突然的奇思妙想,发现side15张刚好够塞下俱舍轴
这两个卡组之间的联系在于很多卡都能一起用不互卡,比如惑星车,熔岩魔神等。
思路是主卡局源数能打个信息差,加上环境大多吃锁鸟,坏兽,源数有点优势。
g1输了拿先,赢了对面也很可能让先(看对面什么卡组),这时换上15张俱舍,g2对面大概率换下锁鸟这些可以管到俱舍的卡,那对面无阻抗看你惑星车捡天魔世界大概率就投了
到g3不管什么情况就换源数让先,因为大多数卡组都是先攻卡组,看到对面可能是俱舍,可能是源数,那必然拿先的
萌卡低分打了几把,感觉还行,求改进

这两个卡组之间的联系在于很多卡都能一起用不互卡,比如惑星车,熔岩魔神等。
思路是主卡局源数能打个信息差,加上环境大多吃锁鸟,坏兽,源数有点优势。
g1输了拿先,赢了对面也很可能让先(看对面什么卡组),这时换上15张俱舍,g2对面大概率换下锁鸟这些可以管到俱舍的卡,那对面无阻抗看你惑星车捡天魔世界大概率就投了
到g3不管什么情况就换源数让先,因为大多数卡组都是先攻卡组,看到对面可能是俱舍,可能是源数,那必然拿先的
萌卡低分打了几把,感觉还行,求改进
