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游戏是好游戏,但是为什么始终不搞小地图

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一个3D的游戏,资源靠在地图上找箱子,不搞小地图不是折磨人吗,2D的roguelike都要搞个小地图提示你在哪个房间。那不搞小地图就不搞吧,但我给找到的箱子打个标记还只能打一个,还会消失。雷达扫描扫出来的标记也会消失,制作组到底怎么想的。偏偏这游戏难度还和时长挂钩,玩着是真的累。


IP属地:江西来自Android客户端1楼2022-03-03 22:51回复
    可能大家误会我了,我说的小地图并非把所有箱子标出来,而是能够标记出玩家一定范围内的箱子,免得重复跑图,也能帮助玩家熟悉地图。


    IP属地:江西来自Android客户端12楼2022-03-04 09:12
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      如果说小地图制作难度大,至少把标记限制放开吧。


      IP属地:江西来自Android客户端14楼2022-03-04 09:27
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        昨天玩了一下,找到了新版本的雷达,扫描之后不和以前一样全是问号了,可以看到是祭坛还是箱子,制作组这不是懂的嘛。这种玩家友好的改动可以多来点。


        IP属地:江西来自Android客户端26楼2022-03-05 11:10
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          我知道有雷达有雷达,现在的雷达还算有点用,以前的雷达密密麻麻一堆问号一点用都没有,最后还不是改了。如果我那时候来发帖吐槽雷达,是不是又要有人让我习惯游戏,熟悉地图,游戏特色,内容一环了?我真的挺好奇的。


          IP属地:江西来自Android客户端31楼2022-03-05 14:35
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            我又没有怎么喷游戏,我都说了游戏是好游戏,没有必要一个个找我的问题。


            IP属地:江西来自Android客户端32楼2022-03-05 14:36
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              此贴终结,别来回我了。一个硬延长游戏时间的设计炸出这么多人护,累了。


              IP属地:江西来自Android客户端43楼2022-03-29 15:57
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