感觉现在的影焰被动有点弱,有点跟刚出来的巨蛇之牙很像(对带护盾的目标造成额外伤害的那个版本),但是只加法穿,还不是很高,要对标现版本的巨蛇之牙(攻击目标减盾)的话,我觉得被动得改,我的改动想法是
“对目标造成的魔法伤害会无视目标一部分的护盾值”
这个数值我在15%到25%之间徘徊,我对数值的调整很不会把握,所以这个值调多少合适我不确定,怕太超模或者太鸡肋,所以就没改装备本身的数值,法强,法穿,价格等,这个请各位懂得老哥们可以调整一下。
举个例子让大家跟理解一下
假设我对目标造成100点魔法伤害(不计算魔抗),目标会扣100血
目标装备100点的护盾,我造成的伤害与护盾抵消,目标不扣血
我有改动影焰被动后,造成的魔法伤害无视目标15%的护盾(取个最低值),那么这100点魔法伤害会有85点打在目标护盾上,剩下的15点打在目标血量上,那么目标就会扣15点血,护盾值还剩15点。
就是这个意思,请给位大佬点评一下这样改动效果如何?
“对目标造成的魔法伤害会无视目标一部分的护盾值”
这个数值我在15%到25%之间徘徊,我对数值的调整很不会把握,所以这个值调多少合适我不确定,怕太超模或者太鸡肋,所以就没改装备本身的数值,法强,法穿,价格等,这个请各位懂得老哥们可以调整一下。
举个例子让大家跟理解一下
假设我对目标造成100点魔法伤害(不计算魔抗),目标会扣100血
目标装备100点的护盾,我造成的伤害与护盾抵消,目标不扣血
我有改动影焰被动后,造成的魔法伤害无视目标15%的护盾(取个最低值),那么这100点魔法伤害会有85点打在目标护盾上,剩下的15点打在目标血量上,那么目标就会扣15点血,护盾值还剩15点。
就是这个意思,请给位大佬点评一下这样改动效果如何?