其实我感觉酒馆战棋出了这么长时间以来,最强的种族应该就是机械了,至于原因其实有很多,也不是说单纯的涉及到上分问题,感觉从各个角度上来考虑,机械真的是最优秀的,甚至说是最全能的。
最早的版本大家应该都知道,那个时候有很多机杂,因为这个流派实在是太好上分了,可能吃鸡相对来说会困难一些,但是吃分那绝对是稳稳的,你要是从一开始的时候就奔着机械去的,那这把八成是有分,当然高分段的时候可能第三名加的分都不多,但是一旦手牌不顺,第一时间转机械的话,肯定是最有可能保住排名的玩法。
无论是老版本的估制卫士还是现在的偏折机器人,都是一张相当超模的卡,而且机械的成长性其实是肉眼可见的,虽然加身材的东西没有特别多,但是有磁力这个东西的存在,其实要比单纯的加属性感觉更加靠谱,还能附加一些额外效果,这些是其他种族比不了的,有人可能会觉得机械很难吃鸡,但是酒馆战旗这个游戏其实就是这样,任何一个体系如果大成的话,其实都是很容易吃鸡的,可能其他种族的上限会相对来说更高一些,但是论下限的话绝对是机械更胜一筹,就比如说你玩电表,如果霍格转不起来,那基本上就是个速八的结局,那迦和渔人同理,如果核心牌迟迟拿不到,那这把基本上就无了,但是机械不一样,有很多种变化的可能,而且感觉机械也是更适合融合怪的,你会发现每一个机械的阵容构成都不一样,再加上现在版本有全自动这种东西,更是把机械的上限拉的更高了。
要是算上现在版本的任务,那能配合机械的东西就更多了,其实稳定性要远远高于其他种族的,所以我认为酒馆战旗最强的种族应该就是机械。
最早的版本大家应该都知道,那个时候有很多机杂,因为这个流派实在是太好上分了,可能吃鸡相对来说会困难一些,但是吃分那绝对是稳稳的,你要是从一开始的时候就奔着机械去的,那这把八成是有分,当然高分段的时候可能第三名加的分都不多,但是一旦手牌不顺,第一时间转机械的话,肯定是最有可能保住排名的玩法。

无论是老版本的估制卫士还是现在的偏折机器人,都是一张相当超模的卡,而且机械的成长性其实是肉眼可见的,虽然加身材的东西没有特别多,但是有磁力这个东西的存在,其实要比单纯的加属性感觉更加靠谱,还能附加一些额外效果,这些是其他种族比不了的,有人可能会觉得机械很难吃鸡,但是酒馆战旗这个游戏其实就是这样,任何一个体系如果大成的话,其实都是很容易吃鸡的,可能其他种族的上限会相对来说更高一些,但是论下限的话绝对是机械更胜一筹,就比如说你玩电表,如果霍格转不起来,那基本上就是个速八的结局,那迦和渔人同理,如果核心牌迟迟拿不到,那这把基本上就无了,但是机械不一样,有很多种变化的可能,而且感觉机械也是更适合融合怪的,你会发现每一个机械的阵容构成都不一样,再加上现在版本有全自动这种东西,更是把机械的上限拉的更高了。

要是算上现在版本的任务,那能配合机械的东西就更多了,其实稳定性要远远高于其他种族的,所以我认为酒馆战旗最强的种族应该就是机械。