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IP属地:重庆来自iPhone客户端1楼2023-05-13 18:28回复
    这东西就不应该算作威力加强版,算给拉稀的屁股开腚


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2023-05-13 18:39
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      还是要解决ai扩张太快的问题,就不能整个宣战理由,厌战度?


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2023-05-13 18:42
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        好事啊,部队可以远征了。


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2023-05-13 19:10
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          一个设定问题,也是pk要素宣传点了?!


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2023-05-13 19:54
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            另类断粮?


            IP属地:上海6楼2023-05-13 20:40
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              去官网看了一下,城市有三种特化方向:
              防御据点:设为防御据点的话武将会开始造防御设施——设施根据安排的武将会有不同,比如竹中是军乐台,泷川是忍阵所等,只有防御据点受到攻击才能笼城战。缺点是设为防御据点的城市出阵能力低下(不知道是能带的兵变少还是挂一个攻防debuff)
              支援据点:设为支援据点的城市可以向附近的防御据点运兵(大概意思应该是不需要手动把部队集结过去就能打守城战)
              补给据点:就是兵站,以金钱收入和兵力下降为代价,换来部队经过可以补给


              IP属地:浙江7楼2023-05-13 22:02
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                IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2023-05-13 22:52
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                  有了这玩意更没有理由设军团长了,我安排好的城主和知行一给军团长就全打乱,而且还根本不出兵
                  现在我都直辖,远处全部设成补给站(反正超过直辖也几乎没收入


                  IP属地:云南来自Android客户端9楼2023-05-13 23:49
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                    这角色看着就很杂鱼大众脸,怎么还在演示里占c位啊


                    IP属地:内蒙古来自Android客户端10楼2023-05-14 00:05
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                      搞那么多花里胡哨的,还是玩天道魔法大战吧


                      IP属地:河北来自Android客户端12楼2023-05-14 06:18
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                        不知道这里面有多少要素可以作用到三国志15中


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2023-05-14 07:37
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                          没啥用,想体验历史事件的表示一转眼就只剩北条 六角 毛利之类的了


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2023-05-14 11:08
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                            避免了辛辛苦苦建立一个天肥主城,结果交战地太远,无奈只能等搬家的窘境


                            IP属地:江苏15楼2023-05-14 17:34
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                              但这样ai扩展不是更快了,然后我们行军不是更慢了,我从九州打到北海道孩子是不是都满月了


                              IP属地:上海16楼2023-05-15 09:42
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