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关于排行榜、改版的个人絮絮叨叨

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关于排行榜,我看大家都会因此有争议,在这里我想做一个统一的回应。排行榜,它只是一个作为“参考”的主流观点,因为每个人的人生经历不一样,有的人在意剧情,有的人在意体验,有的人在意在意视觉,有的人在意情怀。换言之,每个人心中都有自己的“神”,观点的对碰没有问题,但大可不必因此互相攻击。
激进红虽然可能在技术力上远不如其他版本,但它的热度也说明一点,作品所流露的意识或许正是符合主流观点,即大部分老玩家对难度的需求,对对战配备的需求。而激进红的队伍配备的确对于其他改版来说,要考究得多。我甚至认为激进红的作者自己也是一个对战爱好者。而且对精灵种族、特性、技能的挑整在我目前所涉猎的作品来说是最好的,甚至在showdown上有激进红专区。此外,即使像unbound那么优秀的版本,在战斗界面上也只考虑到技能威力,不像激进红考虑到对战环境的描述(在技能选择页面按L,可以看到反射壁、光墙、天气剩余回合及回避条件)。在对战体验上,我认为激进红在第二是名副其实的,也正因为它在第二,更说明它符合大多老玩家对宝可梦游戏的趣味。
R.O.W.E也有调整,但是它的开放世界观冲淡了我们对对战的执着,而且在精灵的配备上,它也明显没有激进红考究,以至于我可以想到1小时速通4道馆的方法。放在激进红里,可以说无法想象…同时,我也理解R.O.W.E玩家的不甘,明明如此优秀的版本却罕有人问津。生成作品就是如此,我们都像从“a box of chocolate”里面抽取一个,没有人知道你得到的是什么,这个口味有多少人喜欢。对于玩家而言,我们因为它的优点喜欢就够了,因为它的缺点而道别…
问题在于,如果我们放在公共场合讨论,我希望大家能给出喜欢它的原因或讨厌它的原因,而不是一句无来由的爱或恨。如果不可以理性地在公共场合对话,那么成年人们请把那份狂热和埋汰藏在心里,谢谢…




IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-01-11 22:12回复
    有的人成长于90年代前后,作为这一部分,我们接触宝可梦很早,说不定有很多,都玩过最早期的gb。还记得在对战时候,点开道具栏的第七项按死select键,或是在金银山第一次战胜赤的感动。这类人大多不在意画面是如何的,对于他们来说只有纯纯的对这个系列的爱。
    有的人成长于95前后,对于他们来说,宝石版本就是最初的记忆,他们从这里踏上征程。他们的回忆充斥着对漆魅影懵懂而浓烈的爱意,以至于他们对究极绿宝石的关注和爱恨交织,更重要的是他们骨头里面已经印刻了这两作系列作品。究绿它的优点和缺点都很明显,我已经聊过很多了。但是我还想说一句,爱究绿,大可不必排斥其他优秀的绿宝石改版。西方人有西方人的特色和优点,尤其是他们在“极端”上是远超我们的。而文化只有在交融之下,才能产生更美丽之花。即使最民族主义地来说,我们也只有了解对手,才能超越对手。
    00前后的朋友们,他们可以接触到咨询比前两类人更快更广,而他们在这个世界的观点是必然很不一样。他们普遍对视觉的要求更高。但是,我想说,作品这样东西,它是有无数个对比项的,它不止于眼前所见。世界远比我们想象中复杂。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-01-11 22:12
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      太长不看


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2023-01-11 22:39
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        支持来个推荐榜,不分先后


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2023-01-11 23:03
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          激进红国内有些人态度很难说


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2023-01-11 23:24
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            大佬,你了解目前无界的情况吗?完结没有?有汉化了没?


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-01-12 00:32
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              我是没想到宝可梦居然也有节奏榜这一说


              IP属地:内蒙古来自Android客户端7楼2023-01-12 00:41
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                我过激了


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2023-01-12 07:19
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                  IP属地:陕西来自iPhone客户端9楼2023-01-12 08:07
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                    碍于语言障碍和玩法的挖掘,国外改版作品优良的有很多,只是英文或者其他语言对我们大多数人比较吃力,比如西语火箭队


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-01-12 09:19
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                      至于排行,我是认为不必太在意,很多人分享你就会想玩,你去了解这个游戏感兴趣玩下去,玩到最后就已经获得了绝好的游戏体验,this is good


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-01-12 09:24
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                        感觉无界的角色有点太大了


                        IP属地:日本来自iPhone客户端12楼2023-01-12 10:26
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                          就我个人来说,无界算是各种方面都比较完善的改版,剧情对战培育以及整个游戏流程都是比较舒服的。然后激进红虽然没有多少剧情,但是作者的魔改是合理的,体验也是舒服的,模式也比较多。你也能感受到作者在这里面投入了时间,不是像国内某些人所说,就是个快餐改版,几个小时就能做出来这种。至于最后一个目前还在玩,但给我的感觉就是自由,想去哪就去哪,不过第一遍玩我是按照原版顺序走的,后面可能会尝试一下更自由的探索。


                          IP属地:安徽来自Android客户端13楼2023-01-12 12:06
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                            不如开个打分贴


                            IP属地:湖南来自Android客户端14楼2023-01-12 12:36
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                              最后打的比较有点难度的是究绿的困难模式了,刷各种东西太难太费时间力(悲),已经沉迷于剧情向改版了


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2023-01-12 17:27
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