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代码bug问题求助

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有没有大神来指导我一下,这个代码究竟该怎么写吗?我这个代码是添加了新的weapon:Glock19的蛋夹,是照着SMG的蛋夹代码扒过来的。不过我把他改成了16发可以通用左轮蛋,也就是说在Glock使用之前要把蛋夹拆下来,然后在里面再装上蛋
问题来了,之前SMG使用的是默认充满的,蛋夹打完直接换个就可以(不可以往内部填充蛋),我这个改成打完了之后把卸下来,往里面装蛋。
那么我就要添加这个<requireditems>代码,不过这行代码好像不是独立的,得和其他的东西欠在一块儿,我尝试把他放在下面的<itemcontainer>里面,之后报错确实没有了,不过装不进去蛋了。
虽然说这个对于游戏的内容没有影响,也就在载入那一块儿会跳一下控制台之后就没事了。不过总感觉看着有点难受。
有懂代码的大佬能帮我解答一下吗?




IP属地:江苏来自Android客户端1楼2021-10-20 12:20回复
    菜单4里面那个是Glock的蛋夹,Glock可以使用16发的蛋夹,或者单发左轮蛋(打一颗塞一颗)


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2021-10-20 12:27
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      大佬大佬+3,告辞


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2021-10-20 14:26
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        等等,你的意思是先子弹子弹塞入弹夹,再把弹夹塞入手枪?
        突然发现这种设计很少见。。。可能是我MOD玩的少


        IP属地:福建4楼2021-10-20 15:55
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          弹匣实际上是耐久度机制,和左轮弹药的物品的堆叠不是一个机制


          IP属地:福建5楼2021-10-20 16:51
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            鉴于代码的问题,我删除了使用左轮先填充弹匣,再装到G19使用的繁琐设定,改为16发弹匣供弹。弹匣堆垛数量为4个,也就是可用1个储物格存放64发。我统一了左轮,G19,SMG的口径为9mm,如果遇到远洋航行或者手头没有对应弹匣的情况,可用左轮子弹应急(打1发装1发)。G19的弹匣同时可应急用于SMG。


            IP属地:江苏6楼2021-10-21 20:27
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              你好,我可以有偿请你帮我提取一下模型吗?其实就是转成obj格式,我已经在游戏里截过了模型


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2022-08-14 18:40
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