个人感觉,这几次老武器大改还是长剑最成功(或者说最符合当前玩家的需求),说得比较露骨但事实如此,武器大类整体机制的改动要好,一般是直接了当地给予当下该武器最缺的东西,让其能直接适应当下论剑环境,换言之,花里胡哨的改没多大用。目前弓扇两类武器的机制各有千秋,但总体都凌驾于其他武器之上这是事实,长剑的大改虽然简单粗暴,稳定反打、超长连击段、奥义稳定高真伤,剑现在不一定最猛,但面对没放过技能的剑即便弓扇也不敢轻视,就算剑放完技能只能切武器,但它就是能在需要的时候发挥稳定且某些不可替代的作用;反观大刀锤子,改完以后有没有这样一种在论剑场上占有独特地一席之地的作用,事实上大刀改的并不强,除了个别大刀,武器整体一般;那么锤子会怎样,能否直接地让玩家感受它的变强,能否适应当下的环境,拭目以待吧
