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对2042载具环境的一点看法

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加个炮塔转速和主动防御绝对没用,真的,现在有些载具本职工作都做不好。
首先载具弱点系统至少做细点,最次炮塔正面打上去得是0.75伤害而不是全伤吧?
然后莉丝那个导弹就离,全部位稳定27伤害,载具走位一般还躲不了。现在载具蹲坑放ADS的习惯绝对有一大半是这个导弹造成的。
建议要么削一下导弹伤害,要么两发改成一发。载具冲点还得想想会不会被贴C4呢,莉丝这个筒子掩体后发射就绝对是低风险高收益。
载具部分:防空车独立出来,单独一个分组,再加主动导弹。
所有载具中唯一一个用途不可替的车经常被螃蟹车占位置就离谱。再者说防空车对飞行单位造成的压力也不够大。高机动单位拥有战斗的主动权,可以随时发起或者撤离战斗,打不下来飞机很正常,但至少得让飞机来这的时候掂量一下吧?加了主动导弹的话,导弹骗热诱还不占机炮输出时间,能有效的降低对面飞机的输出时间。
新增一个步兵战车分组,螃蟹车跟博尔特划到这下面。其中博尔特的火箭弹改为无制导,同时有可旋转炮塔。
(或者跟装甲运输车放一块也行)
普通坦克不用动,打步兵的职责给步战就行了
电磁坦克,加入伤害衰减机制或者过穿机制二选一。我个人是非常不喜欢载具蹲坑这种行为的。蹲家电坦可以说是能凭借一己之力毁了对面飞机体验,抢了防空的活还干不了本身反地面载具的工作。
伤害衰减:距离超过常见交战距离后对载具伤害下降。
解释:电磁炮可以将炮弹加速到传统火药远不能及的高速,这将大大提升炮弹的穿甲能力。但同时因为炮弹和大气剧烈摩擦产生的高温会将穿甲体融化,造成该炮弹攻击远距离目标时效果不佳。
过穿:无装药钢针只能在蒙皮上打个洞,这对飞机来说无关痛痒。
小鸟独立一个分组,删掉火箭弹,换回aa或者agm的配置
小鸟机炮加火箭弹对步兵的压制效果太大了,加上小鸟飞得快,看见哪个点被占,飞过去一轮20炮,切火箭弹,打完再来一轮20.就算有一个小队进攻也很快会被灭干净。
同时小鸟还担不起反载具的任务,这个任务还是交给专业武直来表现一下吧。
专业武直:普通武直加一下炮手射速,驾驶位的陶和agm装填稍快点就行
隐直不用动,它反载具效率看驾驶员水平,爆发输出能力是没普通武直强的。而且我记得隐直受伤是会退出隐身状态的。按上述改动老被隐直拉屎,你就该问问自己家防空在干嘛了。


IP属地:辽宁1楼2023-01-20 13:03回复
    啊对对你这样说你坦克有用了那丽丝的存在还有啥用?


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2023-01-20 16:00
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      m5都3发丽丝一发是吧


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2023-01-20 16:00
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        我一直都感觉tk炮塔装甲应该挺薄的


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2023-01-20 16:03
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          对于地面载具,Lis的tv弹,麦凯/日舞的骑脸炸药都挺致命的,这些都该弄一弄,卡斯帕的无人机还有阿三的干扰这个也挺离谱的,主要是干扰时间太长了,尤其是无人机体积很小
          AA车加强炮塔转速之后,射程(双30和导弹)都该调整回来了,目前来看,像先锋这张图或者充值的轨道场,AA车可以让直升机(传统武直和隐直)在大多数区域都没法发挥,会转移阵地以及加强转速之后,贴身也不太容易。
          其实直升机强就只是小鸟和运直,小鸟体积小机动太暴力火力也过于凶猛,谁都不好打,我觉得削弱762转管机枪的过热/对载具伤害+砍机动性+体积大一点+限高+2号武器取消火箭弹和空对地,只带一发主动导弹
          运直mi240砍爬升速度,都砍一下血量或者把火炮位取消,换成两个成员位都行
          还有就是APS也该砍一砍了


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2023-01-20 16:08
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            兵种系统马上出了,到时候就不是人人都能带筒子了


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2023-01-20 16:11
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              坦克弱点也确实难绷,一五都有的跳弹也没做,除了正面背面一小片区域其他绝大部分地方伤害都一样


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-01-20 16:15
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                莉丝tv弹削操控就行了,别的没必要改。小野猫应该加强仰角、削弹速,突出近防能力。直升机的热诱弹cd是个可选削弱,增强下aa弹存在感。直升机火力已经削到底了,不可能再动刀了。 阿三黑入时应该可以放热诱弹和主动防御,这样人性化一点。


                IP属地:加拿大来自iPhone客户端8楼2023-01-20 16:27
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                  恁游tv弹就恶心没ads地面载具的本事了隐直一手高空拉屎你64个人换里斯也摸不到隐直的毛。恁游第一赛季删c5无人机之后隐直和tv出来之前坦克进攻还能帮步兵,现在?新手坦克冲锋暴毙之后全打狙去了。步兵突破也有tv带狙摆烂摸奖的,就简简单单混对面蹲坑不动的人头。


                  IP属地:江西10楼2023-01-20 16:59
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                    IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2023-01-20 17:07
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                      征服还能有武直分摊下AA车 突破就一运直 AA车给的压力还不够大?除非突破把攻击空载加回来


                      IP属地:内蒙古12楼2023-01-20 17:12
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                        现在对地载尤其是坦克主要的不满还是说不冲点给步兵当嘲讽打掩护吧主动防御+兵种应该能稍微缓解一下这个情况,毕竟现在造成现在这个情况的主要原因是人均C5/筒子,兵种改完至少人均筒子的情况可以缓解一点,至于主动防御,至少坦克可以去点里转两圈出来而不是被送回部署了


                        IP属地:海南来自iPhone客户端13楼2023-01-20 17:34
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                          直升机强度只能说是比较弱 各种毒刺阿三针对 还有电坦 另外 所有载具确实得加强 但是不能说是加强数值就能解决的


                          IP属地:山东来自Android客户端14楼2023-01-20 17:48
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                            调整伤害,把莉丝的TV搞成主反人员,兼反载具,这样也许好一点,还能制裁狙佬


                            IP属地:湖北来自Android客户端15楼2023-01-20 18:56
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