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主教需要做任务过程中有收益的银卡

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我来替设计师想两张完全符合现在的模型
A 2费 2/2 发动结晶能力时扫随从及主战1,入场将一张有结晶能力的卡加入手中,进化召唤一个B
B 2费 1/3 发动结晶能力时回复随从及主战1,入场将一张有结晶能力的卡加入手中,进化召唤一个A
是不是很合模


IP属地:北京来自Android客户端1楼2022-09-26 07:58回复
    B设计的不行,结晶教场上根本没其他随从


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2022-09-26 08:50
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      天球仪复刻:1费3吟唱。入场曲,将一张具有结晶效果的随从或者具有吟唱效果的护符加入手牌谢幕曲,将一张没有结晶效果的随从或者没有吟唱效果的护符加入手牌。若你已被破坏的护符为5以上,则减3吟唱


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2022-09-26 08:56
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        护符倒数减少时发动才合理


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2022-09-26 09:04
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          kmdkl?


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2022-09-26 09:08
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            合模,但是我觉得设计的不够大胆,进化后应该召唤某3c或者4c的护符,这样既可以体现护符特色,还可以润滑治疗体系


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2022-09-26 09:14
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              ***是吧


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2022-09-26 09:27
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                直接来个终端吧
                3费吟唱2,每当有护符进入或者离开自己战场时,给予对方主战者和全体随从1点伤害,如果本场对战中自己已离场的护符数为5以上,则改为造成2点伤害,如果为10以上,则改为造成4点伤害


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2022-09-26 09:32
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                  213?214!
                  结晶吃格子,实战效果未必有勾男女强


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2022-09-26 09:46
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                    建议222,入场时随机使一个护符减一吟唱,护符吟唱减少时,对对面随从扫1并扫脸,214,入场时从卡组把一随机能够结晶随从以结晶形式拉入场上,对方使用随从时,随机护符减一,进化互拉


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2022-09-26 11:12
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                      204,当回合教会贴脸


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2022-09-26 12:00
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