机翻
可能的未来更新在 v2.12 中泄露
首先,我发现这完全是为了解决一些与 GameCache 和 DirectX12 Cache 相关的卡顿问题。
在游戏文件夹中,特别是在 User/AppData/Local/SquadGame/Saved/Config/WindowsNoEditor 中存在一个名为 Engine.ini 的文件,用于指定加密游戏存档中的资产路径。在所述文件中存在与“扩展”相关的路径,例如“BlackCoast”(一张地图,被戏称为第一张专注于两栖车辆的地图),“Harju”(由 Wunda 创建的地图,AFAIK 现在是 OWI 员工) ,“东亚”(可能是“泛亚”派系),“海安”(根据维基百科的说法,“台风,在菲律宾被称为超级台风约兰达,......有史以来最强大的热带气旋之一” ) 和《三仙岛》
可能的未来更新在 v2.12 中泄露

首先,我发现这完全是为了解决一些与 GameCache 和 DirectX12 Cache 相关的卡顿问题。
在游戏文件夹中,特别是在 User/AppData/Local/SquadGame/Saved/Config/WindowsNoEditor 中存在一个名为 Engine.ini 的文件,用于指定加密游戏存档中的资产路径。在所述文件中存在与“扩展”相关的路径,例如“BlackCoast”(一张地图,被戏称为第一张专注于两栖车辆的地图),“Harju”(由 Wunda 创建的地图,AFAIK 现在是 OWI 员工) ,“东亚”(可能是“泛亚”派系),“海安”(根据维基百科的说法,“台风,在菲律宾被称为超级台风约兰达,......有史以来最强大的热带气旋之一” ) 和《三仙岛》