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育碧前员工新工作室,不再公式化将尊重玩家的时间体验

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Nesting的CCO Jordane Thiboust在新闻采访中表示:“我们希望回到创造专注于沉浸感、出色的角色、精美的故事叙述和强大的游戏玩法的RPG游戏。”“我们正在摆脱‘大规模开放世界’模式那种充满需要清理的图标,并回归到内容驱动,最终尊重玩家时间的体验。无论玩家游玩我们的游戏30分钟还是2小时,都能得到有趣的内容和令人满意的体验。
Nesting Games的第一款3A项目的描述为基于全新属性的以叙事为重点的单人RPG。虽然这些形容词给游戏提供了很大的回旋余地,但至少我们知道游戏不会通过爬塔来调查巨大的地图。


1楼2021-09-18 11:09回复
    呃,所以连他们自己都觉得自己很“公式化”,然后现在国内论坛部分人还在洗他们的游戏“量大管饱而非公式化”。


    来自Android客户端2楼2021-09-18 11:41
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      他这个育碧前员工是云玩家?育碧每一代都有创新,怎么能说公式化呢


      3楼2021-09-18 11:42
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        完蛋新作肯定非常空虛


        IP属地:中国香港来自Android客户端5楼2021-09-18 11:46
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          说实话游戏30分钟,两小时得到有趣的体验,育碧还是能做到的。


          IP属地:福建来自Android客户端6楼2021-09-18 11:48
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