【热血气势】金属球棒
定位:锁血反击,越战越强
普攻:对单体目标五连击造成30%自身坚韧值的伤害,回复所造成伤害100%的治疗。
绝技:削减自身50%当前生命值,获得已损失生命值125%的坚韧,对单体目标造成自身55%坚韧值的直接伤害。
超绝技:削减自身70%当前生命值,获得已损失生命值175%的坚韧,对单体目标造成自身65%坚韧值的直接伤害。
被动:吸收自身获得的坚韧效果和治疗效果转化为100%金盾。被击时对目标进行1-2次追击(65%伤害和效果)
极被动:吸收自身获得的坚韧效果和治疗效果转化为120%金盾。被击时对目标进行1-2次追击(75%伤害和效果)
究被动:吸收自身获得的坚韧效果和治疗效果转化为150%金盾。被击时对目标进行1-3次追击(100%伤害和效果)
一觉:开场召唤妹妹,妹妹会额外获得25%球棒获得的坚韧。当球棒生命值低于30%时,妹妹将自身坚韧全部给予球棒,并施加控制免疫1回合。
二觉:开场召唤妹妹,妹妹会额外获得50%球棒获得的坚韧。当球棒生命值低于30%时,妹妹将自身坚韧全部给予球棒,并施加控制免疫2回合。
定位:锁血反击,越战越强
普攻:对单体目标五连击造成30%自身坚韧值的伤害,回复所造成伤害100%的治疗。
绝技:削减自身50%当前生命值,获得已损失生命值125%的坚韧,对单体目标造成自身55%坚韧值的直接伤害。
超绝技:削减自身70%当前生命值,获得已损失生命值175%的坚韧,对单体目标造成自身65%坚韧值的直接伤害。
被动:吸收自身获得的坚韧效果和治疗效果转化为100%金盾。被击时对目标进行1-2次追击(65%伤害和效果)
极被动:吸收自身获得的坚韧效果和治疗效果转化为120%金盾。被击时对目标进行1-2次追击(75%伤害和效果)
究被动:吸收自身获得的坚韧效果和治疗效果转化为150%金盾。被击时对目标进行1-3次追击(100%伤害和效果)
一觉:开场召唤妹妹,妹妹会额外获得25%球棒获得的坚韧。当球棒生命值低于30%时,妹妹将自身坚韧全部给予球棒,并施加控制免疫1回合。
二觉:开场召唤妹妹,妹妹会额外获得50%球棒获得的坚韧。当球棒生命值低于30%时,妹妹将自身坚韧全部给予球棒,并施加控制免疫2回合。