最近开了两个1.8.0的档试了一下,西帝国现在有三个巨大的缺陷,基本上跌落神坛了吧
1. 多个军团可以同时攻城让ai攻城滚雪球更为容易了,而西帝国热爱企宣的ai逻辑使得只要宣两个以上的国家必然丢城失地,然后交钱求和;
2. 西帝国军团ai有严重问题,具体表现为除非距离极近否则几乎不会进行防守,日常看见对面500人军团攻城,西帝国三个400人左右军团根本不会回防,而是疯狂深入敌境进攻,然后全灭,丢地交钱求和;
3. 领主叛变问题,家里饿死开局时的“敌人”包括了除本国外几乎所有强力领主,而“朋友”则是南帝卧龙凤雏、巴丹一对老夫妻带一个fw儿子之类的弱势家族,这使得玩家试图帮助西帝崛起时几乎留不住强力领主,赛兰东居福尔曼帅等人基本拿了一座大城直接叛变走人。
1. 多个军团可以同时攻城让ai攻城滚雪球更为容易了,而西帝国热爱企宣的ai逻辑使得只要宣两个以上的国家必然丢城失地,然后交钱求和;
2. 西帝国军团ai有严重问题,具体表现为除非距离极近否则几乎不会进行防守,日常看见对面500人军团攻城,西帝国三个400人左右军团根本不会回防,而是疯狂深入敌境进攻,然后全灭,丢地交钱求和;
3. 领主叛变问题,家里饿死开局时的“敌人”包括了除本国外几乎所有强力领主,而“朋友”则是南帝卧龙凤雏、巴丹一对老夫妻带一个fw儿子之类的弱势家族,这使得玩家试图帮助西帝崛起时几乎留不住强力领主,赛兰东居福尔曼帅等人基本拿了一座大城直接叛变走人。