1 薪王们的化身:
弱出血,雷抗暗抗稍低,一阶段血量一般,二阶段较低。
无论是招式设计上还是无伤难度上都是当之无愧的关底boss,可以说化身的每一招每一式都送我回火过,即使是把所有招式+规避方式详细写下来也依旧需要不停地挑战,不停的死亡才能熟练躲避。
大剑形态攻击起手衔接繁杂,唯一能确定的就是攻击最多持续三连,大部分攻击都不难躲避但是正面攻击欲望太高了,需要规避的次数太多了就是难点。有一点要着重强调的就是直刺起手的第二连反手横斩,有快慢两种,相当难判断,我是利用滑步的无敌帧+低身位保证稳定的规避。
法师形态相当白给但是一定注意好挂球,会勾引出球,需要大概清楚接下来能否打空化身韧性,打跪可以清除薪王一切buff(挂球、内潜、恢复),如果觉得可以请尽量贪刀,挂球+其他任何形态化身都是叠。
弯刀形态最难正面刚,但是也算是调整状态的时间,输出时机比较固定且由你挑选是否抓这些时机来输出(扔火球、拍内潜、二连回旋、二连旋转竖劈等)。
长枪形态才是真正的最让我心累的形态,无论是突刺还是横扫出手速度都非常快,无情教育贪刀,近身二人转可以走位躲过直刺来增加输出效率但是需要不断地调整站位。二人转地同时可能会接神怒/快速横扫,一慢一快躲避起来非常耗神,再来一个恢复直接白打一分钟起步。二连横扫需要略微拉远距离后翻滚,近身容易挨打。
二阶段化身就比较耿直了,最需要注意地就是化身无论单手还是双手平a第二连倒底接什么,快慢刀不算难判断但还是需要注意力集中。另一个是分裂雷枪,请打满输出后再后退,并在雷枪落下一半时翻滚躲避,提前往后退反而容易挨打。通前两个一样,心态是最大难点,我曾三次在只需要再打一次出血就能结束战斗时暴毙,不说了,都是泪。
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打法:出血(贼刀、焰形大剑)、黑焰、擦脂屠龙斧