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草神可以只抽1命,2命纯数值命座按需抽取

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先上结论: 草神1命本质上属于机制+数值命座,提升程度比很多人想象的要大
雷元素:灭净三叶攻击间隔降低,本质上是提高了挂草效率(意味着1命草神在妮绽放队能够稳定草底,提高产种效率)
水元素:大招时间延长,本质上是降低了充能需求,意味着可以把圣遗物溢出的充能词条分配给双暴或者精通词条
火元素:开大招后,增加e技能伤害
总结: 草神1命在激化队(如海八钟纳,提八钟纳)中显著降低了草神的充能需求,想要大招不断,本来15秒基础持续时间内,需要充满40能量大招。而1命(10级Q)之后,21秒充满40能量即可,降低了充能需求。
对于妮绽放队,无法带雷系角色,实战中,水系角色前台站场会出现草底转水底的情况,(甚至0命草神压不住心海或者2命夜兰的水),而1命草神10级Q能够稳定草底,产种效率提高。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-04-09 18:38回复
    你为什么不是游戏领域大神


    IP属地:德国来自iPhone客户端2楼2023-04-09 20:54
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      还不如像老懂说的,200抽2命不如三把五星武器更能说服我


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2023-04-10 00:44
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        草神大招是50能量


        IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2023-04-10 01:09
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          2命相当于草反应队伍全队总伤提高18%左右,纯数值命座,楼主说的没毛病


          IP属地:河南来自iPhone客户端6楼2023-04-10 08:04
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            一命是靠Q触发的,二命是靠E触发的,一命拿头碰瓷二命


            IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-04-10 11:23
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              机制只有在实战中考虑配队等因素时才真能体会到,影响因素其实比数值大得多。就跟海森连招一样,你q起手和非q起手的伤害就不一样


              IP属地:北京来自Android客户端10楼2023-04-10 13:02
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                圣遗物你能刷,专武,命座你能刷吗?


                IP属地:上海来自Android客户端11楼2023-04-10 16:05
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                  本来我打算补2命的,但这3.6逆天剧情,我放弃了


                  IP属地:河北来自Android客户端13楼2023-04-10 18:50
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                    我觉得有些道理,但是比起抽妮露,二命还是更好


                    IP属地:美国来自iPhone客户端15楼2023-04-11 03:25
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                      不上不下的,要么抽二命要么就0命,不然会心痒痒,别问为什么,我现在就是一命妮露一命草神,不上不下难受得要死,后面有想抽的池子还没原石了


                      IP属地:广西来自Android客户端16楼2023-04-11 07:15
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                        1命草神10级Q,开Q期间一样很容易水底。


                        IP属地:重庆17楼2023-04-11 12:53
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                          真说的 草神的一命提升是实打实的 就是得开Q有点麻烦


                          IP属地:新疆来自Android客户端18楼2023-04-11 21:33
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                            有一定道理,不过机制和数值的概念也很难切割清,一命也可以理解为数值,二命的种子暴击也可以理解为新机制,看你怎么理解吧~


                            IP属地:山东来自Android客户端19楼2023-04-13 12:59
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                              主要是1命性价比太低,哪一点点提升还不如零命即可


                              IP属地:广东来自iPhone客户端20楼2023-04-13 13:35
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