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来自神灵牧法的终极审判(4神4灵4牧6法攻略)

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IP属地:江苏1楼2023-04-06 16:18回复
    一、神灵牧法概要
    目前还很少看到神灵牧法的攻略,但自从火之灵从萨满变成了灵族,法师有了控制和前排,神灵牧法就已经开始在皇后局崭露头角了,在这个赛季的排名数据一直攀升!平均排名Top5强度的阵容,龟甲中期群伤天花板可以一卡车一卡车的抬人!后期雷神伤害爆表,CD又贼快!猪猪和占卜师这种可以扭转战局,5秒薄葬续命或者召出潮汐原地放大,极限翻转,让比赛相当有观赏性,最近也疯狂爱上神灵牧法,现在胡了法师我已经不再玩法萨和9法了,直接神灵牧法,好玩,暴力,抬人快。
    二、阵容及阵型
    羁绊:4神4灵4牧6法
    阵容
    六法:魔力之源(下面称冰女)、龟甲长老(下面称老头)、雷之灵(下面称电棍)、火之灵、雷神

    以上只有5法,要+双巫师。前中期3法老头和电棍两张卡是关键的输出核心,前期胡两张就可以决定玩神灵牧法,然后棋组开启占卜师、猪猪牧师开始凑牌型,主要输出是老头,启动+法伤必须优先给到,雷之灵副输出,给冰甲即可。大后期的主力输出必然是雷神,质变棋子,2星25%生命+400魔法伤害瞬间,人挡杀人佛挡杀佛。
    四牧师:光之女神、猪猪牧师、占卜师、光之灵

    其中只有光之灵是要赌5费卡。前期配合双巫师可以在前期就拥有4牧,伤害60%加成,恐怖如斯!如果猪猪4费卡一直不来,那就先用光女和占卜师2牧25%伤害加成,配合2星法师伤害也很可观。后期来了光之灵,可以下猪猪or占卜师2选一,建议对面高爆发留占卜师,若无用猪猪。
    四灵:电棍、火之灵、光之灵

    四神:光之女神、神使、雷神

    以上只有3神,要+双巫师。需要注意的是4神只用这3个,因为他们的牧师、巫师、法师属性都是神灵牧法体系中必不可少的存在,战神和烈日可汗再胡都不要用!
    二巫:噬魂巫师、神使

    噬魂巫师抽蓝减CD,和神灵牧法最搭,不推荐用墨客
    阵型

    围绕柱子“方块站位”原则集中站位,这样敌人会包过来,形成火之灵吸引火力,老头和雷之灵满大的优势局面。集中站位是他的优点,也是他的缺点,怕群伤群控。要注意的是2牧师柱子加伤是上下左右,4牧师柱子才是周围9宫格,不要老头中期2牧的时候站在柱子4个对角漏加了伤害。细节上,老头/雷神作为主C建议放在第二排的靠墙位置,这是黄金安全区,一般打完所有单位包括1000生命的圣光权杖才会攻击这个地方的单位,在4神加持下往往又是一个大血有吸满,单挑都不虚。前排放抗伤棋子和启动棋子(火之灵、雷之灵、占卜师),后排的输出+消耗(光之灵、光之女神、猪猪牧师)。

    9宫格方块集团,一般情况不推荐中间,输出老头太容易波歪假赛,站位在棋盘的四角都可以整体分布,按照图中四象限所示。左右的选择在于选择火之灵贴脸,冰甲火之灵可以瞬间锁住前排,上下选择在于对面是否有冰甲,若有则整体往下沉底,这样你会比他先启动。
    优点
    超强爆发,配合冰甲和刺骨,启动快
    多轮爆发,4神CD快,神族配上吸血多轮输出,续航能力强
    猪猪和占卜师续命能力强,薄葬和召唤英雄扭转战局,苟血能力强
    基本没有什么天克阵容,打现在流行的TB萨、洞洞灵、洞洞物理、包括骑士都能打,打冰川武师也不怕
    缺点
    卡普遍较贵,前期依赖2星雷之灵、火之灵、老头,后期依赖光之灵和雷神质变卡
    阵容角色固定,混搭性很弱,转阵代价很大
    聚集站位,群伤群控的众矢之地
    难整体调整站位,最后站位对弈变数少
    打野弱:20回合野怪和25回合野怪一生之敌!经常强度不够漏野的
    选择时机(不需满足所有条件)
    l前中期胡法师卡,包括2星电棍、2星老头、2星火之灵三个胡两个!火女也可以,胡的越多越好
    不宜使用时机
    不胡法师牌
    前中期装备无启动装:刺骨、冰甲,且无法伤装:杀人书(献祭法杖)、羊刀
    外面天胡高质量6骑士


    IP属地:江苏2楼2023-04-06 16:26
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      三、前期运营(6人口前)
      核心目标:渡过前期真空期
      神灵牧法的4费卡和5费卡偏多,所以前期有很长的真空期,放光之女神,连败崩盘的风险几率会稍微增大,但也是可以玩的,不当做主流玩法推荐,因为后期几波可能老头or雷神假赛,需要血量容错,一般中期启动大概50滴血能止损才算比较安全。所以前期我们要想办法找过渡阵容和装备,来保证血量,渡过漫长的真空期。
      阵容选择
      1. 哥布林+3人类法师

      个人认为是最适合神灵牧法过渡的前期黄金阵容,前期最优解!最好胡牌的哥布林和法师是固定搭配,有启动有法伤装对哥布林和法师都有很好的收益,每回合工匠之心+经验书,让你最早7-8开始D4-5费卡,前期的人类法师后期也可完美过渡成灵牧法,没有质量断层。顺便说句,2个灵猫配法师也很搭法师牌,经常灵猫中期连胜过渡。
      2. 猎人连胜

      不用多说的,相同质量下,猎人绝对是滚雪球保连胜的最佳选择,6人口前你可以完全相信猎人的经济压制能力。
      3. 洞洞/战士+法师

      前期胡法师,后面输出能跟上,大部分情况都缺前排,尽量找赤斧酋长、独眼猎手这种洞洞和战士撑肉。
      装备选择

      前期拿两件装备:最优先拿电锤+刺骨,冲击法杖也是可以考虑,前期的伤害很可观,也适合神灵牧法作为启动和法强装的平衡装备。如果前排肉多的话,拿个钢板甲过渡保连胜也是没毛病的,后期聚堆,钢板甲也有用。冰甲除非是胡电棍2星或2星火之灵,不然前期不是非常推荐。
      需要注意前期可以留法伤配件,但不要拿法伤装!没启动神灵牧法没有任何优势。不要拿跳刀!虽然前期能启动,但后期没用,跳走就没光之权杖60%的伤害加成,而且最重要会把方块阵型给切割,老头更容易被秒或假赛。
      棋库

      炸弹临时配合4牧师伤害会非常爆炸,暗之灵是来防止光之灵不来的过渡棋子,伤害也相当可观。


      IP属地:江苏3楼2023-04-06 16:28
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        四、中期运营(7-8人口)
        核心目标:提3法师质量,凑2牧或4牧
        最核心的核心,是三张牌的质量:老头,电棍,火之灵,我们的目标是7人口3张中有任意2张2星!!!最晚8人口,如果没有,玩神灵牧法的排名可能很危险进不了前三了,这是关键期。因为中期阵容初步成型,脆皮居多,不达到两星非常容易被爆发死,攻破我们的方块阵型,后面的部队就溃不成军。所以这也是为什么3张法师牌2星以后我们才是我们选择神灵牧法的好时机。另外牧师2级和4级羁绊都非常强。俗话说伤害不够,牧师来凑,中期比6法伤害要猛得多。
        阵容选择(8人口)

        羁绊:3法+4牧+2巫师+2灵
        阵容:老头、电棍、火之灵、占卜师、光之女神、噬魂巫师、神使、猪猪牧师
        这8个棋子正好能围在一起完全利用4牧的光之权杖效果。老头、电棍、火之灵、冰女、火女5个法师选3个质量强的上,可以从3法+2牧+任意前排阵容开始过渡以上阵容,觉得合适用6法+2牧过渡也可以临时拿来用,别先凑4神,前期脆皮4神根本站不住,最多2神,第4神是要等雷神来了才凑齐的。一般这个时候3法师其中2星后就可以保持连胜。
        小技巧:这时候如果来墨客这张卡,可以和神使和噬魂巫师搭假9阵容过渡了,假九法,上占卜师+狂战士搞假6冰川作为过渡,也能很稳的过渡。总之,尽可能的能在8人口保证质量,尽量少损血。
        装备:3启动+1法伤

        必须有冰甲,建议2件,神灵牧法的启动是最重要的,火之灵和电棍一人发一个,老头由于一般站在队伍中间,不用冰甲,但启动要有刺骨拳套/冲击法杖,法伤装要献祭法杖/羊刀。
        打野重点
        划重点,这套阵容打不过野!!!20回合熊怪和25回合枭兽都不一定能打过,建议前面如果用2星火女,或者独眼猎手,赤斧酋长这种的别扔后者扔了再找,拿来和猪猪凑洞洞,20回合和夺命双雄2个宝物非常重要,连败的同学也要注意,一定不能拉下,多D个10块钱提质量也行,漏了就亏惨了,有钱有条件的同学,可以凑6人类打野,已经有火女、老头和冰女了,贪3本书,贪了就卖,但小心翻车。
        后期决战(9-10回合)
        核心目标:保持4牧师,4灵和6法状态任意切换,往终极阵容进军
        9人口的问题是,在没有形成4神4灵4牧6法的完全形态之前,神(2/4)、牧(2/4)、灵(2/4)、法(3/6),到底该选哪个成了一个中后期最重要的问题。我的答案是:4牧的buff一定要,在4牧的基础上,9人口的阶段,4灵阵还是混搭阵,那套高选哪个。质量高的你这个时候会疯狂抬人。
        阵容选择(9人口)
        1. 4灵阵(9人口)
        阵容:老头、电棍、火之灵、占卜师、光之女神、噬魂巫师、神使、猪猪牧师、光/暗/水/岩之灵

        有灵族加持,对抗TB萨、野兽、战士这种物理输出效果不错
        2. 混搭阵(9人口)
        阵容:老头、电棍、火女、火之灵、占卜师、光之女神、噬魂巫师、神使、猪猪牧师、飞机/炸弹/第二个电棍

        强度也很在线,对抗太古、对抗法系这种不吃灵族的效果格外好


        IP属地:江苏4楼2023-04-06 16:28
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          五、10人口决战
          核心卡:光之灵和雷神5费卡牌,不一定都来

          光之灵灵族扛把子,配合火之灵的大能打出巨额伤害,当然不是必要,刷不出来可以用暗之灵、水之灵和岩之灵临时用,效果也不错(后面光之灵要改成萨满,趁现在还能用,大家珍惜这段时间吧)

          和光之灵相比,雷神的提升更佳飞跃和质变,3神变4神,同时5法变6法,整体法伤和续航都会有质的飞跃,宙斯来之后,所有法伤启动给到他,作为主力法伤输出,如果不来也没关系,放弃4神buff神灵牧法依然凶悍。
          关于站位,之前已经讲了,重点讲一下后期的火之灵控制的博弈,是胜负的关键!冰甲一定要有,后期的博弈基本上是从抢启动开始,要保证火之灵比对面的同行、海啸、海妖、TB、启动快,所以大冰甲这种装备一定是关键的关键。普通情况来讲,火之灵贴对方脸站,能吸到越多越好,特殊情况对方也有大冰甲,全队沉底,火之灵一个顶脸。有很多在最后站位博弈的时候,当你沉底,对面也会对角线沉底,这样是个很好的对付神灵牧法沉底的站位,很有可能开局你所有部队涌上去,离开了柱子,4牧的buff就废了。这时候火之灵跳刀,最后一秒上,攻其不备,即使没吃到4牧的buff他也肯定费,下一把肯定不敢沉底站位了。另外要注意神使偷的技能,方块站位让神使偷的技能可变性不大,一定要注意,不要偷到TB、太古这种坑自己技能,不然神灵牧法容错小,瞬间悲剧全军覆没。


          IP属地:江苏5楼2023-04-06 16:29
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            六、4牧为核心的变种阵容
            炸弹牧法

            可以试下炸弹+60%柱子伤害后超级爆表,世界安静!打太古就放弃4灵上炸弹或者飞机,也可以打刺客,打其他阵容效果也不俗
            灵牧冰川

            攻速爆表,主力输出冰川武师和光之灵表现会非常抢眼
            洞洞神牧

            中日对抗赛石昊就用这套吃的鸡,后期超级肉,4牧和老奶奶站桩输出还是很搭的


            IP属地:江苏6楼2023-04-06 16:29
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              七、相生相克
              克制的天敌有大bkb的猴子,真是一生之敌,先避开凤凰,然后贴脸和你对站,那两下暴击,连人带棍给神灵牧法打的欲哭无泪。对面有飞机后排输出同理可证也非常克制,大招伤害吃满。神装的6战4猎魔砍王或亡魂一刀一个小朋友,4灵的buff效果也没什么效果。对面有跳刀萨尔洞洞灵、跳刀海啸追踪者也很怕,只能抓紧合BKB,火猫吉拉刺一般打不过神灵牧法,最后剩下火猫单挑老头或雷神的时候,配合羊刀加持,明显火猫乏力,但高质量吉拉TA能血入。
              虽然总结了不少,但实战中即使有克制的大哥出现,也是有希望赢的,首先高额的法系输出很容易一轮下来就剩2个大哥了,再加上猪猪的召唤,占卜师的续命,是非常容易出现扭转局面的,当然也会招出太古、TB这种假赛,所以说打神灵牧法,决赛一定要留多点血,这样容错会高一些。
              第一次写神灵牧法,有些不对的地方或者需要补充的地方还请各位指正!感谢各位阅读,欢迎大家讨论留言。


              IP属地:江苏7楼2023-04-06 16:29
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                第一!


                IP属地:四川来自Android客户端9楼2023-04-06 16:34
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                  👍👍👍


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2023-04-06 16:53
                  回复
                    成型之后很爽,雷神伤害非常高


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2023-04-06 17:36
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                      👌🏻


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-04-06 17:38
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                        这不就是神牧棍吗 你这个电魂还吃不到冷却吧


                        IP属地:重庆来自Android客户端13楼2023-04-06 18:01
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                          吃不到,但伤害够高


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2023-04-06 18:03
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                            无论是哪边玩基拉刺,决赛还没见过基拉刺输给灵牧法。
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                            25回合经常漏野,有时候质量挺高也漏,头疼
                            对面潮汐没跳刀老头可以缩角落
                            9人口可以试试带四神,感觉比四灵稳(如果21回合出cd球果断四灵)
                            刺骨在这个阵容很好用,内战刺骨优先级高于小bkb,而且中期你很有可能需要放弃冰女凑别的羁绊
                            前期没白嫖到老头最好别强玩,没3个以上法伤最好别强玩,没羊刀处理不了单核,没吸血放不出第2-3个波


                            IP属地:上海来自Android客户端16楼2023-04-07 00:50
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                              连败到8人口d4灵6法开始连胜。10人口成型后没有天敌,可惜昨天更新削废了现在中期很难苟住


                              IP属地:上海来自iPhone客户端17楼2023-04-07 11:25
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