现在的版本已经削弱了集成远程、小范围AOE、高失衡值和耗蓝少等众多优点的红狮子火,可喜可贺,近战的战技终于有得玩了。毕竟,能霸体换血的狮子斩整体发动时间其实挺慢,狩猎巨人冲击力很大但距离不太远,不如贯穿来得灵活,突刺虽然跟贯穿差不多但准备时间极慢,经常被打断,太刀居合吧其实也不如贯穿来得灵活,准备架势重击高达40的失衡值还没削,但是距离也挺近的,且短小的直剑在牛鬼蛇神各路神仙集合的交界地,很难玩得过长柄武器。
大部分时间玩双长牙,毕竟长代表着极高的命中率,也终于玩腻了。思来想去,决定玩一玩重武器。现在开发双持大缒类武器,大缒有着轻武器的攻速,特大武器的失衡值。我原以为大缒的攻速是跟大剑大曲剑一样的水平,没想到还更快一个档次。双持大缒跳劈的失衡值31.2左右,比轻武器的近身战技普遍的30都要高,小兵一个跳劈跪地,一路邦邦邦的把敌人劈跪地。打BOSS时候不需要特地搭配战技来打失衡,只用跳劈的效率也很高。
为了追求更高难度,我用yapped把所有敌人调成8倍血量的,本体的血量砍砍砍就没了,已经满足不了我
最终我选择了巨星缒,一是因为自带出血,一把冰冻质变一把神秘质变;二是长度足够,它正好跟焰形大剑一样长,大剑里我最爱焰形大剑了。右手武器的战技就搭配唤起风暴,转转转的快乐就不多说了,主要是能及时解围,毕竟人人都是血牛,很难短时间速杀单个,能借助战技的霸体和高冲击力来快速杀出一条血路。双持大缒跳劈的速度比大剑还快就离谱,差不多跟太刀一个水平,连续跳劈打失衡的效率极高。还有,骨灰的选择,大部分时间用勒缇娜,用过都懂,自己吸引火力,她在后方饱和输出。但是面对8倍血量的BOSS,变数很多,万一BOSS忽然掉头砍她,一两个回合就没了。还是选择靠谱稳定的大哥,但还是经常会担心大哥扛不住,我又不爱在背包里放生肉丸,哪怕我用了神皮襁褓边砍边回血,大哥也经常扛不住。但是这个巨星锤完美的解决了我的担忧。它还有攻击自带回血,貌似一次命中回1%,包括处决的2段伤害也能回两次,配合神皮襁褓顺便就解决了大哥的回血问题。像那种看门狗、黑剑眷属等等不吃异常、两只一起上的,多倍血量的战斗时间巨长,大哥真的很容易暴毙。
就刚刚上午我打8倍血量的黑剑眷属,叫上大哥互拼,等把超级厚的血条清空后,大哥的血量只剩20%了。得亏巨星锤能边砍边回血,不然大哥得死好几遍了,这样的战斗对我来说好精彩!


大部分时间玩双长牙,毕竟长代表着极高的命中率,也终于玩腻了。思来想去,决定玩一玩重武器。现在开发双持大缒类武器,大缒有着轻武器的攻速,特大武器的失衡值。我原以为大缒的攻速是跟大剑大曲剑一样的水平,没想到还更快一个档次。双持大缒跳劈的失衡值31.2左右,比轻武器的近身战技普遍的30都要高,小兵一个跳劈跪地,一路邦邦邦的把敌人劈跪地。打BOSS时候不需要特地搭配战技来打失衡,只用跳劈的效率也很高。
为了追求更高难度,我用yapped把所有敌人调成8倍血量的,本体的血量砍砍砍就没了,已经满足不了我

就刚刚上午我打8倍血量的黑剑眷属,叫上大哥互拼,等把超级厚的血条清空后,大哥的血量只剩20%了。得亏巨星锤能边砍边回血,不然大哥得死好几遍了,这样的战斗对我来说好精彩!

