
    画面设置图如下:



    IP属地:广西2楼2021-08-23 06:31
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      我是2分钟内报错,但是没有卡退,切回去还可以玩


      IP属地:贵州来自Android客户端3楼2021-08-23 10:28
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        3080都不行么……把效果调低点试试?


        4楼2021-08-23 10:30
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          一样,一分钟内必卡死,只能听见背景音


          IP属地:安徽来自Android客户端6楼2021-08-23 19:23
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            我2K 8700K 2080 三星970的固态,高特效千人现场最卡20左右吧,远一点70-80左右没问题


            IP属地:河北来自iPhone客户端7楼2021-08-23 19:46
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              补内存,64G内存解君忧


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2021-08-24 07:00
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                1.61会更了1.62暂时没出现


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2021-08-24 07:08
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                  卡死都是好的,我是从1.6还是61开始吧,千人战场直接卡到黑屏关机


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2021-08-24 09:16
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                    dlss打开,1.61千人大战可能崩溃,我用3080TI 都经常遇到。


                    IP属地:四川11楼2021-08-24 09:25
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                      好像1.56还是55就出现这个问题了之前我也是全高千人流畅运行,但那之后加载完地图会一卡一卡的,过一会才正常,然后差不多打完时必卡死现在好一点但偶尔也会卡死


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2021-08-24 09:57
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                        骑兵太多,肯定扑街呀!
                        人死之后,马还留在战场乱跑,然后不停的补兵,不停的增加更多战马……然后战场上的活动单位,直接超过承载极限。


                        IP属地:四川13楼2021-08-24 09:59
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                          之前遇到过,现在我解决了
                          电脑系统和N卡版本更新最新就行了


                          IP属地:安徽来自Android客户端14楼2021-08-24 15:43
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                            1085k 3080 1.61千人军团战现在一般不会卡死了 而且打了一堆mod 比1.6稳定多了


                            IP属地:上海来自Android客户端15楼2021-08-24 21:42
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                              现在单个编队人数过多就容易卡住不动,也不崩溃,1.6.0出现的,跟官方反映过,官网也有一些同样的报告。但是这个问题只在一部分机器上有,我还没有找到规律。
                              卡死这个问题也不好定位,不像崩溃会有错误报告。


                              IP属地:江苏来自Android客户端16楼2021-08-25 09:36
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