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如果模拟宇宙增加智识buff,大家觉得会怎么设计?

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毁灭的烧血,巡猎的再动,存护的反击,虚无的dot。后续的卫星角色不少是和模拟宇宙的体系有关联的,但是看了几个智识的卫星好像完全想象不出模拟宇宙的智识体系会怎么设计


IP属地:北京1楼2023-06-25 22:09回复
    那必须是增加自动战斗的AI


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-06-25 22:12
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      范围溅射伤害,溅射增伤,怪越多伤害越高


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2023-06-25 22:12
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        群攻?


        IP属地:黑龙江4楼2023-06-25 22:12
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          伤害分摊?


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2023-06-25 22:12
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            群攻本来就是个伪buff……打boss没用。


            IP属地:黑龙江6楼2023-06-25 22:21
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              比如命途回响造一个可以当做敌方单位的人偶,对人偶的伤害一定比例转移给怪?祝福围绕同时对多个敌人造成伤害时伤害提高。如果为了防止单体角色完全用不了,可以加那种按比例溅射伤害的buff


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2023-06-25 22:23
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                智识已经分散在各个命途里了啊,景元欢愉追击,希露瓦虚无之类的。


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2023-06-25 22:35
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                  从目前来看智识祝福应该加群攻,但目前个个智识角色似乎都有点。。。而且想不明白为什么ch要把智识角色和群攻联系在一起,欢愉加追加攻击我觉得也挺抽象


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-06-25 23:06
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                    可能是欢愉和虚无的结合体,大量溅射伤害+极速破盾这种。


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2023-06-26 00:06
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