有经验的游戏制作人在这个行业风口上肯定是优先大厂了,而且Lofi这种个人风格极强的团队想要空降做制作人,融入团队难度也不小。尽管游戏口碑很好,Kenshi在技术力上和项目管理上的问题肯定是业界地狱级别的。我之前参与过一些类似规模小团队独立游戏的开发。各种意想不到的奇怪问题很容易消磨掉热情,加上钱少事多不稳定,估计也很难维持工作状态。而且Kenshi这种只有一个盈利项目的工作室,在这个阶段说白了就是纯烧本金,用爱发电在几个人兴趣小组模式下还可以维持,一旦需要技术力/创作力/市场化资源的时候,资金问题就不可避免的成为团队领导者必须面对的问题。以目前的销量来说,Lofi想要以业内合理价格请到游戏制作人的可能性比较低,而且即便请到了也不见得对Kenshi2能有多大提升。毕竟个人风格越强烈也就意味着借他人之手实现的难度就越大。