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【花之圣杯】三花的详细攻略

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花JD、花JK、花JS镇楼




IP属地:福建1楼2022-04-27 00:31回复
    先附上整篇攻略的目录
    主线
    0球
    1球
    挑战模式
    极难度


    IP属地:福建2楼2022-04-27 00:32
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      老惯例,还是要罗嗦几句。就攻略而言,是基于个人的游戏经验和心得,并不具备唯一性和正确性,每个人的玩法和习惯不同,那必然会造成一定程度上的差异性,请互相理解和尊重。本次攻略还是会先附上整篇攻略的目录。攻略写完以后,会在攻略篇幅最后附上攻略目录的索引楼层,方便大家跳转和浏览。所以请大家不要在目录楼层里回复,万分感谢。
      为了方便大家观看,本次攻略将采用图文相结合的方式进行讲解。每个攻略篇幅内会附上相应的三花配置图和具体的思路讲解,“授人以鱼不如授人以渔”,也希望各位有需要攻略的吧友,能真正的理清思路而不是单纯的照抄配置,以上。
      部分攻略的图片来源自乐园数据管理室的资料,感谢该网站全体工作人员的付出和努力。
      附上乐园数据管理室链接:http://xenoblade2.cn/


      IP属地:福建3楼2022-04-27 00:33
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        攻略开始前
        先分享两个跟三花有关的冷知识
        关于花JD的零件坏死
        早在18月2月,游戏1.20版本之前的时候,有很多吧友遇到过这个问题。花JD的最后一个技能RAM零件,无法触发效果,无法再次装备,无法分解坏死的零件。不过,后续的配信已经修复,现在已经没有任何问题了。早期很多+2零件或者贵重的零件,一旦坏死,就要重新打tiger tiger。分享这个的目的,主要是想说,这个游戏其实没有想象中有那么多的bug,有的话也已经修复得差不多了。现在所有的零件也都能购买,已经足够友好和完善了,不要遇到一点小问题就抱怨,把心态放平。
        ps:下图为远古时期,坏死零件的具体位置图


        IP属地:福建5楼2022-04-27 00:34
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          关于虎的切换问题
          发生时期也是在18年2月左右,当时存在两种不同的人。一种是AI控制的虎只会使用花JD进行战斗,不会切换花JS、花JK来配合队伍的四连。另外一种是,AI控制的虎,会不间断的频繁切换异刃,导致整个队伍的协调性变得很差。无论哪种情况,对于玩家而言都是不能接受的。不过就现在的眼光来看,能常驻花JD持续作战,好像反而更好就是了。虽然那个版本花JD有零件坏死的bug,不过能常驻顶配的花JD,那简直不要太强。后续的配信已经修复了此bug,现在所有人的花JD都跟其他电脑AI控制的异刃一样了。


          IP属地:福建6楼2022-04-27 00:36
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            分享几点关于切换问题的个人看法
            在前不久写完的融合连击增伤的帖子中,有稍微提到,关于AI切换异刃的一些标准,今天就展开全部写完,还有一些我个人在测试过程中遇到的情况也跟大家分享一下。
            我们所熟知的标准,AI的男性御刃者会优先进行御刃者连击,AI的女性御刃者会优先进行异刃连击,即所谓的“男四连,女挂球”。这个就没什么好介绍的了,以此为依据的攻略内容都写过很多了,所以这次就略过。
            一些比较早期的标准,简单地展开提一下。比如说,为了防止虎随意切换,会把三花都改成相同的属性,最常见也是最常用的就是“地元素核心”的三花。还有一种做法是,把花JS、花JK的反应动作武技替换掉,这样能最大限度的避免虎切换成花JS和花JK。这两种做法,都是在我们现在所熟知的切换标准的基础上,进行的改动。不过随着配信的更新,早期切换的标准也随之消失了,现在改成相同属性,替换反应动作武技,AI也会进行切换。


            IP属地:福建7楼2022-04-27 00:36
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              最后要展开的才是重点。
              关于AI切换,在我们熟知的标准里,AI的男性御刃者会优先进行御刃者连击,AI的女性御刃者会优先进行异刃连击。要想让AI的女性御刃者配合队伍的四连,也是可以的。
              AI的女性御刃者必须要在异刃的连击路线上才会进行切换打四连,即我们可以通过用特定属性的必杀,来引导AI的女性御刃者进行异刃切换,从而锁住这个异刃,配合打出四连。或者是AI的女性御刃者所携带的异刃都没有在异刃连击路线上,那么AI的女性御刃者也会配合打出四连。
              如果AI的御刃者或者是队伍的整体血量过低,那么,AI的御刃者无论男性或者是女性,都会优先切换出带有生存类武技的异刃,从而保证自己或者整体队伍能规避掉阵亡或是团灭的危险,例如尼娅的群体加血,虎的回避武技等。


              IP属地:福建8楼2022-04-27 00:37
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                然后是关于之前测试时候发现的一个切换标准。但是这个情况比较极端,正常来说是用不到的。之前分享的一个贴子“最低44攻击力版 0球999”,在测试的过程中,发现尼娅带kosmos和2个不在异刃连击路线里的小黑,那么尼娅基本上不会进行切换的。但是,如果尼娅带kosmos、宫比罗、小黑的话,那么尼娅是会主动进行切换的,而不会像带2个小黑的那种情况。Kosmos和宫比罗都是顶配的,小黑基本上只提供面板修正,环都没有开,更别说携带辅助核心了。
                那么以上述曾经测试过的实验为参考依据,我个人做了一个假设。
                系统判定这个几个异刃的强度不在一个档次上,所以在异刃连击路线不符合,没有反应动作武技可用,没有回避和加血武技可用的情况下,AI会自动选择当前携带的三个异刃中,强度最高的异刃,进行持续的战斗。Kosmos和宫比罗都是ss的信赖度,都是相同的武器晶片,都是6级的辅助核心,系统判定他们的强度是一样的,且宫比罗有反应动作武技,所以AI的尼娅会进行主动切换。
                当然,这只是我个人的一种假设和想法,不一定是对的,所以请不要把这种假设当成是正确的结论,作为和其他人发生争执时的论点和依据,如果有发现的不对的地方,也非常欢迎指正,万分感谢。


                IP属地:福建9楼2022-04-27 00:37
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                  最后来说说结论
                  AI的男性御刃者会优先进行御刃者连击,AI的女性御刃者会优先进行异刃连击。AI的女性御刃者必须要在异刃的连击路线上才会进行切换打四连,或是携带的3个异刃都不在异刃的连击路线上。
                  AI的御刃者无论男性或者是女性,在自己或是整体队伍遇到可能面临阵亡或是团灭的情况下,如果可切换异刃没有处在冷却时间内,都会优先切换出带有生存类武技的异刃,打出相应的武技。
                  从早期的切换标准来说,可以通过修改成相同的属性,替换反应动作武技的手段来锁住花JD,让她长时间在场,不过后来配信优化了以后,上述的两种手段已经都不能用了。
                  虎的三花,不仅拥有一套完整的素质四连,更有坚坚盾牌的格挡、散散导弹的闪避,锵锵光束的回复,3个生存类的保命武技。所以非主控虎的情况下,基本上都会频繁切换三花,这是无法避免的,除非单独携带花JD。因为太过完美而导致不可控的因素增加,算是一点小小的缺陷。


                  IP属地:福建10楼2022-04-27 00:38
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                    好了,虽然扯远了,不过还是要再罗嗦一下。


                    IP属地:福建11楼2022-04-27 00:38
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                      主线流程默认为一周目的普通难度,挑战模式和极难度默认为二周目,后续篇幅不再赘述。
                      每个篇幅的攻略都会根据实际篇幅的标题,给出与实际篇幅相对应的道具和三花的配置图,会尽可能的降低各种道具和零件获取的难易度,会尽可能的降低三花成型的难易度,方便吧友们更容易的上手。例如主线模式下的讲解,就不会提到挑战模式才会掉落的道具。后续的攻略会根据篇幅的标题,将对应的东西进行更换和升级,例如挑战模式,就会把原有的道具更换和升级成挑战模式才会掉落的道具。
                      所有能想到,能讲解,能帮到大家的,都会尽可能的涵盖进去。包括但不限于人物的饰品,牵绊圆环、收纳包、强化武技、心相、位阶、信赖度、武器晶片、三花牵绊盘、电路板配置图、零件的选择和思路,都会进行相对应的讲解。不过一些比较次要的方面就会选择性的一笔带过,不做过多的展开。写攻略的目的主要还是围绕思路的理解进行展开,也希望看攻略的人,不要单纯的抄个配置就完事了,真正学会了才是最重要的。


                      IP属地:福建12楼2022-04-27 00:38
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                        进入正题。


                        IP属地:福建13楼2022-04-27 00:39
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                          主线
                          在第八章的时候,可以完成花的魔改造,解锁花JD。第八章,大部分的战斗系统已经都解锁完了,游戏的时长也充足了,累积的资源也足够多了,所以默认人物的牵绊圆环、强化武技、信赖度、三花的牵绊盘都是已经刷满。
                          因为虎比较特殊,无法使用三花以外的异刃,虎的心相在一周目不打挑战模式换取心相道具的情况下,心相只有4664。1级心相可以增加对应属性5%的伤害,勇气对应“水和火”、诚实对应“冰和风”、慈悲对应“地和雷”,正义对应”暗和光”,所以虎在一周目的通关流程中,可以让花JD携带冰和风,或者是地和雷的元素核心,将伤害提升至最大化。
                          前不久刚写完的融合连击攻略贴中,着重讲了异刃的选择和提高伤害的技巧。“地-火”的异刃连击路线、“地-地”的异刃连击路线,都是常用的融合连击增伤路线,而这两种常用的增伤路线都包含了地属性,所以一周目推荐3花常驻地属性的元素核心。当然也可以根据自身实际打法的需求去更换成其他元素核心。



                          IP属地:福建14楼2022-04-27 00:48
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                            推荐携带的饰品、收纳包、武器晶片、位阶、电路板配置图、零件的选择和思路
                            饰品:贝塔瞄准镜、爆裂标志
                            收纳包:热红宝石蒸汽面包、珊瑚木琴
                            武器晶片:花JD月物质、花JK阳光晶片、花JS伸缩子晶片
                            位阶:狂野骑兵







                            IP属地:福建15楼2022-04-27 00:50
                            收起回复
                              电路板配置图、零件的选择和思路
                              花JD带月物质晶片,有着极高的面板攻击力和不错的暴击率,搭配会心提升和会心回复的零件,能长时间的进行站桩输出。基本上花JD 只要不吃即死与秒杀效果,几乎可以全程保持满血和稳定的仇恨。零件的选择就围绕如何更加容易的提高伤害即可,主线流程几乎没有任何难度可言,零件的选择就尽可能的简单化,让看攻略的吧友们能快速入门,所以先不推荐倒地增伤的融合连击打法。
                              花JK带阳光晶片,在毕业晶片里,只有阳光能带来属性上的加成,敏捷与回避是挂钩的,且不依靠花JK来打伤害,所以花JK的零件选择以提供属性加成和辅助能力为优先选择。
                              花JS带伸缩子晶片,能进一步提高她的格挡率,对于本来生存能力就极强的花JS来说,只要避免敌人的反应动作武技,基本就没啥需要担心的,所以选择搭配 AC反应动作无效5。其他方面与花JK一样,零件选择以提供属性加成和辅助能力为优先选择。
                              在上述篇幅中,已经明确的写了,主线流程默认为一周目的普通难度,并且不会提到有关挑战模式的东西,所以属性+2的零件,以及二周目云游诗人才能兑换的master都不会出现。
                              电路板配置图和零件的选择就以花零件制作书可以直接做的各类定制cpu5和属性+1的零件为准,对于通关主线流程来说,已经足够用了。




                              IP属地:福建16楼2022-04-27 00:51
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