首先初始化一下练功房相关变量。

稍微讲解一下我的逻辑:
1、练功房是某些固定建筑,只要这些练功房建筑售出的单位,就全属于练功单位。
2、玩家购买了其中的单位,就会被送到指定练功区,接下来练功房就会刷新玩家购买的单位。
3、玩家一旦离开或死亡,就删除练功房内所有单位并停止刷新。

稍微讲解一下我的逻辑:
1、练功房是某些固定建筑,只要这些练功房建筑售出的单位,就全属于练功单位。
2、玩家购买了其中的单位,就会被送到指定练功区,接下来练功房就会刷新玩家购买的单位。
3、玩家一旦离开或死亡,就删除练功房内所有单位并停止刷新。