我其实非常期待这游戏的pve玩法,以前也特别爱玩逆战的猎场,现在已经弃坑了,一是氪金太严重了,没有好枪,怪抢不到,boss打1都打不到,体验很差;二是猎场奖励太坑了,一般都是一些近战武器,除了好看,一点用没有,根本没有动力去刷。不像猎场刚出的时候,死神猎手,双蝎好用,但不变态,大家努力输出,占比也不低。并且当时那个死神镰刀还能吸血。
回归正题,我只是想到一些猎场的技能。可以按每种武器建一个分支,比如机枪就是弹夹变多,让你射个够;喷子就是击杀回血,让你一直冲在前面不死;冲锋枪就是能够穿透;步枪就是爆头回子弹,有几率打出爆炸子弹;狙就是范围伤害,击中僵尸会伤害会溅射到周围等等。而且每个分支都再设计一个终极主动技能。通过经验和银币加点。
说到奖励,别再和逆战一样送一堆鸡肋的近战武器了,不如能给武器加镶嵌buff,让你之后玩猎场玩的更舒服,良性循环,比如猎场有武器镶嵌系统,有皮肤的武器可以镶嵌更多,猎场箱子会爆各种镶嵌物,有部分镶嵌物是猎场专有的,不能买到的,并且是有用的。然后商城也可以卖一些,或者抽奖什么的等等。
最后,这只是一个玩了几年FPS玩家的不成熟建议,希望生死狙击2能有让大伙喜欢的pve吧
回归正题,我只是想到一些猎场的技能。可以按每种武器建一个分支,比如机枪就是弹夹变多,让你射个够;喷子就是击杀回血,让你一直冲在前面不死;冲锋枪就是能够穿透;步枪就是爆头回子弹,有几率打出爆炸子弹;狙就是范围伤害,击中僵尸会伤害会溅射到周围等等。而且每个分支都再设计一个终极主动技能。通过经验和银币加点。
说到奖励,别再和逆战一样送一堆鸡肋的近战武器了,不如能给武器加镶嵌buff,让你之后玩猎场玩的更舒服,良性循环,比如猎场有武器镶嵌系统,有皮肤的武器可以镶嵌更多,猎场箱子会爆各种镶嵌物,有部分镶嵌物是猎场专有的,不能买到的,并且是有用的。然后商城也可以卖一些,或者抽奖什么的等等。
最后,这只是一个玩了几年FPS玩家的不成熟建议,希望生死狙击2能有让大伙喜欢的pve吧