第一支队伍:Mega前,平均种族值484。我终于把种族值压到我配置中的最低,但这个队伍不算特别稳定,尤其是面对渡的起源帝牙卢卡的时光咆哮…(虽然,体系还是我3.02里的体系,哥达鸭、沼王、坚盾剑怪、差不多娃娃的陪伴了我很久。主要思路还是联防。)
小队成员可免疫:一般系、格斗系、毒系、火系、超能系、电系、幽灵系、龙系(除Barrage);
抵抗(1/2伤害):钢系、恶系、虫系、超能、火系、水系、格斗、飞行、草系、岩石、毒系等;
回复:再生力,许愿,自我再生
稍微介绍一下后面几个队伍
第二支队伍:我在前一个队伍里排除了武道熊师。因为我还是觉得它很OP,它的强度脱离早期多元化的宝可梦精神…我知道我偏激…毕竟要营销,一代版本一代神是一定的。
第三支队伍:我还算满意的队伍,因为在再前一个队伍里排除了闪电鸟。因为我的思维偏左,特别反感特权阶层(神兽)。
第四支队伍:是我3.1最初的零阵亡通关队伍,可以非常稳定地零阵亡通关。
PS:好像盗梦空间的一层层梦境,最里面的梦境最不稳定,也是对于我来说最纯粹的…





小队成员可免疫:一般系、格斗系、毒系、火系、超能系、电系、幽灵系、龙系(除Barrage);
抵抗(1/2伤害):钢系、恶系、虫系、超能、火系、水系、格斗、飞行、草系、岩石、毒系等;
回复:再生力,许愿,自我再生
稍微介绍一下后面几个队伍
第二支队伍:我在前一个队伍里排除了武道熊师。因为我还是觉得它很OP,它的强度脱离早期多元化的宝可梦精神…我知道我偏激…毕竟要营销,一代版本一代神是一定的。
第三支队伍:我还算满意的队伍,因为在再前一个队伍里排除了闪电鸟。因为我的思维偏左,特别反感特权阶层(神兽)。
第四支队伍:是我3.1最初的零阵亡通关队伍,可以非常稳定地零阵亡通关。
PS:好像盗梦空间的一层层梦境,最里面的梦境最不稳定,也是对于我来说最纯粹的…




