先疏导疏导逻辑思路,
攻击防御是基数!
你攻击力1000减对方防御800=200伤害
对方攻击900➖你防御800=100伤害
这里的攻击是5个部队总攻击➗5=平均攻击力=也就是上面那个1000,防御也一样
增加难度和玩法多样性,增加连击抵抗
你连击100%-对方抵抗80%=20% 以上面的200最终基数×20%=也就是40点伤害 现在你有240伤害了
连击抵抗上限是50%最高,也就是200伤害基数×50%=100伤害
再增加难度和更多维度的数据,加入穿透和抵穿,一会在说护盾!
你穿透80%-对方50%抵穿=30%伤害,也就是200基数×30%=你穿透额外增加60点伤害
你的总伤害=基础伤害200+40(连击伤害)+60(穿透伤害)=300
对手的也这么算,最后谁没兵了 谁败
如果这游戏100年不倒闭,你可以再加入比如,防空和防地 伤害, 总之伤害都是一组,攻击➖防御 穿透➖抵抗 连击-抵抗
先写到这,后面在说护盾和 曹真典韦的计算方法
攻击防御是基数!
你攻击力1000减对方防御800=200伤害
对方攻击900➖你防御800=100伤害
这里的攻击是5个部队总攻击➗5=平均攻击力=也就是上面那个1000,防御也一样
增加难度和玩法多样性,增加连击抵抗
你连击100%-对方抵抗80%=20% 以上面的200最终基数×20%=也就是40点伤害 现在你有240伤害了
连击抵抗上限是50%最高,也就是200伤害基数×50%=100伤害
再增加难度和更多维度的数据,加入穿透和抵穿,一会在说护盾!
你穿透80%-对方50%抵穿=30%伤害,也就是200基数×30%=你穿透额外增加60点伤害
你的总伤害=基础伤害200+40(连击伤害)+60(穿透伤害)=300
对手的也这么算,最后谁没兵了 谁败
如果这游戏100年不倒闭,你可以再加入比如,防空和防地 伤害, 总之伤害都是一组,攻击➖防御 穿透➖抵抗 连击-抵抗
先写到这,后面在说护盾和 曹真典韦的计算方法