Force Power,暂译为原力技能
二代新增的光明面技能有原力屏障 (Force Barrier) 、复活 (Revitalize) 、战斗预知 (Battle Precognition) 、原力启迪 (Force Enlightenment) 、鼓舞追随者 (Inspire Followers),同时治疗 (Heal) 新增一级;
新增通用技能有战斗冥想 (Battle Meditation)、原力身体 (Force Body)、原力偏导 (Force Deflection)、野兽控心术 (Beast Trick)、呼吸控制 (Breath Control)、原力视觉 (Force Sight)、预知 (Precognition);
新增黑暗面技能有吸取原力 (Drain Force)、原力尖啸 (Force Scream)、击溃反抗者 (Crush Opposition)、原力粉碎 (Force Crush)、狂怒 (fury)
先把这些新增原力技能分为五类:
1. 通过升级可主动选择获得类:原力屏障、复活、战斗冥想、原力身体、原力偏导、吸取原力、原力尖啸
2. 通过队友获得类:战斗预知(从女仆处)、野兽控心术和呼吸控制(从克雷亚处)、原力视觉(从维萨斯处)
3. 在丹图因重建绝地飞地处获得类:原力启迪、原力粉碎
4. 通过绝地声望类别 (prestige class) 获得类:鼓舞追随者、击溃反抗者、狂怒
5. 通用被动获得类:预知
以下都是我乱讲,不是官方解释。。
第一类可能来源于以瑞文为首的曼达洛战争绝地。先前作为和平的绝地,他们学习的原力技能并不完全适用于频繁的战斗,于是他们发明了一些新技能,改动了一些旧技能。如原力屏障可以有效防御近战中曼达洛人用振动刀造成的伤害,复活可以救助重伤的绝地和共和国士兵,原力身体让绝地们可以在原力消耗殆尽的情况下仍可使用原力技能,原力偏导让绝地在失去光剑的情况下(或不愿使用光剑,而喜欢射击类武器的情况下)仍可防御爆能束袭击,原力尖啸可以有效穿越敌军护盾对他们造成伤害。改良的旧技能如治疗变得更有效,战斗冥想先前只适用于大规模战斗且必须专心使用(不能一边战斗一边使用),改动后难度减小,无需专心,适用于小规模战斗。
由于参加曼达洛战争的绝地武士除绝地流放者之外都没有归来,训练失忆瑞文的绝地们以及巴斯蒂拉对这些技能并不了解,导致失忆瑞文无法学习这些技能,即使ta在失忆前掌握这些技能。而绝地流放者虽然与原力断开了连接,但关于这些技能的记忆仍留存在ta脑海里,原力达到一定水平时就可以学习它们。
吸取原力可能来源于克雷亚,她可能在西斯时期发明了这个技能。如果玩家让三个绝地大师都活下来,她会在重建的绝地飞地里对他们施展这个技能,把他们的原力吸光。通过玩家与她的原力纽带 (Force Bond) ,玩家也了解了这种技能,并可以在自身原力达到一定水平时学习它。
第二类就很好解释了。战斗预知和原力视觉分别是伊查尼人 (Echani) 和米拉卢卡人 (Miraluka) 的传统技能,她们把这些传统技能教给了绝地流放者。根据克雷亚的说话,野兽控心术和呼吸控制是几近失传的古老绝地技能,她作为前绝地历史学者了解这些技能很正常,而一代失忆瑞文就没有人教了。
第三类最难解释,可以理解为经过克雷亚(可能以及三位绝地大师)的解释后主角对原力和自己有了新的,更深刻的认知,于是领悟了一项新技能。同样,一代失忆瑞文就没有人教了。
第四类仍然来源于克雷亚。她是前绝地大师,很了解各声望类别的专长和技能内容,并把流放者选择成为的声望类别的相关内容都传授给了ta。同样,一代失忆瑞文就没有人教了。
第五类就是个个绝地都有的了。为什么失忆瑞文没有……可能是ta太强,没有什么敌人对ta真正算得上是危机。
二代新增的光明面技能有原力屏障 (Force Barrier) 、复活 (Revitalize) 、战斗预知 (Battle Precognition) 、原力启迪 (Force Enlightenment) 、鼓舞追随者 (Inspire Followers),同时治疗 (Heal) 新增一级;
新增通用技能有战斗冥想 (Battle Meditation)、原力身体 (Force Body)、原力偏导 (Force Deflection)、野兽控心术 (Beast Trick)、呼吸控制 (Breath Control)、原力视觉 (Force Sight)、预知 (Precognition);
新增黑暗面技能有吸取原力 (Drain Force)、原力尖啸 (Force Scream)、击溃反抗者 (Crush Opposition)、原力粉碎 (Force Crush)、狂怒 (fury)
先把这些新增原力技能分为五类:
1. 通过升级可主动选择获得类:原力屏障、复活、战斗冥想、原力身体、原力偏导、吸取原力、原力尖啸
2. 通过队友获得类:战斗预知(从女仆处)、野兽控心术和呼吸控制(从克雷亚处)、原力视觉(从维萨斯处)
3. 在丹图因重建绝地飞地处获得类:原力启迪、原力粉碎
4. 通过绝地声望类别 (prestige class) 获得类:鼓舞追随者、击溃反抗者、狂怒
5. 通用被动获得类:预知
以下都是我乱讲,不是官方解释。。
第一类可能来源于以瑞文为首的曼达洛战争绝地。先前作为和平的绝地,他们学习的原力技能并不完全适用于频繁的战斗,于是他们发明了一些新技能,改动了一些旧技能。如原力屏障可以有效防御近战中曼达洛人用振动刀造成的伤害,复活可以救助重伤的绝地和共和国士兵,原力身体让绝地们可以在原力消耗殆尽的情况下仍可使用原力技能,原力偏导让绝地在失去光剑的情况下(或不愿使用光剑,而喜欢射击类武器的情况下)仍可防御爆能束袭击,原力尖啸可以有效穿越敌军护盾对他们造成伤害。改良的旧技能如治疗变得更有效,战斗冥想先前只适用于大规模战斗且必须专心使用(不能一边战斗一边使用),改动后难度减小,无需专心,适用于小规模战斗。
由于参加曼达洛战争的绝地武士除绝地流放者之外都没有归来,训练失忆瑞文的绝地们以及巴斯蒂拉对这些技能并不了解,导致失忆瑞文无法学习这些技能,即使ta在失忆前掌握这些技能。而绝地流放者虽然与原力断开了连接,但关于这些技能的记忆仍留存在ta脑海里,原力达到一定水平时就可以学习它们。
吸取原力可能来源于克雷亚,她可能在西斯时期发明了这个技能。如果玩家让三个绝地大师都活下来,她会在重建的绝地飞地里对他们施展这个技能,把他们的原力吸光。通过玩家与她的原力纽带 (Force Bond) ,玩家也了解了这种技能,并可以在自身原力达到一定水平时学习它。
第二类就很好解释了。战斗预知和原力视觉分别是伊查尼人 (Echani) 和米拉卢卡人 (Miraluka) 的传统技能,她们把这些传统技能教给了绝地流放者。根据克雷亚的说话,野兽控心术和呼吸控制是几近失传的古老绝地技能,她作为前绝地历史学者了解这些技能很正常,而一代失忆瑞文就没有人教了。
第三类最难解释,可以理解为经过克雷亚(可能以及三位绝地大师)的解释后主角对原力和自己有了新的,更深刻的认知,于是领悟了一项新技能。同样,一代失忆瑞文就没有人教了。
第四类仍然来源于克雷亚。她是前绝地大师,很了解各声望类别的专长和技能内容,并把流放者选择成为的声望类别的相关内容都传授给了ta。同样,一代失忆瑞文就没有人教了。
第五类就是个个绝地都有的了。为什么失忆瑞文没有……可能是ta太强,没有什么敌人对ta真正算得上是危机。