希望更新的app功能满意,现在兽耳app的定位有点尴尬,你说它是个养成游戏吗?不太像,毕竟很多养成的要素都没有,很长草,除了点点点,完全不知道玩什么,而且好像兽耳也不太想做成游戏,可你要说它是个工具助手,也很生草,因为除了执勤表外,我根本找不到其他功能能让我经常使用。再加上兽耳的商品定价对于很多非上班族像学生党什么的来说有点偏高,可兽耳最容易吸引的用户也往往是学生,所以导致兽耳一直都是一个小圈子,明明兽耳刚出的时候定位很新颖,市场上根本找不到同类型的产品,只能说可惜了。
不过有一说一,助手们确实好看养眼,衣服也好看,这导致我钱包都快被她们吸干了 。
而且最近的联动也不错,如果联动的成本不高的话,我感觉这应该能成为兽耳破圈的好方法,因为除了上面说的缺点和优点外,兽耳还有一个硬伤,那就是助手角色没有利于传播的故事背景,大家都应该知道角色的故事好不好对于一个角色来说有多重要,像原神 之类的之所以能这么火,就是因为它有精美的cg剧情,能把角色立起来并且传播出去,同时还能有很多up用cg剪辑二创扩大影响力,但可以看出兽耳应该也想这么做的,可惜因为不像米哈游这种大公司有钱有经验,所以只能退一步写成助手故事,但文本的形式很难立起角色,尽管文本也能写出精彩的故事,不过这需要文本量上去,可如果文本量上去,这又会偏离助手的定位毕竟想想如果有一天打开兽耳就是看一天的兽耳故事是不是感觉很怪,再加上有很多人其实不太喜欢看小说,同时小说的形式也不利于二创传播,所以说联动不得不说算一种可行的方法,相当于兽耳就不用考虑助手的故事背景了,同时还可以借联动的角色引流用户到兽耳,可终归这不是最好的办法,如果有可能的话,未来还是希望兽耳的助手故事能做出cg,动漫,做成漫画也不错,或者做成独立的galgame单独出售也不错,这才是一举多得的根本之策。
不过有一说一,助手们确实好看养眼,衣服也好看,这导致我钱包都快被她们吸干了 。
而且最近的联动也不错,如果联动的成本不高的话,我感觉这应该能成为兽耳破圈的好方法,因为除了上面说的缺点和优点外,兽耳还有一个硬伤,那就是助手角色没有利于传播的故事背景,大家都应该知道角色的故事好不好对于一个角色来说有多重要,像原神 之类的之所以能这么火,就是因为它有精美的cg剧情,能把角色立起来并且传播出去,同时还能有很多up用cg剪辑二创扩大影响力,但可以看出兽耳应该也想这么做的,可惜因为不像米哈游这种大公司有钱有经验,所以只能退一步写成助手故事,但文本的形式很难立起角色,尽管文本也能写出精彩的故事,不过这需要文本量上去,可如果文本量上去,这又会偏离助手的定位毕竟想想如果有一天打开兽耳就是看一天的兽耳故事是不是感觉很怪,再加上有很多人其实不太喜欢看小说,同时小说的形式也不利于二创传播,所以说联动不得不说算一种可行的方法,相当于兽耳就不用考虑助手的故事背景了,同时还可以借联动的角色引流用户到兽耳,可终归这不是最好的办法,如果有可能的话,未来还是希望兽耳的助手故事能做出cg,动漫,做成漫画也不错,或者做成独立的galgame单独出售也不错,这才是一举多得的根本之策。