之前闲得无聊做了几个关卡,我整合起来了(二楼发链接)
代码复制后到jspvz打开控制台,输入代码后关掉控制台,点击迷你游戏,左下面有个翻页就代表加载成功了
第一个关卡是“你敢放下它么”,此关往后均为自制关卡
还有就是这个代码会修改原本的函数,不确定有什么bug
先说一下目前已做关卡吧
1.你敢放下它么(bug多):
前几个月一时兴起写的,bug也是多的很(笑)
关卡特性:传送带有可能出现僵尸卡,40波,1~10是白天草地的卡与僵尸,11~20是夜晚的卡与夜晚之前出现的僵尸,以此类推
2.不靠谱的阵型(不确定是否存在bug):
最后一波的时候可能会卡住,原因是冰车与舞王与气球的bug(我也不清楚为啥)
关卡特性:摆满目标植物
3.贫瘠之地2:
关卡特性:植物需要花盆才能种下来,自动选卡(蘑菇系),天上掉50阳光,全场长墓碑
顺带一提,陆地属性我设置成-1了,如果设置成3的话花盆是可以种在墓碑上的
4.生存模式:白天(不确定是否存在bug):
这个就是仿照原版的关卡了,用了一些不靠谱的方法才能重复利用场地(比如清除oSym.TQ的某项)
我测试的话是没有bug的,改一改出怪能做个简单版无尽(毕竟原pvz无尽有很多细节,没法一一还原)
关卡特性:5次选卡,每次有10波僵尸,可以参照原版出怪,我把两个版本的出怪整合起来了所以出怪有些奇怪
5.忏悔:
本关纯粹测试引入外部图片与音乐的,既然做都做了我就稍微做了个boss(应该没bug吧)
关卡特性:30波,然后boss出现,可过,引入了别的音乐,游玩过程音乐名同本关名。
关卡中有bug可以汇报,但我不一定会修/不一定会立马修
还有就是不合理的地方暂时不改。
以后有新关卡本贴应该会继续更新。
最后截几张游玩图吧


代码复制后到jspvz打开控制台,输入代码后关掉控制台,点击迷你游戏,左下面有个翻页就代表加载成功了
第一个关卡是“你敢放下它么”,此关往后均为自制关卡
还有就是这个代码会修改原本的函数,不确定有什么bug
先说一下目前已做关卡吧
1.你敢放下它么(bug多):
前几个月一时兴起写的,bug也是多的很(笑)
关卡特性:传送带有可能出现僵尸卡,40波,1~10是白天草地的卡与僵尸,11~20是夜晚的卡与夜晚之前出现的僵尸,以此类推
2.不靠谱的阵型(不确定是否存在bug):
最后一波的时候可能会卡住,原因是冰车与舞王与气球的bug(我也不清楚为啥)
关卡特性:摆满目标植物
3.贫瘠之地2:
关卡特性:植物需要花盆才能种下来,自动选卡(蘑菇系),天上掉50阳光,全场长墓碑
顺带一提,陆地属性我设置成-1了,如果设置成3的话花盆是可以种在墓碑上的
4.生存模式:白天(不确定是否存在bug):
这个就是仿照原版的关卡了,用了一些不靠谱的方法才能重复利用场地(比如清除oSym.TQ的某项)
我测试的话是没有bug的,改一改出怪能做个简单版无尽(毕竟原pvz无尽有很多细节,没法一一还原)
关卡特性:5次选卡,每次有10波僵尸,可以参照原版出怪,我把两个版本的出怪整合起来了所以出怪有些奇怪
5.忏悔:
本关纯粹测试引入外部图片与音乐的,既然做都做了我就稍微做了个boss(应该没bug吧)
关卡特性:30波,然后boss出现,可过,引入了别的音乐,游玩过程音乐名同本关名。
关卡中有bug可以汇报,但我不一定会修/不一定会立马修
还有就是不合理的地方暂时不改。
以后有新关卡本贴应该会继续更新。
最后截几张游玩图吧

