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这个补给做的就是一坨

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海外作战根本打不了,护卫商船也不知道该护哪才能防那个节点,护卫登陆地点商船还是护不住,被打几下损耗直接拉满


IP属地:四川来自Android客户端1楼2023-05-27 17:41回复
    新版感觉拦截弱了很多,根本拦截不到


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2023-05-27 18:11
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      护卫商船是这样的,别人袭击是选一个节点,然后将领会一直在那个节点袭击,而护卫时,是将领在总部和你选的节点两地来回走,碰到敌军则交战。最蠢的是打完一战后不是敌军就没了,有大量士气低落退下了的,战斗结束后剩下来的敌军继续在这个节点袭击,而你的将领则按照路线前往下一个节点,直到再回到这个节点发生第二次战斗,此时那个敌方将领可能已经又补充了一些兵员了。所以护卫商船的效果非常差


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-05-27 18:47
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        所以还是先吃掉临国,打陆地战


        IP属地:福建来自Android客户端5楼2023-05-27 18:54
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          干嘛要拦截,去袭击ai让ai去拦截


          IP属地:江西来自iPhone客户端6楼2023-05-27 21:45
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            我觉得这个海军机制能和钢丝结合一下就好了


            IP属地:重庆来自Android客户端7楼2023-05-27 21:47
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              现在的海军纯低能机制


              IP属地:山东来自Android客户端8楼2023-05-27 21:53
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                尽量别去节点太多的地方远征,我玩法国打穿非洲,只需要保住奥克塔西亚到北非的航线
                远征过纽约、圣彼得堡和伊斯特里亚,都不算太远,发现ai袭击商船时大西洋方向倾向来英吉利海峡,地中海方向倾向来北非,我就让元帅带满编舰队在对应总部巡逻,一抓一个准


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2023-05-28 00:19
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                  v3战斗系统就是答辩,不管陆战还是海战


                  IP属地:湖南来自Android客户端10楼2023-05-28 00:57
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                    P社本意是护航需要付出几倍于破交的舰队需求,变相要求殖民帝国维持大舰队


                    IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2023-05-28 08:42
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