一、神灵牧法概要
目前还很少看到神灵牧法的攻略,但自从火之灵从萨满变成了灵族,法师有了控制和前排,神灵牧法就已经开始在皇后局崭露头角了,在这个赛季的排名数据一直攀升!平均排名Top5强度的阵容,龟甲中期群伤天花板可以一卡车一卡车的抬人!后期雷神伤害爆表,CD又贼快!猪猪和占卜师这种可以扭转战局,5秒薄葬续命或者召出潮汐原地放大,极限翻转,让比赛相当有观赏性,最近也疯狂爱上神灵牧法,现在胡了法师我已经不再玩法萨和9法了,直接神灵牧法,好玩,暴力,抬人快。
二、阵容及阵型
羁绊:4神4灵4牧6法
阵容
六法:魔力之源(下面称冰女)、龟甲长老(下面称老头)、雷之灵(下面称电棍)、火之灵、雷神

以上只有5法,要+双巫师。前中期3法老头和电棍两张卡是关键的输出核心,前期胡两张就可以决定玩神灵牧法,然后棋组开启占卜师、猪猪牧师开始凑牌型,主要输出是老头,启动+法伤必须优先给到,雷之灵副输出,给冰甲即可。大后期的主力输出必然是雷神,质变棋子,2星25%生命+400魔法伤害瞬间,人挡杀人佛挡杀佛。
四牧师:光之女神、猪猪牧师、占卜师、光之灵



其中只有光之灵是要赌5费卡。前期配合双巫师可以在前期就拥有4牧,伤害60%加成,恐怖如斯!如果猪猪4费卡一直不来,那就先用光女和占卜师2牧25%伤害加成,配合2星法师伤害也很可观。后期来了光之灵,可以下猪猪or占卜师2选一,建议对面高爆发留占卜师,若无用猪猪。
四灵:电棍、火之灵、光之灵

四神:光之女神、神使、雷神

以上只有3神,要+双巫师。需要注意的是4神只用这3个,因为他们的牧师、巫师、法师属性都是神灵牧法体系中必不可少的存在,战神和烈日可汗再胡都不要用!
二巫:噬魂巫师、神使

噬魂巫师抽蓝减CD,和神灵牧法最搭,不推荐用墨客
阵型

围绕柱子“方块站位”原则集中站位,这样敌人会包过来,形成火之灵吸引火力,老头和雷之灵满大的优势局面。集中站位是他的优点,也是他的缺点,怕群伤群控。要注意的是2牧师柱子加伤是上下左右,4牧师柱子才是周围9宫格,不要老头中期2牧的时候站在柱子4个对角漏加了伤害。细节上,老头/雷神作为主C建议放在第二排的靠墙位置,这是黄金安全区,一般打完所有单位包括1000生命的圣光权杖才会攻击这个地方的单位,在4神加持下往往又是一个大血有吸满,单挑都不虚。前排放抗伤棋子和启动棋子(火之灵、雷之灵、占卜师),后排的输出+消耗(光之灵、光之女神、猪猪牧师)。

9宫格方块集团,一般情况不推荐中间,输出老头太容易波歪假赛,站位在棋盘的四角都可以整体分布,按照图中四象限所示。左右的选择在于选择火之灵贴脸,冰甲火之灵可以瞬间锁住前排,上下选择在于对面是否有冰甲,若有则整体往下沉底,这样你会比他先启动。
优点
超强爆发,配合冰甲和刺骨,启动快
多轮爆发,4神CD快,神族配上吸血多轮输出,续航能力强
猪猪和占卜师续命能力强,薄葬和召唤英雄扭转战局,苟血能力强
基本没有什么天克阵容,打现在流行的TB萨、洞洞灵、洞洞物理、包括骑士都能打,打冰川武师也不怕
缺点
卡普遍较贵,前期依赖2星雷之灵、火之灵、老头,后期依赖光之灵和雷神质变卡
阵容角色固定,混搭性很弱,转阵代价很大
聚集站位,群伤群控的众矢之地
难整体调整站位,最后站位对弈变数少
打野弱:20回合野怪和25回合野怪一生之敌!经常强度不够漏野的
选择时机(不需满足所有条件)
l前中期胡法师卡,包括2星电棍、2星老头、2星火之灵三个胡两个!火女也可以,胡的越多越好
不宜使用时机
不胡法师牌
前中期装备无启动装:刺骨、冰甲,且无法伤装:杀人书(献祭法杖)、羊刀
外面天胡高质量6骑士
目前还很少看到神灵牧法的攻略,但自从火之灵从萨满变成了灵族,法师有了控制和前排,神灵牧法就已经开始在皇后局崭露头角了,在这个赛季的排名数据一直攀升!平均排名Top5强度的阵容,龟甲中期群伤天花板可以一卡车一卡车的抬人!后期雷神伤害爆表,CD又贼快!猪猪和占卜师这种可以扭转战局,5秒薄葬续命或者召出潮汐原地放大,极限翻转,让比赛相当有观赏性,最近也疯狂爱上神灵牧法,现在胡了法师我已经不再玩法萨和9法了,直接神灵牧法,好玩,暴力,抬人快。
二、阵容及阵型
羁绊:4神4灵4牧6法

六法:魔力之源(下面称冰女)、龟甲长老(下面称老头)、雷之灵(下面称电棍)、火之灵、雷神

以上只有5法,要+双巫师。前中期3法老头和电棍两张卡是关键的输出核心,前期胡两张就可以决定玩神灵牧法,然后棋组开启占卜师、猪猪牧师开始凑牌型,主要输出是老头,启动+法伤必须优先给到,雷之灵副输出,给冰甲即可。大后期的主力输出必然是雷神,质变棋子,2星25%生命+400魔法伤害瞬间,人挡杀人佛挡杀佛。
四牧师:光之女神、猪猪牧师、占卜师、光之灵



其中只有光之灵是要赌5费卡。前期配合双巫师可以在前期就拥有4牧,伤害60%加成,恐怖如斯!如果猪猪4费卡一直不来,那就先用光女和占卜师2牧25%伤害加成,配合2星法师伤害也很可观。后期来了光之灵,可以下猪猪or占卜师2选一,建议对面高爆发留占卜师,若无用猪猪。
四灵:电棍、火之灵、光之灵

四神:光之女神、神使、雷神

以上只有3神,要+双巫师。需要注意的是4神只用这3个,因为他们的牧师、巫师、法师属性都是神灵牧法体系中必不可少的存在,战神和烈日可汗再胡都不要用!
二巫:噬魂巫师、神使

噬魂巫师抽蓝减CD,和神灵牧法最搭,不推荐用墨客
阵型

围绕柱子“方块站位”原则集中站位,这样敌人会包过来,形成火之灵吸引火力,老头和雷之灵满大的优势局面。集中站位是他的优点,也是他的缺点,怕群伤群控。要注意的是2牧师柱子加伤是上下左右,4牧师柱子才是周围9宫格,不要老头中期2牧的时候站在柱子4个对角漏加了伤害。细节上,老头/雷神作为主C建议放在第二排的靠墙位置,这是黄金安全区,一般打完所有单位包括1000生命的圣光权杖才会攻击这个地方的单位,在4神加持下往往又是一个大血有吸满,单挑都不虚。前排放抗伤棋子和启动棋子(火之灵、雷之灵、占卜师),后排的输出+消耗(光之灵、光之女神、猪猪牧师)。

9宫格方块集团,一般情况不推荐中间,输出老头太容易波歪假赛,站位在棋盘的四角都可以整体分布,按照图中四象限所示。左右的选择在于选择火之灵贴脸,冰甲火之灵可以瞬间锁住前排,上下选择在于对面是否有冰甲,若有则整体往下沉底,这样你会比他先启动。
优点
超强爆发,配合冰甲和刺骨,启动快
多轮爆发,4神CD快,神族配上吸血多轮输出,续航能力强
猪猪和占卜师续命能力强,薄葬和召唤英雄扭转战局,苟血能力强
基本没有什么天克阵容,打现在流行的TB萨、洞洞灵、洞洞物理、包括骑士都能打,打冰川武师也不怕
缺点
卡普遍较贵,前期依赖2星雷之灵、火之灵、老头,后期依赖光之灵和雷神质变卡
阵容角色固定,混搭性很弱,转阵代价很大
聚集站位,群伤群控的众矢之地
难整体调整站位,最后站位对弈变数少
打野弱:20回合野怪和25回合野怪一生之敌!经常强度不够漏野的
选择时机(不需满足所有条件)
l前中期胡法师卡,包括2星电棍、2星老头、2星火之灵三个胡两个!火女也可以,胡的越多越好
不宜使用时机
不胡法师牌
前中期装备无启动装:刺骨、冰甲,且无法伤装:杀人书(献祭法杖)、羊刀
外面天胡高质量6骑士