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回复:弗朗特之门——致中国英雄无敌玩家的一封信

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支持。最需要有钱有梦想的年轻人


IP属地:北京来自iPhone客户端139楼2022-09-30 15:13
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    作为一个老英雄无敌III无敌铁粉和吉林老乡,很佩服小兄弟这份气魄。我以前也曾经梦想过做一款属于中国自己的中国风的多人在线模拟游戏,可惜鉴于对游戏制作是个门外汉,再加上工作生活的压力,始终无法付诸行动。后来出了一款三国无双online网络游戏(之前三国无双只有单机),感觉跟自己想像的差点意思,玩了几次就感觉不充人民币这游戏玩着没啥意思了。总之一句话吧,佩服小兄弟的勇气和魄力。虽然我是一个普通老百姓,但我就在吉林有啥体力活需要的话我可以帮帮场子


    IP属地:吉林140楼2022-09-30 15:23
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      中国游戏制作中还是缺少你的这样人,坚持在当今社会已经不是一个值得大书特书的优点了,因为科技发展太快,人们在上一个科技成果还没有完全消化和吸收的时候,下一代产品已经出现了。所以游戏发展也是如此,然而,游戏中永远不会缺少的就是游戏人,那么任何一款游戏有多少人参与,除了游戏本身特性外,还是需要宣传的。大量社会资源用来宣传就好比PXX的价格吸引,东方甄选情怀故事带货一样,需要一个痒点。你能用英雄3这个点很好,希望,真心希望你能成功。


      IP属地:江苏141楼2022-09-30 15:31
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        我吉林竟还有这种大才,说实话有这个冲动值得敬佩,但希望你不要因此影响现实生活,英雄无敌已经很难再吸引新玩家了。就我个人而言,我最怕的是全心做一件事,但最后不温不火,我也没什么可以支持你的,等游戏初现规模时再提提建议吧


        IP属地:吉林来自Android客户端142楼2022-09-30 15:41
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          小时候买的第一款游戏就是死亡阴影,48块。steam第一款游戏等你


          IP属地:广东来自iPhone客户端144楼2022-09-30 15:47
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            有爱,有能力,有实力,有冲动,这是很难得的,既然有了这些难能可贵的资源,就要用好,英雄无敌在诸多版本和相似游戏里,只有3代光芒闪耀,希望楼主多多调研,能扬长避短,厚积薄发,一鸣惊人


            IP属地:陕西来自Android客户端146楼2022-09-30 16:34
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              作为一个英雄无敌老玩家,1和2的画风其实我最喜欢,当然3和4的画风也能接受,画面不是最重要,如果画面再好看但战略性没有改进甚至不如2代、3代就是最失败的,英雄无敌是一款战略游戏。


              IP属地:江西来自Android客户端147楼2022-09-30 17:09
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                有梦想就把它干成!


                IP属地:山东148楼2022-09-30 17:22
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                  客套话不多说,我的建议是在游戏系统上能把英雄无敌4当初的创新继续下去,英雄无敌4主要还是制作组没钱赶工造成的遗憾,主要的问题其实出在缺乏后期测试尤其是AI,但系统设计上比英雄无敌3先进不少也合理不少。感觉当初育碧还是为了卖情怀而选择延续英雄无敌3的系统,所以就显得画面尚可却系统落伍,说到底育碧就是只为赚一波的,没有NWC为自己亲生的那么用心。
                  英雄无敌4如果当初做完善了,既可以像前两代一样玩兵团策略又可以用地图编辑器做成英雄RPG,那可玩性和玩家开发潜力就和当初魔兽争霸3因为地图编辑器而发展出了塔防和dota一样繁荣了。希望在大地图系统和战斗系统上多借鉴4代的创新,并继续前进,如果还是3代格子战棋模式,确实会显得比较落伍。


                  IP属地:北京149楼2022-09-30 17:35
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                    还有一个比较偏个人偏好的想法是,从英雄无敌5开始,美术设计和造型设计都比较偏向网游那般搞华丽美型,其实从美学上来说是倒退的,没有个性的。这和暗黑3美术设计的问题一样,没了朴实却有个性的美感。原来NWC的魔法门和英雄无敌系列在美术上一直走的朴实,喜感,华丽三者兼顾的路线,所以个性很突出,不会与其他游戏显得雷同,这在2代上尤其明显。3代虽然在原画和背景上华丽了不少,但美术细节还是走有趣,角色和怪物动作既很滑稽又有时觉得很厉害,总结就是一个“酷”字。4代虽然是半3D了,美术设计特色其实是比较回归2代趣味的,所以第一眼看可能很多怪物造型丑,玩多了就觉得很可爱,而且很配它们的特技。
                    而从五代开始,那种单纯华丽夸张的画风就显得的所有的3d大作游戏一样变得泯然众人,而且那种呆板版尤其让人乏味。
                    所以我的建议是原画和背景可以尽可能华丽,内在的游戏画面则多借鉴nwc的美术喜感,包括恶趣味。能远离现在泯然众人的华丽呆板网游风


                    IP属地:北京150楼2022-09-30 17:48
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                      加油,steam见


                      IP属地:山东来自Android客户端151楼2022-09-30 18:44
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                        有梦想就加油,RPG玩法只要够丰富够简单入手就不缺人玩!多学习下英3的成功点


                        IP属地:广东来自Android客户端152楼2022-09-30 18:50
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                          平淡的阐述浓浓的热爱,加油!


                          IP属地:广东来自Android客户端153楼2022-09-30 23:45
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                            多做点儿🐮13的种族 种族兵种要更奇特点儿的 之前expansion那个国外大佬整的种族是不少 但很多是重复的 类似于海港的那种独立种族就行 另外兵种要多带点儿特技和buff 类似于英6那种就好 出了真心买!加油!!


                            IP属地:北京来自Android客户端154楼2022-10-01 00:19
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                              说白了就是想在英3的画面上玩儿到英6的兵种多技能和英5的技能树!


                              IP属地:北京来自Android客户端155楼2022-10-01 00:21
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