
不是我妄下结论,市面上的培训机构10个里9个都是坑人的,学的很多东西都不是最新主流的。不过咋说呢,学基础肯定是没问题,但是不推荐。很多做3d的入门都是被这么坑过来的,特别是大学期间。我的建议是,通过网上的视频学基础,然后能跟着照做出一模一样的模型以后,去公司找罪受。我大学期间的时候,大概15年的时候开始学游戏建模,大概去了2个班吧。等大学毕业去了公司一样受罪。那时候学的是手绘,毕竟艺术系嘛,但是真的进了项目以后,你会发现你能在项目内派的上作用的只有基础操作和绘画基本技巧。具体的项目要求模型精度,各种规范,需要真的进入项目,拥有多个项目积累才能学出来。从培训机构里出来的也不过是比普通大学生强一点的应届生而已。没有项目经验都是白搭。