币在那个奖励列表里有,你完成了三个阶段一共给你4个,然后排名到黄金额外再给一个结算的时候。排位的经验机制是有一点不同的,多了个定位经验加成,就举个例子,豹一的定位是狙击型mt,经验加成里有写远距离造成伤害这个条目,然后呢同样的两个豹一一个近战也不管是草后自点自打还是肉搏,一个是远距离黑枪伤害一样是3k都没打人头收到多少伤害也差不多,结果黑枪的豹一拿的经验排名会多一点。就这一点和普通战不一样。然后是排名拿分机制,wot的机制就tm纯纯逼人利己,我冲点拿位置有时候只能成为团战的牺牲品,运气好点没准能保个分。那为什么不利己呢,第一第二2分呢。利就完事了。当然这个利己不是tm开局就苟啊,那可得被人喷。有大局观,都来打排位了想拿奖励就是想赢,如果tm输了至少自己要做对,让喷你的人无点可喷然后你就可以正义凛然地把那种人的麻麻藏起来

。当然说到底大局观还是从你对游戏的理解出发的,什么时候该做什么事,至少要清楚,不明白就看队友指挥,加上点利己的判断就行了。