首先:本人长歌门双心法玩家,涉猎大部分玩法。
pve的主要矛盾在于,并非是许多玩家想要一键宏打第一,而是现在不存在兼容大招的宏,而现在配装20-25会的大招占比平均值在20%左右。
循环中15/60,四分之一的徵羽循环是被会效覆盖的,40%持续15秒60秒一次几乎相当于原来的10%常驻。大招本质上是多一次大额伤害。
大招对于莫问伤害的加强是毋庸置疑的,问题在于不打大招相当于纯削弱10%常驻会效。正律的学习成本从来不是拦路虎,痛点在于不得不打这个大招莫问才相比之前没有削弱。
而有时候你真的不想去动脑子玩游戏,只是想娱乐娱乐清清cd。
pve的主要矛盾在于,并非是许多玩家想要一键宏打第一,而是现在不存在兼容大招的宏,而现在配装20-25会的大招占比平均值在20%左右。
循环中15/60,四分之一的徵羽循环是被会效覆盖的,40%持续15秒60秒一次几乎相当于原来的10%常驻。大招本质上是多一次大额伤害。
大招对于莫问伤害的加强是毋庸置疑的,问题在于不打大招相当于纯削弱10%常驻会效。正律的学习成本从来不是拦路虎,痛点在于不得不打这个大招莫问才相比之前没有削弱。
而有时候你真的不想去动脑子玩游戏,只是想娱乐娱乐清清cd。