t3的法术和t4一起讲了。
1)黑暗利爪。低耗蓝、无cd、释放快,黑暗利爪是最优秀的控制类武器。在小怪里的统治力堪称一流,但是遇到boss的时候,控制就开始吃瘪了,毕竟没法一直控住boss,输出终归才是王道。
黑暗利爪的灵魂在于空中使用。空中使用有俩个特点,一个是滞空,低消耗无cd的滞空意味着你可以长时间呆在空中进行躲避;第二个是三向,空中使用同时向左右下三个方向伸出爪子,范围的拓展意味着控场能力的提升,而且贴脸大型敌人的时候可以让目标同时吃到三个方向的伤害——即三倍的控制,这能以极高的效率控制住boss。
2)天降杀机。人称小狂星,但由于伤害赶不上狂星,很多时候感觉确实是覆盖到了敌人却又干不掉对方。
在当前版本存在转身后立刻释放法术,方向会打反的bug,所以使用手感不太好。
3)暴食。作为控制法术,限制条件又太过苛刻,适用面不广。
相比黑暗利爪,需要提前预判而没法瞬间控制住场面,又尤其难处理天上的怪。
升级之后的斩杀回蓝能起到一定的辅助效果,满级的斩杀回血能稍微延长续航能力,不过感觉略亏。
4)魔药。魔药的效果是掉10血(升级从10变为5、0)使伤害一段时间提高50%,大招则是不掉血且伤害提高100%。一句话概括就是使用条件太苛刻。
魔药的持续时间太短,在当前这个回血困难的版本是绝对舍不得掉血以获得很短一段时间的伤害加成的。所以要么防御硬抗全部伤害,要么升级到满级不掉血再使用,要么拥有回血能力,魔药才能算用的上。前期拿到魔药用处很小,偶尔开个大就没了,到后期才能稳定提供50%的伤害加成。因为定时要索取100蓝,所以法术流用着也容易卡手。
5)火焰箭。老熟人了,菜,但是前期能用,因为带有略微的眩晕效果所以能压制第一章的女幽灵,越到后面越薄弱。
看似既是灼烧流的核心又是灼烧流的组件,实则弱到几乎没法用。大招更是弱到发指,全游最弱大招没有悬念。
6)蜜蜂。穿心线是蚊子的下位,蜜蜂又是穿心线的下位,不,下下位。
带有自动索敌的能力,但是距离不远又容易撞墙消失,伤害也不高,大招也平庸。
升级也弱到爆,好不容易升两级只是让它拥有和穿心线平起平坐的飞行速度罢了,满级获得的人物移动速度加成并没有什么用,移动快并不能让你在躲避攻击方面获得多少优势。
7、8)然后是t4的两个毒法术,剧毒之礼和毒雾。
毒的伤害完全不行,原因有二,一是最大层数,二是按时间的计算方式。
从武器的升级加成到诅咒的加成,层数给的都比流血少。流血的按伤害次数算还比按时间算的毒更优越。这俩武器连磨boss血都很艰难,更别说处理快节奏的竞技场战斗。
9)电莱斯特。花里胡哨,配不上紫色的稀有度。
0级的时候与爆炸相同的耗蓝量,差不多的伤害,但是爆炸直接用,电莱斯特还要提前设置。一旦升级两个武器的强度就拉的更远了,爆炸的升级实打实的大幅提升,电莱斯特的升级就实在搞笑了,挨打释放创意倒是有,伤害倒是给高点啊,挨一次打就造成几十的伤害还不一定打的中又有何用。
10)永远的神(反向),我们的冲击波。
公认的最弱法术,无需解释,任何稍微玩过的玩家都会知道这个法术完全不行。