几经改版以后,各职业终于迎来百花齐放的局面,输出职业以鬼道、云梦、万剑、怀光为主。此贴仅提出万剑的优化点,先上主题:
1. 降低十步冷却时间2-3秒,降低十步被打断的难度。
2. 降低剑域被打断的难度
3. 封喉后显示人物与原点的距离,超出距离后拂衣按钮会变灰,返回距离上限增加5-10码。
下面是具体分析:
众所周知,怀光两大核心技能十步和纵横剑域,可能跟职业出的早有关系,这两个技能太容易被打断了。
十步,除了会被控制打断也会被渐隐打断导致失去buff,同时22秒的冷却过长,也极大影响了万剑的输出节奏。
纵横剑域,也是很容易就被打断的技能,尤其是鬼道法阵下面放剑域能否生效全凭运气了,本来就只有6秒时间,被打断以后基本就是等死的局面。
封喉,距离没法精确掌控,一旦超出距离,点拂衣就会显示传送失败并进入冷却然后等死,一个脆皮短手唯一的脱战技能应该可以做的更好一些。
万剑玩家现在算比较多了,但是主要还是强在副本能力,打架并不出众。以上优化点只是希望万剑的操作能够更加流畅,也能在pk场上有一席之地,希望策划酌情采纳@云无月°✨
1. 降低十步冷却时间2-3秒,降低十步被打断的难度。
2. 降低剑域被打断的难度
3. 封喉后显示人物与原点的距离,超出距离后拂衣按钮会变灰,返回距离上限增加5-10码。
下面是具体分析:
众所周知,怀光两大核心技能十步和纵横剑域,可能跟职业出的早有关系,这两个技能太容易被打断了。
十步,除了会被控制打断也会被渐隐打断导致失去buff,同时22秒的冷却过长,也极大影响了万剑的输出节奏。
纵横剑域,也是很容易就被打断的技能,尤其是鬼道法阵下面放剑域能否生效全凭运气了,本来就只有6秒时间,被打断以后基本就是等死的局面。
封喉,距离没法精确掌控,一旦超出距离,点拂衣就会显示传送失败并进入冷却然后等死,一个脆皮短手唯一的脱战技能应该可以做的更好一些。
万剑玩家现在算比较多了,但是主要还是强在副本能力,打架并不出众。以上优化点只是希望万剑的操作能够更加流畅,也能在pk场上有一席之地,希望策划酌情采纳@云无月°✨