主线部份:(不同选择和不同周目会出现不同评分)
1.调整了各神秘人的种类,大概加了30种神秘人和魔君魔女的不同数据。
2.第二次清神秘剑客后,会收到清理各据点的剧情,多次战斗并且有不错的奖励,然后才接后续剧情。
3.各城救援后,依旧会出现选择分支,一正面襄阳打蒙三、二截击神秘组织的出兵点,不同难度不同评分。
4.在1-5周目时,最终是华山连打4关+1隐藏关(非天关型),或者打简单的黑衣据点兵线剧情,共三个结局评份。
5.在5-10周目时,从洛阳战场开始重做,开始【兵力战】以及首领战几回,最后南贤给真华山(天关),评分会往更高的走。
6.在10-15周目时,解决襄阳之后,还需要解决襄阳四面八方的关卡,以及魔君本尊(超强)。
7.从15-20周目时,解决襄阳所有战役后,还需要解决雁门,东海战场所有关卡和头目,最后与增强后的魔君大队打(巨强)。
原创部分:(为无门派主角的主要部份,除一周目,初级在南贤学,后面需要一个江湖召集令在棋局触发)。
第一周目:野球拳、断流踢。
第三周目:江湖离说,离不说代表的疾风剑法线,面对疾风吧,小B卵子。
第五周目:江湖天南部落多种箭术和近战弓手。
第七周目:江湖仙踪代表的阴阳剑术,双剑合壁+1。
第九周目:江湖搞基系列的猛汉体系线。
第十一周目:星君天官武功体系,四合一星海奔流强无敌。
第十三周目:月华派武功线,即凌月剑术或霜华剑诀。
第十五周目:云峰观道法系,指剑或实剑。
第十七周目:风雷寺体系,气功连弹和气功平推。
第十九周目:伏隐体系,刺客一闪,无敌刀法。










1.调整了各神秘人的种类,大概加了30种神秘人和魔君魔女的不同数据。
2.第二次清神秘剑客后,会收到清理各据点的剧情,多次战斗并且有不错的奖励,然后才接后续剧情。
3.各城救援后,依旧会出现选择分支,一正面襄阳打蒙三、二截击神秘组织的出兵点,不同难度不同评分。
4.在1-5周目时,最终是华山连打4关+1隐藏关(非天关型),或者打简单的黑衣据点兵线剧情,共三个结局评份。
5.在5-10周目时,从洛阳战场开始重做,开始【兵力战】以及首领战几回,最后南贤给真华山(天关),评分会往更高的走。
6.在10-15周目时,解决襄阳之后,还需要解决襄阳四面八方的关卡,以及魔君本尊(超强)。
7.从15-20周目时,解决襄阳所有战役后,还需要解决雁门,东海战场所有关卡和头目,最后与增强后的魔君大队打(巨强)。
原创部分:(为无门派主角的主要部份,除一周目,初级在南贤学,后面需要一个江湖召集令在棋局触发)。
第一周目:野球拳、断流踢。
第三周目:江湖离说,离不说代表的疾风剑法线,面对疾风吧,小B卵子。
第五周目:江湖天南部落多种箭术和近战弓手。
第七周目:江湖仙踪代表的阴阳剑术,双剑合壁+1。
第九周目:江湖搞基系列的猛汉体系线。
第十一周目:星君天官武功体系,四合一星海奔流强无敌。
第十三周目:月华派武功线,即凌月剑术或霜华剑诀。
第十五周目:云峰观道法系,指剑或实剑。
第十七周目:风雷寺体系,气功连弹和气功平推。
第十九周目:伏隐体系,刺客一闪,无敌刀法。









