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BY打法 个人理解。
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毒之契约
万相初生
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纯纯的个人理解。目前还没过,感觉很多人还是没摸透 尤其是昨天晚上凭本事进了几个成就队结果他们打得还不如半开荒的团稳定。
所以分享一下吧
送TA礼物
IP属地:四川
1楼
2022-02-25 10:26
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芬芬
飘然出尘
14
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IP属地:山东
2楼
2022-02-25 10:27
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2025-05-18 19:47:52
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M。Shane
出神入化
13
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不是就跟PT一样么,只是伤害变高了技能衔接变快了,别的没啥区别啊
IP属地:广东
3楼
2022-02-25 10:51
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此一时-彼一时
抚剑闻音
11
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会的人一看就会。不会的怎么教都不会
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4楼
2022-02-25 10:52
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myrsyy
醉梦江湖
8
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没过的教没过的 一个敢教一个敢学
IP属地:四川
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5楼
2022-02-25 10:53
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毒之契约
万相初生
5
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P1 ,打断 开减伤吃,被点红条的人可以秒断自己的打断,没被点名的读条过半补,读条过半还没断 近战就赶紧过来。打断这个技能,每一波都开减伤,每一波 所有拥有【打断】技能的人都要抽空看一眼场上是否有遗漏。
打断完了立刻就是排球,在打断的时候就想清楚自己要把球排到什么地方去。红线出到自己头上就直接交位移,去柱子跟空气墙的夹角里日墙,这样可以把球卡在柱子那边不太扩散。具体排哪辆根柱子其实不重要 主要看团队的站位习惯。还有一个如果两个排球的人去了一个点 请你们叠在一起 而不是相互让开。
排完球就站定了,马上就要推人了,站个安全的位置等女艳T被点名魅惑然后推人。这个点名T一定要离远了吃 不然容易离女艳太近 站在你刚刚排的球上 把你魅惑走到球上秒了 或者把你推倒球上。
P1重要技能顺序 打断——排球——推人结算——打断——地火——排球——推人结算 在第二次结算圈里下P,如果DPS不够出了第三次打断,输出正常开减伤,奶妈打断不交减伤,留给接下来的分摊。
P2, 奶妈分摊 在地标上分摊,其他人让让。
再有一个P2的近战圈 我不建议你们吃,因为奶妈分摊完 接一个T炸团 你们吃圈 倒霉一点就要死了。
分摊完了是接球 可以不开减伤满血接球,不满血就开减伤。
P2的第一个接球可以无脑开减伤稳血线,P2的第二个接球建议靠奶抬满 然后去接球。满血接球哪怕接球+女艳T炸团+紧接着出影子aoe,都不会暴毙,只会残血 奶妈反应快一点给上一口都不会死。
接完球是吃影子,没被点的人要让别人的影子,碰到就会被你吃咯。影子叠在一起的情况 就等两个影子散开了再吃 千万别吃错 吃错了团血压力很大。
P2重要技能顺序 分摊——(地火+女瑟内外圈)——接球——影子——分摊——(地火+女瑟内外圈)——接球——影子 吃完影子下P。从第二波分摊之后 奶妈就要开始留住保人技能,跟减伤。如果出了第三波分摊,就在第三波交保人的技能给自己,减伤留着P3的第一个分摊。
并且因为每次分摊只点两个奶,有一个奶是有余力的,P2第三波跟P3第一波 奶妈可以互相沟通一下互保。
比如我自己是鹿奶,队伍里的咒奶可能没法保自己,我第三波刚好没被点,我的减伤还在,我的素脉就可以丢给下一波咒奶保他。如果我自己第三波被点了,素脉给自己,减伤就留着P3的第一波自己开,这样 另外必定有一个奶有保人技能没交,P3救命的任务就在那个奶身上。
接下来是P3,一进P3就会点排球。所有远程直接进P3就边打边去柱子,这是P3最温柔的一次技能了。这次技能之后几乎就是同时出两次技能,每个人在每次点排球的时候都默认会点自己,去思考我等会儿要去哪个柱子排球,这样才能保证排球没问题,红线点名才去找位置排球的人,我觉得暂时不配过这个本。
拍完球之后会出奶妈分摊 +地火 +接球 这个组合算是比较善良的,躲一下地火就可以了,强调,这波接球不开减伤,因为灭团点在下一波接球。 除非你75%血不到,这个球非你接不可,可以开减伤。
接完球之后 所有人除了T直接往外跑,贴墙等女艳推人,T自己找好背向。 进场结算之后 正常爆发,第一次结算开剑鸣还是第二次结算开剑鸣看团队,哪个收益更高我还没理解透。
出了第一次结算,所有人直接去接球半场就位。同时 准备点打断,任何人不要站在中场。
这波技能是打断+地火+接球,所有人在狐子绵绵那个大扇形出完之后就准备放弃输出 专心打断+就位接球,同时尽量躲开地火的伤害。
被点名奔狐(打断)的人,原地开减伤,只要你旁边有奶是亮的就很安全,千万别乱跑。打断点出来之后会立刻出地火,这个时候全场的输出第一时间打断结束,立刻去找接球,如果打断慢了 连锁反应就是必然会出现来不及接球或者去接球的路上因为太匆忙被地火劈到血线不够只能等死的情况。
这波接球处理完之后 所有人去场边准备点名排球,如果是自己的球,就去柱子旁边,如果不是自己的球就在空气墙等着,没几秒就要推人了。 每次都容易在这个位置减员。这个地方如果能满血被推就能安全进第二次结算的内场。
顺便优化一下这里,两个T都可以把boss拉到相对靠墙的位置方便输出在墙边打输出,我没尝试过这样会不会更乱,只是一个建议。
进第二次结算的内场,理想状况就是 两个人接着压女艳,其他所有人去压女瑟,为什么这么安排,因为除了那种T0团,不然正常的DPS,这次内圈直接全部人压女瑟会出现,女艳血量过多,姐妹同心狂暴前压不死女艳的情况,这就是为什么那么多团2%灭。结算过后如果没死 所有人都来把女瑟打死,因为女瑟出圈的第一个技能是扇形AOE,第二个技能才是接球。所以是有缓冲的,这个时候女瑟最多还有3%的血。如果超过了那就是纯纯的DPS不太够。
女瑟打死之后就最大化打女艳,具体多少秒狂暴我没数,大概是15-20s这个时候奶妈一定要看清楚增益CD好了没,好了赶紧丢出去。
我昨晚女艳还差30w截了张图发现我的团辅没交出去 也不知道是刚转好还是死之前转好的,难受了一晚上。
以上就是全部流程,想到哪里说哪里,有点乱。
至于标点,我排球是任意两个对角柱子排球。一共其实只拍了3-4波球,所以两个柱子绝对够用。
中间标了一个正方形。女艳在正方形的一个顶点,剩下三个奶站在另外3个顶点。女瑟在女艳对角那个顶点的外面一点。
IP属地:四川
6楼
2022-02-25 10:57
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袖挽剑中意
剑舞琴鸣
12
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大部分问题点都在打断跟分摊,而且问题基本出现在远程上,昨天晚上我们近战都帮忙打断了,还是差一个
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7楼
2022-02-25 10:59
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明遥
剑舞琴鸣
12
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dps不贪就行啦
IP属地:广东
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8楼
2022-02-25 10:59
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2025-05-18 19:41:52
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毒之契约
万相初生
5
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核心思路就是 打断 接球 排球,每个人都要把这三个技能高于一切处理。排球干净才能让击退的时候舒服。打断跟排球不处理就是灭团。其他的类似地火 内外圈的AOE也不要吃。战法牧体系。容错都是互相给的。为了打DPS多吃一个圈 奶可能就要为你交一个瞬抬。
我没玩过这个boss的T视角,所以我只知道有的T他会控制一下炸团的时机,跟各种技能错开,有的T他只会挨揍保证自己不死,都能奶得住。但是体感差很多。
T在被女艳点红圈的时候 通过控制跟女艳的距离就可以做到让炸团延后或者直接炸。这个就是自己每一波练出来的 我也没背过T的轴。
IP属地:四川
9楼
2022-02-25 11:01
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毒之契约
万相初生
5
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整个boss一共就P3两拨结算 一大一小两个灭团点,P1 P2 一共12个团队机制。每一个都是可控不随机的,接球 14人团,9个人接5个球 位置再随机 停手认真去接 也不可能会漏。
IP属地:四川
10楼
2022-02-25 11:03
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揪银
出神入化
13
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10人队核心就是打断和接球,分摊奶妈单吃,影响团血的技能基本就只有T魅惑炸团和分摊的固定伤害。我们昨天4近2远打的,打断接球好就过了。排红圈就不说了
IP属地:广东
11楼
2022-02-25 11:04
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润年
剑舞琴鸣
12
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问一下为啥叫BY,BY2啊 不理解,有没有好兄弟解释一下
IP属地:广东
12楼
2022-02-25 15:44
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摘星典籍
出神入化
13
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远程被被狐狸冲的时候可以交一个往后的位移,感觉会让狐狸冲的更远。我就把自己的狐狸带到角落里秒断了。这样也不用因为狐狸重叠不知道哪个是自己的狐狸,或者打重复了。
IP属地:四川
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13楼
2022-02-25 16:35
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纷纷世间雪
功力大成
16
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Experience + 3🤤🤤🤤, byebye!
ฅ( ̳• ◡ • ̳)ฅ
IP属地:北京
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14楼
2022-02-27 00:29
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2025-05-18 19:35:52
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忆舞花
剑舞琴鸣
12
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感谢楼主,过本了!
IP属地:北京
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15楼
2022-02-27 01:13
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