先说一下,一下内容涉及剧透,不喜勿看。
说一下小说节奏感啊,以文库为例,从感觉上来说,优点是叙事比较平稳,就像讲故事一样,缺点就是该爽起来的地方没爽起来,第一个最大的爽点是第六卷开天骑士技能的时候,三方角度描写,爽到飞起,也就说前五卷就像是铺垫,属于慢热型的。
然后谈谈逻辑,这是我为数不多喜欢的小说之一,原因是逻辑没有太大破绽,游戏角色穿越异世界的小说特别多,大体上有三大通病,一种是人物性格刻画不饱满,配角女主什么的基本就是工具人,也看不出有什么想法,基本都是为了故事加角色,而不是角色去创造故事。二是过度用游戏的内容去写小说,写的就是流水账,主角获得5点经验值,主角获得什么能力,主角打倒了什么怪物,说白了就是把游戏数据直接搬过来润下色,与其说是在看小说,不过说是在看游戏攻略。三是逻辑对不上,主角设定和故事发展对不上,大家有看过设定中年人在社会摸爬滚打多年,穿越异世界从婴儿开始转生,干的事连10岁小孩都不如的小说吧,还有一个有兴趣大家可以去看看漫画的【泛而不精的我被逐出了勇者队伍】,这小说设定和后续故事就对不上,这本小说的主角被T出队伍完全不合理,能从后续的剧情看出是作者强行把主角被T出队伍这件事找理由。但骸骨骑士这本避开了以上我说的三点。
可能会有人说,在小说里面找合理性可能有病,但合理性和逻辑性是不一样,好的小说都比较有逻辑性,举个例子,一个坏人穿越到异世界,他仍然还是坏人,他本质就坏,和他去哪里没关系,这方面我建议大家去看下【为美好世界献上祝福】里面制造机动要塞的那个大叔就很明显,以前是什么样,穿越后就是什么样,这才是我想强调的逻辑性,主角做什么事情,都要符合逻辑,一会这么干,一会那么干的,那不是设定,那是精分,说白了就是作者自己都忘了主角的设定,但这本小说整体的逻辑没有矛盾,男主就是充满正义感,因为得到了力量,能帮则帮的原则。
再说一下争议比较大的,男主骷髅的设定,有人认为这单纯是个皮肤,这点我认为不对,从男主心里描写就能看出来,骷髅状态下,情感是十分淡薄的,对于愤怒、怜悯、痛苦、罪恶感、正义感等等都减了不少,而在这种状态下,男主还去帮助别人,虽然也有自己的目的,但仍然能体现男主对得起骑士的名号,反观教皇,因为情感淡了,反倒干了不少天怒人怨的事,对于教皇的心理描写,教皇难道没怀疑过自己不是在游戏世界里吗,我认为怀疑过,但他还是这么干了,也就证明教皇在穿越前,也不能归类到好人里,只不过没有力量,也不敢做坏事而已。这本小说亚克的这种骑士正义的旅游冒险,才是这本书的宗旨吧,王道的勇者,只不过更加人性化一点,贪财、爱吃好吃的、喜欢泡澡。
看到这里我就问你一句话,教皇这个角色,如果让他当主角,怎么写,除去认为自己还在游戏里这一点,像不像骨王,骨王从销量,到剧情发展,都没什么可说的,但我就是不喜欢骨王,因为逻辑和设定有违和感,骨王也有设定,骷髅状态下会降低自己的感情,就算没有感情,一个普通人穿越没了感情难道就能做出丧尽天良的事情吗,这剧情不是在恶心人呢吗,想保护同伴有很多种方式,可以考虑很多设定和情节,那本小说我就觉得全员都是恶人,就看谁比谁更恶,不谈道德正义,就是比谁强,他可以说是龙傲天中的某项天花板,但我觉得在整个小说里,啥也不是,单纯打爆对面爽,没别的了,那还不如看一拳超人呢。
我个人哪怕是复仇勇者的设定能有接受,就是接受不了得到力量就不干人事还能有好下场的设定,因为有时候会带入路人视角,想想有个人得到力量就毁灭世界也是挺可怕的。
坏人当主角其实也有坏人的写法,我觉得想把坏人当主角去写,更考验作者功底和考虑事物的角度。
总体来说,这本骸骨骑士我还是很喜欢的,也是我为数不多买过实体书的,大部分轻小说我就是一看一过,都懒得写这么长的评论。
说一下小说节奏感啊,以文库为例,从感觉上来说,优点是叙事比较平稳,就像讲故事一样,缺点就是该爽起来的地方没爽起来,第一个最大的爽点是第六卷开天骑士技能的时候,三方角度描写,爽到飞起,也就说前五卷就像是铺垫,属于慢热型的。
然后谈谈逻辑,这是我为数不多喜欢的小说之一,原因是逻辑没有太大破绽,游戏角色穿越异世界的小说特别多,大体上有三大通病,一种是人物性格刻画不饱满,配角女主什么的基本就是工具人,也看不出有什么想法,基本都是为了故事加角色,而不是角色去创造故事。二是过度用游戏的内容去写小说,写的就是流水账,主角获得5点经验值,主角获得什么能力,主角打倒了什么怪物,说白了就是把游戏数据直接搬过来润下色,与其说是在看小说,不过说是在看游戏攻略。三是逻辑对不上,主角设定和故事发展对不上,大家有看过设定中年人在社会摸爬滚打多年,穿越异世界从婴儿开始转生,干的事连10岁小孩都不如的小说吧,还有一个有兴趣大家可以去看看漫画的【泛而不精的我被逐出了勇者队伍】,这小说设定和后续故事就对不上,这本小说的主角被T出队伍完全不合理,能从后续的剧情看出是作者强行把主角被T出队伍这件事找理由。但骸骨骑士这本避开了以上我说的三点。
可能会有人说,在小说里面找合理性可能有病,但合理性和逻辑性是不一样,好的小说都比较有逻辑性,举个例子,一个坏人穿越到异世界,他仍然还是坏人,他本质就坏,和他去哪里没关系,这方面我建议大家去看下【为美好世界献上祝福】里面制造机动要塞的那个大叔就很明显,以前是什么样,穿越后就是什么样,这才是我想强调的逻辑性,主角做什么事情,都要符合逻辑,一会这么干,一会那么干的,那不是设定,那是精分,说白了就是作者自己都忘了主角的设定,但这本小说整体的逻辑没有矛盾,男主就是充满正义感,因为得到了力量,能帮则帮的原则。
再说一下争议比较大的,男主骷髅的设定,有人认为这单纯是个皮肤,这点我认为不对,从男主心里描写就能看出来,骷髅状态下,情感是十分淡薄的,对于愤怒、怜悯、痛苦、罪恶感、正义感等等都减了不少,而在这种状态下,男主还去帮助别人,虽然也有自己的目的,但仍然能体现男主对得起骑士的名号,反观教皇,因为情感淡了,反倒干了不少天怒人怨的事,对于教皇的心理描写,教皇难道没怀疑过自己不是在游戏世界里吗,我认为怀疑过,但他还是这么干了,也就证明教皇在穿越前,也不能归类到好人里,只不过没有力量,也不敢做坏事而已。这本小说亚克的这种骑士正义的旅游冒险,才是这本书的宗旨吧,王道的勇者,只不过更加人性化一点,贪财、爱吃好吃的、喜欢泡澡。
看到这里我就问你一句话,教皇这个角色,如果让他当主角,怎么写,除去认为自己还在游戏里这一点,像不像骨王,骨王从销量,到剧情发展,都没什么可说的,但我就是不喜欢骨王,因为逻辑和设定有违和感,骨王也有设定,骷髅状态下会降低自己的感情,就算没有感情,一个普通人穿越没了感情难道就能做出丧尽天良的事情吗,这剧情不是在恶心人呢吗,想保护同伴有很多种方式,可以考虑很多设定和情节,那本小说我就觉得全员都是恶人,就看谁比谁更恶,不谈道德正义,就是比谁强,他可以说是龙傲天中的某项天花板,但我觉得在整个小说里,啥也不是,单纯打爆对面爽,没别的了,那还不如看一拳超人呢。
我个人哪怕是复仇勇者的设定能有接受,就是接受不了得到力量就不干人事还能有好下场的设定,因为有时候会带入路人视角,想想有个人得到力量就毁灭世界也是挺可怕的。
坏人当主角其实也有坏人的写法,我觉得想把坏人当主角去写,更考验作者功底和考虑事物的角度。
总体来说,这本骸骨骑士我还是很喜欢的,也是我为数不多买过实体书的,大部分轻小说我就是一看一过,都懒得写这么长的评论。