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回复:罗1神庙分析

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申诉的楼层全部恢复了,这点贴吧还算可以吧,有一些楼主补过了的我也不打算自己回收了→_→。
很多内容都需要人工审核,等一段时间应该都会放出来。被删除的我也会去申诉的,大家就凑合一下吧。这里吐槽一下见鱇神庙,每次一发都要被删,到底是闹撒样咯


IP属地:广东来自Android客户端122楼2023-06-20 18:12
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    今天更新蛮族派系们
    先讲高卢和西班牙,这两派系神庙体系一样,又可以偷懒了,咳咳!
    战神祭石temple_of_battleforge(军事)
    最终效果:快乐+15%
    轻武器+1
    部队募编经验+2
    特性:同亚美尼亚金刚神庙
    神庙2级给随从:将军15%几率获得{priest_of_Teutatis}提塔提斯的祭司统帅+1,部队募编费用减少10%
    随从其他同亚美尼亚


    IP属地:广东123楼2023-06-20 19:00
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      战神祭石点评:和亚美尼亚的一样,正牌加士气神庙,祭司的效果变成了统帅和减募编费用。有一个蛮族专用随从,不过很难拿到。


      IP属地:广东124楼2023-06-20 19:02
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        感觉好像没有蛮族神庙?


        IP属地:陕西来自Android客户端125楼2023-06-20 19:08
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          宝马祭石temple_of_horse(军事)
          最终效果:快乐+25%
          部队募编经验+5
          神庙2级给特性:将军10%几率优秀的骑兵指挥官+1 GoodCavalryGeneral 2 4 6
          AntiTraits BadCavalryGeneral
          排除文化 roman, barbarian
          称号:优秀的骑兵指挥官、杰出的骑兵指挥官、骑兵指挥天才【骑兵天才】
          说明:指挥骑兵时统帅+1
          指挥骑兵时统帅+2
          指挥骑兵时统帅+3
          将军10%几率优秀的骑兵指挥官+1 BadInfantryGeneral 2 3 8
          AntiTraits GoodInfantryGeneral
          排除文化 barbarian
          称号:差劲的步兵指挥官、糟糕的步兵指挥官、无能的步兵指挥官
          说明:指挥步兵时统帅-1
          指挥步兵时统帅-2
          指挥步兵时统帅-3
          神庙2级给随从:将军15%几率获得{priest_of_Epona}伊波娜的祭司指挥骑兵时统帅+2


          IP属地:广东126楼2023-06-20 19:24
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            不知道会是哪个蛮族开头。


            IP属地:广东来自Android客户端127楼2023-06-20 19:29
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              宝马祭石点评:最顶级的军事神庙,没有哪个玩家会拒绝它,升到五级可以足足加5点经验,很好很强大,但是一切几乎和他们无缘,想要这个效果只有去抢一座皇宫了。给的两个特性中,优秀的骑兵指挥官那可是相当给力,喜欢玩全骑流玩家的福利,至于差劲的步兵指挥官这个特性,就算是最差的骑兵派系都会加几支骑兵用来扩大战果,所以实战中你可以忽略这个特性。但是坑爹的是这两互为反异特性,会相互抵消,导致玩家很难刷到骑兵指挥官。祭司的话还不错。这个神庙要升到5级还是得靠文明派系,且给的特性是文明专用,就是官方给伊比利亚附近文明派系的福利。注意!文明派系只有占到宝马圣域才能往上升。


              IP属地:广东128楼2023-06-20 19:46
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                狩猎祭石temple_of_hunting(军事)
                最终效果:快乐+15%
                弓矢武器+3
                特性:同马其顿狩猎神庙
                神庙2级给随从:将军15%几率获得{priest_of_Abnoba}阿布娜巴的祭司管理+1,伏击时统帅+2,视野+1
                其他随从同马其顿


                IP属地:广东129楼2023-06-20 19:57
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                  狩猎神庙点评:和马其顿的一样很强,极其适合蛮族们,祭司的效果没有了减募动物编费用,有点伤,毕竟蛮族几乎都玩狗。


                  IP属地:广东130楼2023-06-20 19:57
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                    守护祭石temple_of_justice(统治、经济)
                    最终效果:快乐+15%
                    法律+15%
                    特性:同埃及守护神庙
                    神庙2级给随从:将军15%几率获得{priest_of_Esus}埃苏斯的祭司
                    管理+1,事务官招募费用减少10%,法律+1
                    其他随从同埃及


                    IP属地:广东131楼2023-06-20 20:03
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                      守护神庙点评:和埃及一样,祭司效果比北非哪些要强一点。


                      IP属地:广东132楼2023-06-20 20:03
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                        蛮族的派系神庙体系都是极其偏军事的。伊比利亚半岛这哥俩的神庙体系最大的优点就是神庙们每一个都能发挥不小作用,没有谁毫无存在感,金刚主练将军,宝马加经验,狩猎加武器,守护管统治。对了,提醒各位和努米底亚一样,西班牙的神庙也不提供任何祭司,俩难兄难弟。


                        IP属地:广东133楼2023-06-20 20:11
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                          接下来让我们把目光放向北边的斧头(以后不叫派系名字了,搞怕了,每次出现小美都要审核)
                          丰饶祭石temple_of_fertility(人口)
                          最终效果:快乐+15%
                          人口+1.5%
                          特性:同红罗丰饶神庙
                          神庙2级给随从:将军15%几率获得{priest_of_Freyja}芙瑞娅的女祭司管理+1,提高怀孕的机率,公共健康+1


                          IP属地:广东134楼2023-06-20 20:25
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                            丰饶神庙点评:和红罗的一样,连祭司的效果都一样。蛮族的人口神庙主要还是为了军事服务,真为了人口就是作死。


                            IP属地:广东135楼2023-06-20 20:26
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                              大力祭石temple_of_violence(军事)
                              最终效果:快乐+15%
                              部队募编经验+2
                              特性:同绿罗战神庙
                              神庙2级给随从:将军15%几率获得{priest_of_Donar}多纳尔的祭司 攻击时统帅+2
                              其他随从同绿罗


                              IP属地:广东136楼2023-06-20 20:32
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