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末日血战:邪恶阵营-格莫瑞

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技能1、怨魂钉刺
主动技能:必对随机1名后排敌人及其相邻的目标造成1000%的攻击伤害,并有80%概率附加致盲,持续2回合。若已有敌人被附加格莫瑞的残影,则还会对其附着的敌人造成该目标最大生命20%的攻击伤害,不超过格莫瑞攻击的2000%。
格莫瑞的残影:用于强化格莫瑞的技能;不可叠加,且不可被净化。
技能2、邪灵打击
被动技能:普通攻击变为随机攻击1名后排敌人,造成600%攻击伤害,若已有敌人被附加格莫瑞的残影,则还会对其附着的敌人造成该目标最大生命15%的攻击伤害,不超过格莫瑞攻击的1500%。
技能3、幽灵步
被动技能:生命增加50%,攻击增加40%,暴击伤害增加50%,免控率增加60%,速度增加60。
技能4、怨魂残影
被动技能:主动攻击造成伤害时,100%概率为目标附加格莫瑞的残影;
格莫瑞即将死亡时,进入魔刃状态1回合
魔刃状态:处于魔刃状态时不会受到任何伤害,若魔刃状态持续期间有敌人死亡,魔刃状态结束时格莫瑞会回复50%最大生命,否则魔刃状态结束时格莫瑞会立即死亡,仅触发1次


1楼2023-04-18 14:09回复
    左 右
    生机:生命+10% 1 进击:攻击+8%
    摧魂:被动技能:回合开始时,随机为3名敌人附加格莫瑞的残影,优先选择未被附加格莫瑞的残影的敌人。 2 夺魄:被动技能:回合开始时,每个格莫瑞的残影都会增加我方暗刺型英雄20%的攻击与20%暴击伤害,持续1回合。
    坚定:减伤 +6% 3 灵动:免控率 + 10%


    2楼2023-04-18 14:09
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      天赋4:断魂仪式被动技能:回合开始时,格莫瑞的残影会对被附着的目标造成其最大生命10%的伤害,用于回复格莫瑞的生命(不超过格莫瑞攻击的1000%),还会降低目标40点能量,若目标能量高于125点,则改为降低75点能量;格莫瑞受到致命伤害时,随机选择1个格莫瑞的残影抵挡此次伤害,格莫瑞的残影抵挡伤害后50%概率被移除,格莫瑞的残影被移除时,会解除格莫瑞的所有控制效果,并对全体敌人造成其15%最大生命的伤害(不超过格莫瑞攻击的1500%,每场战斗最多抵挡12次致命伤害)
      天赋加点方案:212(右左右)


      3楼2023-04-18 14:10
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