毕业以后好久没拿笔了,各位看官老爷将就看看得了,主要是设计
将虚拟转点技术整合到前叉上,看起来确实是个不错的设计(看起来
)
现在大家都最求大reach,追根揭底是为了获得更大的轮距以及更加靠后的重心
但是reach值过长会带来另一个弊端,臂展不够用
前轮偏移技术很好的解决了这个问题,在头管角度,reach值不变的情况下加大了前后轮距
所谓轮距动态补偿技术,顾名思义就是能随着前叉的运动状态,补偿前后轮距...
因为我们都知道传统前叉的运动模式会导致前叉越压缩,前后轮距越短,虚拟转点摇臂很好的解决了这个问题(类似于软尾)...
将虚拟转点技术整合到前叉上,看起来确实是个不错的设计(看起来


现在大家都最求大reach,追根揭底是为了获得更大的轮距以及更加靠后的重心
但是reach值过长会带来另一个弊端,臂展不够用
前轮偏移技术很好的解决了这个问题,在头管角度,reach值不变的情况下加大了前后轮距
所谓轮距动态补偿技术,顾名思义就是能随着前叉的运动状态,补偿前后轮距...
因为我们都知道传统前叉的运动模式会导致前叉越压缩,前后轮距越短,虚拟转点摇臂很好的解决了这个问题(类似于软尾)...