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为什么老秦不适合新手玩?rt,本来要发在2楼的但考虑到抽楼所

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为什么老秦不适合新手玩?
rt,本来要发在2楼的但考虑到抽楼所以发在1楼。我越打越觉得老秦博大精深,需要很高的技术与游戏理解才能完全发挥其精妙,要考虑,权衡的矛盾与关系非常多,最后才能完全抢出各个节点的节奏来,我甚至私以为能熟练掌握老秦速飞的话,则对游戏的理解已经足以支撑其白板速飞。(我个人老秦连远古序盘和古典爆铺都还没研究透,虽然主要是我没时间玩)
然而,我同时又认为,老秦本身自带尤里卡鼓舞与奇观,导致其即便是新手玩也能比较容易追上神ai或者至少不朽ai的进度。
所以个人感觉它“新手下限”高,“高手上限”高,虽然在老手手里其下限可能不如更无脑的文明


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-04-06 23:06回复
    新手视野与老手和高手是完全不一样的我也算半个新手,所以我还能回想起第一把
    老手们古典过后基本大科点碾压ai,中世纪之后即便是毒图,没跳水的话基本琴瓶也开始反超ai,老手之间的水平差距,以无战飞为例基本只在于时间,或者可能厉害的人可以秒出信息三大科,菜的人火星殖民了还在薛定谔;厉害的人咣咣咣爆铺20城,菜的人整个古典勉强砍出15鬼城;厉害的人5t系外50光年,菜的人10t。
    总之就是,越厉害的人雪球越大,处理的矛盾得出的解越优(废话)
    然而新手不一样


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-04-06 23:12
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      新手的眼里没有关键节点,没有重要大科,没有滚雪球,没有重要奇观,他们最多只知道“某个操作收益高”,“某个操作收益低”。他们能看文明百科,看奇观说明,但显然不知道大金重不重要神谕啥时候重要。他们可能知道要点马二但是300t下来只砍两三棵树他们知道宜居度但是不知道啥时候卖奢啥时候买啥时候圈;知道快速回本利益大于远期利益,但是算不清改良成本。总之,知其然不知其所以然,知道要做啥也不知道该啥时候做,行为自然混乱无比,被开拓者ai爆锤,啥伟人都抢不到,区域加成不会凑,遍地农场养猪,还老爱建空中花园
      因此,某些下限高的无脑文明不一定适合新手,因为那些提高下限的东西新手不会用,且弥补不了与ai的差距。
      但是,老秦这种文明在我看来可以全面提高保底,为什么还是不适合新手啊?
      新手招不到伟人,就敲个大图书馆,建造者+1有效减少农场的亏损额一个奇观送一个尤里卡一个鼓舞,每个尤里卡鼓舞额外10%——全都是直接作用于科技树市政树上的!不需要担心新手的城市瞎浪费生产力使得半价区域没用。
      简单来说就是,其他高下限文明的特性会被新手的稚嫩操作极大浪费,但老秦的特性使得它的特性最硬,最难以浪费。
      这种最无脑的保底加成,难道不是对新手最友好的吗?


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-04-06 23:23
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        我是萌新,只能用德国勉勉强强过神。
        个人感觉还是毛子或德国这种比较无脑的文明更适合萌新。我自己玩的时候就感觉这两个相对不需要什么节奏感,毛子核动力圣地拍和德国拍一地区域。基本上就算是节奏全乱,把该干的事干完就能无脑强。


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2022-04-07 09:31
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          顺便也在这里请教一下有关老秦的一些问题。
          1玩老秦周围总是烂地特别多,没丘陵,树也不多的地方铺城吗,铺了就是个摆烂城,不铺空着也难受就挺纠结的
          2总感觉自己玩老秦古典之前全面碾压ai,进了古典之后,由于无法再用建造者敲奇观了,就瞬间节奏就乱了。前期一直忙活着抢奇观,科文领先的其实不多,而且地还平,工业区也还没到。然后就产能高的城,没有合适建奇观的区域。有建奇观区域的城,产能又特别低。
          3老秦有必要小弓马一波吗,打架感觉影响发育,不打架有时会被ai突脸,或者被ai把城拍脸上恶心


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2022-04-07 09:40
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            我觉得老秦非常适合新手,因为好玩
            打不过高难度,打王子以下总归是能赢的


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2022-04-07 11:06
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              习惯了抢金字塔,抢巨石阵,没老秦没手感。
              这个游戏玩的就是征服,什么飞天的太慢了。
              坦克飞机碾平全世界才是王道。


              IP属地:广东7楼2022-04-07 11:13
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                说得很好,中肯。


                IP属地:贵州来自iPhone客户端8楼2022-04-07 11:15
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                  因为不一定要一直奇观,有些人建着上头了,有没有想过,其实老秦发展多人口精铺也不错,建造者锤奇观只是辅助作用辅助必建奇观,前期手动设置下市民地块食物建再点住房,人口起来了,生产力自然上去,老秦一般图河多,河神圣地2住房1宜居,河旁边的伐木又有加成,平地多可以找个小麦大米啥的敲个三角田养人口,多生产力加尤里卡加成,其实是啥都可以玩的


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2022-04-07 11:25
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                    老秦确实很强但不适合纯新人。因为新人可能发挥不了老秦的能力,比如没有规划断长城,患上奇观癌乱敲奇观之类的。
                    对新人最友好的还是那种看起来朴实无华的文明,比如罗马、毛子、斯基泰,直接送碑送地送兵,起点就高,不会玩也有收益。
                    然后是日本这种,区域随便造都能高加成,解决新人铺城少、没规划的问题。
                    还有黑叔叔也不错,能治疗新人不瞎发教会死的病。


                    IP属地:河北来自Android客户端10楼2022-04-07 11:26
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                      话说空中花园这个所谓的15%到底是怎么体现的


                      IP属地:广西来自Android客户端12楼2022-04-07 12:00
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                        的确


                        来自Android客户端13楼2022-04-07 12:05
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                          那些烂城你们是怎么忍心铺下去的,我一般就3-5座城,没好地我就抢ai的,而且要推了重建


                          IP属地:山东来自Android客户端14楼2022-04-07 12:29
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                            我玩了一两百个小时,也就好好玩过三个文明,毛子,德国和老秦,前两个生产力起来就真的起来了(职业道德和工业区),但老秦不是。玩老秦得刷好图,要古典进黄金,得卖资源买工人,得树多,几乎没个东西是老老实实敲出来的,需要考虑得太多,一被打乱节奏就是差好几回合。像我十跳水九没山,六贫地,四极地经常地烂的只有泛滥平原,好不容易有个奇观还邻居拍脸,城都铺不出去的是真的玩不会老秦


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2022-04-07 14:29
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                              也不是每个人都要追求竞速过神吧,爆铺飞天确实是版本答案,但是套模板的玩法玩一遍就会腻了。有朋友入坑的话我都推荐先打上和而不同再玩,更合理也更有乐趣


                              IP属地:陕西来自Android客户端16楼2022-04-07 14:31
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