我对星算的第一定位是这个职业没有越道法击杀能力。这两天体验下来有了更深的感悟,星算更适合高端局以主C的形式出现,理由如下:
1. 星算的核心保命技能主要是血盾,有输出才有生存。这点注定决定了星算是需要打输出的。
2. 星算没有强力攻击buff,但是有高暴击率buff,且技能伤害比例很高,如果有道法优势,秒人也是轻而易举。
3. 星算依靠通幽的机制,可以让敌人无法享受到队友的保命buff;同时也可以不被其它敌方单位干扰,为自己创造良好的输出环境。反隐能力也能保证星算流畅的输出
4. 随着怀光的削弱,其它热门输出职业均不会走佛阵营,即使怀光走佛也只有摩柯心经一个防御buff。因此输出职业都不会特别肉。星算秒人也就不会很难。
综上所述,星算在跨服中以主C的形式出现是最合适的。不过目前星算这种玩法仍然有惧怕的点,一是云梦靠着双无敌可以拖住5秒,二是鬼道的法阵对于星算的输出节奏影响很大。鉴于鬼道目前非常强势,如果要给星算开路,可能还需要把法阵的被动昏睡降到2秒以下。
以上是现阶段的个人观点,欢迎探讨。
1. 星算的核心保命技能主要是血盾,有输出才有生存。这点注定决定了星算是需要打输出的。
2. 星算没有强力攻击buff,但是有高暴击率buff,且技能伤害比例很高,如果有道法优势,秒人也是轻而易举。
3. 星算依靠通幽的机制,可以让敌人无法享受到队友的保命buff;同时也可以不被其它敌方单位干扰,为自己创造良好的输出环境。反隐能力也能保证星算流畅的输出
4. 随着怀光的削弱,其它热门输出职业均不会走佛阵营,即使怀光走佛也只有摩柯心经一个防御buff。因此输出职业都不会特别肉。星算秒人也就不会很难。
综上所述,星算在跨服中以主C的形式出现是最合适的。不过目前星算这种玩法仍然有惧怕的点,一是云梦靠着双无敌可以拖住5秒,二是鬼道的法阵对于星算的输出节奏影响很大。鉴于鬼道目前非常强势,如果要给星算开路,可能还需要把法阵的被动昏睡降到2秒以下。
以上是现阶段的个人观点,欢迎探讨。