有没有大神来指导我一下,这个代码究竟该怎么写吗?我这个代码是添加了新的weapon:Glock19的蛋夹,是照着SMG的蛋夹代码扒过来的。不过我把他改成了16发可以通用左轮蛋,也就是说在Glock使用之前要把蛋夹拆下来,然后在里面再装上蛋
问题来了,之前SMG使用的是默认充满的,蛋夹打完直接换个就可以(不可以往内部填充蛋),我这个改成打完了之后把卸下来,往里面装蛋。
那么我就要添加这个<requireditems>代码,不过这行代码好像不是独立的,得和其他的东西欠在一块儿,我尝试把他放在下面的<itemcontainer>里面,之后报错确实没有了,不过装不进去蛋了。
虽然说这个对于游戏的内容没有影响,也就在载入那一块儿会跳一下控制台之后就没事了。不过总感觉看着有点难受。
有懂代码的大佬能帮我解答一下吗?



问题来了,之前SMG使用的是默认充满的,蛋夹打完直接换个就可以(不可以往内部填充蛋),我这个改成打完了之后把卸下来,往里面装蛋。
那么我就要添加这个<requireditems>代码,不过这行代码好像不是独立的,得和其他的东西欠在一块儿,我尝试把他放在下面的<itemcontainer>里面,之后报错确实没有了,不过装不进去蛋了。
虽然说这个对于游戏的内容没有影响,也就在载入那一块儿会跳一下控制台之后就没事了。不过总感觉看着有点难受。
有懂代码的大佬能帮我解答一下吗?


