这游戏叫斗罗大陆魂师对决,魂师对决,魂师对决!游戏刚出的时候,那个时候比的是谁运气好,卡多,一群研究各种阵型搭配的,虽然不是很平衡但是各种阵型都有人玩。自从出了暗器以后,所有魂师都成了暗三的工具人,一直以为暗器像魂骨一样是装备,暗器技能释放像武魂融合技能那样,战斗过程中可以选择性释放,结果做成了一个单独的体系。现在来看,暗器就是另一版的魂师,R级暗器,SR暗器,SSR暗器,暴雨就是敏攻,孔雀翎强攻……后续还会更新各种机制的暗器,为什么不把精力放在更新魂师,设计魂师技能上面?为什么不直接再出个游戏叫做:古风唐三暗器对决?
这种感觉就好像我去玩王者,结果游戏一更新,每个英雄都佩戴一把加特林,然后变成了吃鸡!
暗器的强推让很多魂师没有了存在感,魂技也没有存在感,甚至新出的魂师都要为了契合暗器设计技能,当初各种削弱魂师的时候策划说要做到百花齐放,结果呢现在独树一帜了。
可笑!愚蠢!斗罗大陆本来就是魂师的世界,暗器仅仅只是辅助使用,这倒好,现在暗器成了主宰了。
这种感觉就好像我去玩王者,结果游戏一更新,每个英雄都佩戴一把加特林,然后变成了吃鸡!
暗器的强推让很多魂师没有了存在感,魂技也没有存在感,甚至新出的魂师都要为了契合暗器设计技能,当初各种削弱魂师的时候策划说要做到百花齐放,结果呢现在独树一帜了。
可笑!愚蠢!斗罗大陆本来就是魂师的世界,暗器仅仅只是辅助使用,这倒好,现在暗器成了主宰了。