盟战进阶战法之飞雷神之术
——弱盟面对强盟进攻的最强应对法典
第一作者:37区 極丨木木夕、極丨鹏、極丨东哥(原联盟:头号玩家)
第二作者:37区 斗鱼丨南落
引言
这个世界的所有以弱胜强,都是把自己的局部优势发挥到了极致,以点破面。
正文
本次要介绍的操作为盟战进阶战术:飞雷神之术,而飞雷神之术带来的两个成果分别为:秽土转生、城池分身术。
操作-飞雷神之术:同一批次成员进行的合盟操作(留一个人放在调整名单里不动)-可理解为瞬间在不同的城市中移动。
成果-秽土转生:分为两部分:①守城方进入战争集结后,可享受百分之三十五受伤回复,基本第一波主力只会重伤,不会损伤兵力,十分钟后基本满兵再战,可搭配城池分身术②在原盟以元帅/军团长进行一次国家征兵,合盟到另一个盟后再以元帅/军团长进行一次国家征兵。两阶段的最终效果--敌盟:对面兵怎么打不完?
成果-城池分身术:合盟成员会在目标盟的随机城市有着临时驻地,而同一批次的合盟成员的驻地会在同一个城。
具体城池内驻地数据,可查看敌对盟盟主发表于TAPTAP上的声讨帖:https://www.taptap.com/topic/20059272
下面由开始这个传奇故事,并在故事中详细的记录具体合盟操作。
以下为进阶盟战玩法开发者木木夕自述:
①东风快递坐拥区内榜单前大部分高战,对头号玩家进行平推,推至鹰眼城(头号玩家占领),对鹰眼城进行宣战攻城,第一次攻城因不了解守城机制,在东风快递进行集结路途中进行拦路骚扰,第一波攻城就此失败。
东风快递不死心继续宣战一小时。第二波进入攻城阶段作战中,发现守城方进入战争集结后,可享受百分之三十五受伤回复,基本第一波主力只会重伤,不会损伤兵力。
守城战中,攻防需防守三座攻城塔,会导致主力防守分散,头号玩家抓住机会,进行统一时间出城,单点攻破。三座攻城塔同时被拆除则攻城失败。
这就是第一次发现所谓的“秽土转生”。(后整理为秽土转生第一阶段)
②当第一阶段即将结束,东风快递以拿下19级城立公国后,头号玩家与云深进行主力整合,主防守19级关口,以便于后期出关发育。
合盟后继续对抗东风快递。东风快递推至鹰巢渔村,进行攻城宣战,此城丢失,意味这头号玩家与云深无出关机会,第一波守城战中继续利用守方集结BUFF与全员卡时间点冲一个攻城车,此战依旧守下来,在战后总结中,由于头号玩家与云深整合刚过去一天,很多玩家还卡这临时营地。也就是突破了单城系统设定的25个驻地上限,这时有了初步构思,是否合盟过来的玩家默认进入盟主所在城池搭建临时营地,“飞雷神”初发现,“城池分身术”初开发。
最后19级关口东风快递放弃攻城,进行断云深的路,最后不得已继续整合到凛冬,在整合凛冬时,由于人员大部队调动合盟操作。此刻我们管理再次对临时营地随机性进行观察,此刻发现同批次合盟人员会分到同一城池,飞雷神与城池分身术至此完整构思出现。
③并且国家军营200宝石征兵冷却时间只针对于盟内,换盟后CD重置。至此秽土转生也完成构思。(后整理为秽土转生第二阶段,同一个人在同一个盟的CD会一直存在,不会随着合去他盟而刷新,他转一圈回来后CD还在。也就是说这个国家征兵还是为有限征兵,并非无限征兵)
发现游戏更多的可能,正是吾等战略导师的职责。
——弱盟面对强盟进攻的最强应对法典
第一作者:37区 極丨木木夕、極丨鹏、極丨东哥(原联盟:头号玩家)
第二作者:37区 斗鱼丨南落
引言
这个世界的所有以弱胜强,都是把自己的局部优势发挥到了极致,以点破面。
正文
本次要介绍的操作为盟战进阶战术:飞雷神之术,而飞雷神之术带来的两个成果分别为:秽土转生、城池分身术。
操作-飞雷神之术:同一批次成员进行的合盟操作(留一个人放在调整名单里不动)-可理解为瞬间在不同的城市中移动。
成果-秽土转生:分为两部分:①守城方进入战争集结后,可享受百分之三十五受伤回复,基本第一波主力只会重伤,不会损伤兵力,十分钟后基本满兵再战,可搭配城池分身术②在原盟以元帅/军团长进行一次国家征兵,合盟到另一个盟后再以元帅/军团长进行一次国家征兵。两阶段的最终效果--敌盟:对面兵怎么打不完?
成果-城池分身术:合盟成员会在目标盟的随机城市有着临时驻地,而同一批次的合盟成员的驻地会在同一个城。
具体城池内驻地数据,可查看敌对盟盟主发表于TAPTAP上的声讨帖:https://www.taptap.com/topic/20059272
下面由开始这个传奇故事,并在故事中详细的记录具体合盟操作。
以下为进阶盟战玩法开发者木木夕自述:
①东风快递坐拥区内榜单前大部分高战,对头号玩家进行平推,推至鹰眼城(头号玩家占领),对鹰眼城进行宣战攻城,第一次攻城因不了解守城机制,在东风快递进行集结路途中进行拦路骚扰,第一波攻城就此失败。
东风快递不死心继续宣战一小时。第二波进入攻城阶段作战中,发现守城方进入战争集结后,可享受百分之三十五受伤回复,基本第一波主力只会重伤,不会损伤兵力。
守城战中,攻防需防守三座攻城塔,会导致主力防守分散,头号玩家抓住机会,进行统一时间出城,单点攻破。三座攻城塔同时被拆除则攻城失败。
这就是第一次发现所谓的“秽土转生”。(后整理为秽土转生第一阶段)
②当第一阶段即将结束,东风快递以拿下19级城立公国后,头号玩家与云深进行主力整合,主防守19级关口,以便于后期出关发育。
合盟后继续对抗东风快递。东风快递推至鹰巢渔村,进行攻城宣战,此城丢失,意味这头号玩家与云深无出关机会,第一波守城战中继续利用守方集结BUFF与全员卡时间点冲一个攻城车,此战依旧守下来,在战后总结中,由于头号玩家与云深整合刚过去一天,很多玩家还卡这临时营地。也就是突破了单城系统设定的25个驻地上限,这时有了初步构思,是否合盟过来的玩家默认进入盟主所在城池搭建临时营地,“飞雷神”初发现,“城池分身术”初开发。
最后19级关口东风快递放弃攻城,进行断云深的路,最后不得已继续整合到凛冬,在整合凛冬时,由于人员大部队调动合盟操作。此刻我们管理再次对临时营地随机性进行观察,此刻发现同批次合盟人员会分到同一城池,飞雷神与城池分身术至此完整构思出现。
③并且国家军营200宝石征兵冷却时间只针对于盟内,换盟后CD重置。至此秽土转生也完成构思。(后整理为秽土转生第二阶段,同一个人在同一个盟的CD会一直存在,不会随着合去他盟而刷新,他转一圈回来后CD还在。也就是说这个国家征兵还是为有限征兵,并非无限征兵)
发现游戏更多的可能,正是吾等战略导师的职责。