Nesting的CCO Jordane Thiboust在新闻采访中表示:“我们希望回到创造专注于沉浸感、出色的角色、精美的故事叙述和强大的游戏玩法的RPG游戏。”“我们正在摆脱‘大规模开放世界’模式那种充满需要清理的图标,并回归到内容驱动,最终尊重玩家时间的体验。无论玩家游玩我们的游戏30分钟还是2小时,都能得到有趣的内容和令人满意的体验。
Nesting Games的第一款3A项目的描述为基于全新属性的以叙事为重点的单人RPG。虽然这些形容词给游戏提供了很大的回旋余地,但至少我们知道游戏不会通过爬塔来调查巨大的地图。
Nesting Games的第一款3A项目的描述为基于全新属性的以叙事为重点的单人RPG。虽然这些形容词给游戏提供了很大的回旋余地,但至少我们知道游戏不会通过爬塔来调查巨大的地图。