不谈能力的发挥,单就实力而言,托尔的常态也起码要分为三个版本
1.论战中最常用到的版本,即持锤的托尔。比在神话记载中举起尘世巨蟒一只脚的托尔更强,他能拉动整条尘世巨蟒。当然,神话的事迹在正史也是存在的,不过那只是托尔的过去式。同样的,一般论战也不会考虑到托尔的GOD BLAST,不然非奥丁级不能碰瓷。

托尔战斗的时候有硬杠的坏习惯,以前敌人的攻击不足以打空HP还好,不然就是JLA/复仇者的窘况


不过托尔也有不少聪明的时候,懂得用神锤吸收对手的能量。

也会用神锤的旋转力场能力抵消对手的特殊能力,或者直接封印对手。百试百灵的一招,有些像昭和奥特曼的无敌转转转

红坦克的魔防甚至可以抗住虚弱托尔的GOD BLAST,而中和力场能一下消掉红坦克的魔法力场。

但凡托尔打超人的时候不是硬顶伤害,而是采取上述战术的任意一种,都只赢不输

讲真,超人对托尔的表现还不如恶人Hyperion好,人家实打实地无视了托尔的投锤,而超人直接被投锤轰飞

托尔战Hyperion的操作也远比打超人的时候灵活,懂得用神锤吸收Hyperion的热线眼,随后一招神锤旋转封印了Hyperion。战斗细节是读者评定编剧懂不懂角色的一个标杆,如果托尔打超人的时候也是这操作,那结果会和现在完全不同。
2.托尔在诸神黄昏事件中碎锤之后的版本,赤手空拳发挥出比以往持锤时更强的力量(依旧是忽略GOD BLAST作为前提,因为这招要人锤合一才能用),轰杀了曾经惨败持锤托尔的魔巨人Durok(Druok能徒手粉碎银影的滑板)。这个常态在论战时经常被忽略。


3.第三种情况自然是常态2再拿起神锤,经过历练变得更强的托尔自然能更好地发挥神锤的力量。不过托尔再次拿起神锤的时候已经变成符文王了,所以这个常态只存在于假设之中。

以上
1.论战中最常用到的版本,即持锤的托尔。比在神话记载中举起尘世巨蟒一只脚的托尔更强,他能拉动整条尘世巨蟒。当然,神话的事迹在正史也是存在的,不过那只是托尔的过去式。同样的,一般论战也不会考虑到托尔的GOD BLAST,不然非奥丁级不能碰瓷。

托尔战斗的时候有硬杠的坏习惯,以前敌人的攻击不足以打空HP还好,不然就是JLA/复仇者的窘况


不过托尔也有不少聪明的时候,懂得用神锤吸收对手的能量。

也会用神锤的旋转力场能力抵消对手的特殊能力,或者直接封印对手。百试百灵的一招,有些像昭和奥特曼的无敌转转转

红坦克的魔防甚至可以抗住虚弱托尔的GOD BLAST,而中和力场能一下消掉红坦克的魔法力场。

但凡托尔打超人的时候不是硬顶伤害,而是采取上述战术的任意一种,都只赢不输

讲真,超人对托尔的表现还不如恶人Hyperion好,人家实打实地无视了托尔的投锤,而超人直接被投锤轰飞

托尔战Hyperion的操作也远比打超人的时候灵活,懂得用神锤吸收Hyperion的热线眼,随后一招神锤旋转封印了Hyperion。战斗细节是读者评定编剧懂不懂角色的一个标杆,如果托尔打超人的时候也是这操作,那结果会和现在完全不同。
2.托尔在诸神黄昏事件中碎锤之后的版本,赤手空拳发挥出比以往持锤时更强的力量(依旧是忽略GOD BLAST作为前提,因为这招要人锤合一才能用),轰杀了曾经惨败持锤托尔的魔巨人Durok(Druok能徒手粉碎银影的滑板)。这个常态在论战时经常被忽略。


3.第三种情况自然是常态2再拿起神锤,经过历练变得更强的托尔自然能更好地发挥神锤的力量。不过托尔再次拿起神锤的时候已经变成符文王了,所以这个常态只存在于假设之中。

以上