技能1、怨魂钉刺
主动技能:必对随机1名后排敌人及其相邻的目标造成1000%的攻击伤害,并有80%概率附加致盲,持续2回合。若已有敌人被附加格莫瑞的残影,则还会对其附着的敌人造成该目标最大生命20%的攻击伤害,不超过格莫瑞攻击的2000%。
格莫瑞的残影:用于强化格莫瑞的技能;不可叠加,且不可被净化。
技能2、邪灵打击
被动技能:普通攻击变为随机攻击1名后排敌人,造成600%攻击伤害,若已有敌人被附加格莫瑞的残影,则还会对其附着的敌人造成该目标最大生命15%的攻击伤害,不超过格莫瑞攻击的1500%。
技能3、幽灵步
被动技能:生命增加50%,攻击增加40%,暴击伤害增加50%,免控率增加60%,速度增加60。
技能4、怨魂残影
被动技能:主动攻击造成伤害时,100%概率为目标附加格莫瑞的残影;
格莫瑞即将死亡时,进入魔刃状态1回合
魔刃状态:处于魔刃状态时不会受到任何伤害,若魔刃状态持续期间有敌人死亡,魔刃状态结束时格莫瑞会回复50%最大生命,否则魔刃状态结束时格莫瑞会立即死亡,仅触发1次
主动技能:必对随机1名后排敌人及其相邻的目标造成1000%的攻击伤害,并有80%概率附加致盲,持续2回合。若已有敌人被附加格莫瑞的残影,则还会对其附着的敌人造成该目标最大生命20%的攻击伤害,不超过格莫瑞攻击的2000%。
格莫瑞的残影:用于强化格莫瑞的技能;不可叠加,且不可被净化。
技能2、邪灵打击
被动技能:普通攻击变为随机攻击1名后排敌人,造成600%攻击伤害,若已有敌人被附加格莫瑞的残影,则还会对其附着的敌人造成该目标最大生命15%的攻击伤害,不超过格莫瑞攻击的1500%。
技能3、幽灵步
被动技能:生命增加50%,攻击增加40%,暴击伤害增加50%,免控率增加60%,速度增加60。
技能4、怨魂残影
被动技能:主动攻击造成伤害时,100%概率为目标附加格莫瑞的残影;
格莫瑞即将死亡时,进入魔刃状态1回合
魔刃状态:处于魔刃状态时不会受到任何伤害,若魔刃状态持续期间有敌人死亡,魔刃状态结束时格莫瑞会回复50%最大生命,否则魔刃状态结束时格莫瑞会立即死亡,仅触发1次